Eu sempre ouço pessoas falando sobre espaço de segundo alto e segundo baixo, e outros falam sobre 1,0, 0,5 e 0,0. O que tudo isso significa?

Resposta

1,0-0,5 espaço de alta s. Se alguém atacar você lá, será sinalizado como um criminoso e morto por Concord (se um jogador com bandeira criminal não perder seu navio em uma operação de alta segurança, isso é considerado um exploit). Observe que o tempo de reação do Concord pode variar e se o atacante for capaz de causar dano suficiente antes que o Concord chegue, você morrerá.

0,4-0,1 espaço de baixo segundo. Não há Concord no espaço de baixa seg e é muito mais provável que você seja atacado por outros pilotos em seg. O atacante é sinalizado criminalmente e se houver alguma sentinela por perto, ele será alvejado por essas armas. Sentinelas estão presentes apenas em portões e estações. Não há canhões de sentinela em cinturões de asteróides, planetas ou luas.

0,0 espaço nulo-segundo. Não existem leis. Cuidado: alguns sistemas aparecem como 0,0, mas na verdade não são um espaço de segundo nulo. Se um sistema aparecer como 0,0, mas há armas de sentinela nos portões de seu espaço de baixa segurança com status de segurança real ligeiramente acima de 0,0 (por exemplo Hophib na Aridia).

O status de segurança real é um número entre -1,0 e 1,0. A interface do jogo mostra todos os sistemas com SS verdadeiro abaixo de 0 como 0,0. Para sistemas com status de segurança positivo, apenas um dígito após o ponto decimal é visível.

Em sistemas com status de segurança real mais baixo, é mais provável que você encontre ratos com maior generosidade e melhores tipos de minério para minerar.

Para descobrir o verdadeiro status de segurança de um sistema, vá para: http://eve.grismar.net/ssec/index.php

Comentários

  • Essa resposta está repleta de informações excelentes, incluindo algumas falhas. +1

Resposta

Basicamente, é a quantidade de segurança que a CONCORD (a polícia) oferece. Em 1.0 -0,5 ainda há CONCORD por aí. No 1.0, eles responderão mais rápido. No 0.4-0.1 não há polícia, mas sua segurança será reduzida se você atacar alguém (PvP). 0.0 (null-sec) é a zona PvP onde as lutas reais são feitas. Fique longe de lá se você não tiver experiência e, em geral, se não conhecer a área e não estiver em um grupo.

Comentários

  • Também o low-sec (0.4-0.1) tem armas de sentinela em portões e estações. As armas vão atacar qualquer um com bandeira criminal global.
  • Esqueceu-se dessa parte. Você recebe essa bandeira se matar alguém sem ser provocado, certo?
  • Segurança é uma ilusão. CONCORD existe para punir, não para proteger.
  • @Steve Ganking é fácil com uma nave poderosa o suficiente, mas apenas em campos de asteróides. Em 1.0, boa sorte.
  • você também pode receber um sinalizador por simplesmente ter um status de segurança baixo o suficiente. (Depois de um tempo, você ' ficará apenas KOS para NPC. )

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