Tendo passado por Witcher 3 algumas vezes, estou curioso sobre algo que não acho que esteja realmente descrito na história. Quero dizer no jogo – não li os livros, embora aceitasse de bom grado uma resposta baseada neles.
Há uma parte em que Geralt fala com Johnny, o Godling em Crookback Bog (e Johny faz gestos para resposta, já que ele perdeu sua voz). Nessa conversa, Geralt pergunta a Johnny: “Não te incomoda ter monstros como vizinhos?”, Para o qual Johnny aponta para si mesmo e faz um movimento de monstro assustador – o que implica que ele é tão assustador quanto qualquer um deles.
Comentários
- Isso me parece várias perguntas.
- @ForrestVenable Só quero saber o que faz de Johnny um monstro tão assustador.
- Ele é polevoi, não domovoi. Uma criatura do campo, não um elfo doméstico. Existem algumas … lendas interessantes sobre polevoi. Mas não posso ' dar mais detalhes, porque não estou muito familiarizado com a tradição dos bruxos, então não ' não sei o quão útil meu a resposta seria. Então, estou fazendo um comentário. Aqui ' o link da wiki: witcher.wikia.com/wiki/Godling
- @ jo1storm Bem, os godlings gostam de viver em casas, como é o caso do outro godling que mencionei. Eu ' também estou indo pela página Witcher Wiki ( witcher.wikia.com/wiki/Godling ) – mas , se você olhar na seção de curiosidades, ela menciona Bożątko como sendo o termo para " godling " no jogo ' s idioma nativo, e então passa a compará-lo a um domovoy. Embora, para ser justo, você realmente não ' não encontraria um domovoy vivendo em uma toca de pântano. Mas polevoy ou domovoy, suponho que a pergunta continue a mesma.
Resposta
O jogo sugere repetidamente que todos as criaturas que entraram no mundo durante a Conjunção das Esferas pensam que pertencem ao mesmo coletivo / comunidade como se estivessem de alguma forma relacionados. Todos esses diversos tipos de criaturas são chamados de um grupo coletivo chamado “monstros” no jogo. É a isso que Johnny se refere.
Um exemplo disso é a relação entre as velhas e Johnny. As velhas não se importam muito com Johnny, mas o toleram, como se ele fosse um parente distante. Por exemplo, as velhas insistem que Johnny visite sua festa anual mais tarde no jogo, mesmo que elas não se importem com ele de outra forma. Supostamente, os afogadores teriam uma atitude semelhante com outros “monstros”, tratando-os como parentes distantes.
Quanto ao cânone e aos livros, eles não são muito parecidos com isso – criaturas exóticas se preocupam principalmente com sua própria espécie, mas não com outros monstros. Por exemplo, há um dragão que se preocupa apaixonadamente em preservar outros dragões especificamente e está satisfeito que o código de bruxo de Geralt o proíbe de caçar dragões. Mas o dragão não se importa com Geralt matando outros monstros.
Existem algumas exceções nos livros, onde diferentes “monstros” aparecem como se fossem parte de algum tipo de coletivo. Em O Dama do Lago algumas criaturas diversas se unem espontaneamente para se vingar de Geralt por ser um bruxo e caçar monstros (algo muito semelhante a isso acontece em uma missão paralela vampiro Regis também está namorando uma súcubo durante a estada da festa em Toussaint, como se uma súcubo fosse uma combinação mais adequada para ele do que um humano. (Embora Regis seja reconhecidamente muito liberal quando se trata de fazer amizade com outras espécies.) O Nivellen humano transformado em um monstro por uma maldição também parece atrair vampiros e outras criaturas sobrenaturais.
No entanto, observe que “deuses” é , tanto quanto me lembro, algo inventado pelos criadores de jogos. Eles não aparecem nos livros.
Comentários
- Você pode citar algumas das vezes em que o jogo deixa claro que todos os monstros – até afogadores – são uma comunidade coletiva? Citei uma conversa com uma súcubo na minha pergunta – mas, embora sugira que ela pode se ofender por Geralt matando monstros (da mesma forma que um humano ficaria ofendido por um monstro matando humanos), isso não sugerem que os monstros se dão bem. Como eu disse na pergunta, se isso fosse abertamente verdade, então Geralt – um caçador de monstros profissional – certamente saberia, e não teria perguntado " não ' incomoda você, ter monstros como vizinhos. "
- @MishaR Citando o jogo é meio difícil, pois eu teria que repetir para isso.Embora a missão paralela mencionada em Skellige seja a mais óbvia, onde várias criaturas, um lobisomem, um troll, um deus-deus etc se unem para matar Geralt com um plano astuto de jogar uma pedra nele. witcher.fandom.com/wiki/Contract:_Skellige%27s_Most_Wanted
- @MishaR Embora Geralt, no jogo e nos livros, faça um distinção clara entre monstros sencientes e aqueles que são animalescos. Pode ser a isso que ele está se referindo naquela caixa de diálogo.
- Bem, sim, o jogo implica uma diferença entre monstros sencientes e animais. Eu não ' não acho que a missão paralela que você mencionou tenha afogadores, por exemplo, e não há muito que indique que os monstros não ' t fazer essa mesma distinção. Geralt também tem missões nas quais tem a opção de poupar ou não um monstro, mas as missões com essa escolha parecem ser restritas a monstros que falam. O pântano, por outro lado, está cheio de afogadores, com apenas uma bruxa ocasional ou foglet misturado.
- @MishaR As bruxas da água também são sencientes e evidentemente se dão bem com os afogadores.
Resposta
Não acho que os deuses sejam monstros assustadores. Acho que Johnny acredita nele “um monstro assustador. Ele tem um comportamento muito infantil, mas é inteligente. Ele pode ver claramente que tem mais em comum com o que as pessoas que vivem em / perto de Crookback consideram monstros do que com as pessoas, pelo menos em termos de habilidades / aparência. Além disso, este é um mundo onde a população ignora em grande parte qualquer coisa fora de sua própria área localizada. Se o seu mundo já está repleto de perigos e criaturas estranhas e agressivas e você vive em um pântano que é considerado por todos como sendo ainda mais perigoso do que o normal, é seguro presumir que você “d veja tudo o que não é humano (sim, isso inclui anões e elfos) como inerentemente monstruoso. Então Johnny está cercado por monstros, sabe que não é humano e provavelmente foi tratado como um monstro pela maioria (vovó e crianças, na maioria das vezes). Não é uma surpresa que ele se rotule como tal.
No universo, porém, eu não acho que nunca houve uma explicação definitiva. Infelizmente, não tenho fontes para me apoiar nisso, mas acredito que havia apenas 2 godlings em The Witcher 3: Johnny e a garota na casa mal-assombrada. Geralt tem o conhecimento e a experiência para saber disso só porque algo não está ” t humano não significa que seja mau, agressivo ou que exija morte. Godlings são inocentes, brincalhões e amam partidas. Eles claramente não são “monstros”, mas os humanos no Witcherverse são inerentemente racistas e têm medo de coisas diferentes deles (parece familiar).
Comentários
- Exceto que vovó e os filhos don ' t o tratam como um monstro assustador. Da única interação que Johnny e vovó entendem ' fica claro que eles estão se dando bem e os filhos não ' t parecem ter muito medo dele. Um deles até sai com ele regularmente. Se ele se considera um monstro assustador, não ' acho que ele tirou a ideia deles. Ainda assim, ' s uma leitura interessante sobre isso.