Pergunto isso porque nenhuma vez tive qualquer indicação de um acerto crítico com minhas armas, fora do VATS Eles não são mais um fator aleatório em combate como em New Vegas?

Resposta

Não – acertos críticos agora estão diretamente ligados ao VATS e não ocorrem como uma chance aleatória ao atacar um inimigo. Conforme discutido aqui pelo diretor do jogo Todd Howard :

Outro a alteração feita no VATS é a forma como os acertos críticos funcionam no jogo. Anteriormente, os acertos críticos, marcados por tiros mais explosivos e devastadores, eram aleatórios. Agora os jogadores poderão escolher qual de seus tiros em VATS será o crítico hit. Isso permitirá que os jogadores sejam um pouco mais criativos durante o combate e deve resultar em uma experiência de combate mais envolvente no geral.

Observe que um acerto crítico é diferente de um ataque furtivo.

Resposta

Sim, acertos críticos podem ser feitos fora de V.A.T.S. / VATS, mas apenas se você tomar o medicamento " Overdrive " de antemão. O link a seguir não menciona isso, mas eu percebi no jogo, que se você estiver sob a influência de Overdrive enquanto atira com o quadril, você receberá pontos críticos a cada poucos tiros. Você ” veremos o texto " Golpe crítico em fulano " no canto superior esquerdo de a tela, mas parecerá uma foto normal (sem killcam). Não tinha mods instalados ao testar isso.

http://fallout.wikia.com/wiki/Overdrive

+ 25% de dano

+ 25% de chance crítica por 8 minutos

Para sua informação e não relacionado à questão, pilha Overdrive e Psycho , então se você deseja obter um dano de + 50% de graça, leve os dois ao mesmo tempo Tempo. ( Psicose também dá + 25% de dano)

Resposta

Ataques críticos só podem ser realizados em VA TS, embora os ataques furtivos só possam ser realizados furtivamente.

Embora os ataques críticos sejam “construídos” e executem danos devastadores, um ataque furtivo é um pouco diferente.

Se você estão se esgueirando e o NPC que você atingiu não o detectou, você executará um ataque furtivo. Esses acertos são simplesmente semelhantes aos acertos normais, com dano aumentado.

No nível de base, um ataque furtivo infligirá 2x o dano, mas este multiplicador pode ser aumentado.

Comentários

  • Crits também causam dano duplo por padrão, então o ataque furtivo crit deve ter 4x o dano por padrão.

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