Existe alguma evidência ou razão para a FIFA ser tão contra a adição de replay instantâneo ao futebol? Eu me vejo vendo muitas decisões azaradas ou simplesmente erradas feitas por árbitros que poderiam ser corrigidas com replay instantâneo.
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- Não concordo com a resposta aceita abaixo. Um cartão vermelho, uma penalidade e até um impedimento decidem um jogo e um torneio. Desafio (como no tênis) vários por partida não vai quebrar o jogo rápido. A falta de tecnologia em alguns lugares não deve se aplicar a torneios. A incerteza pode ser ok, mas não para torneios. === O motivo, senhoras e senhores, é: CORRUPÇÃO. Há muito dinheiro para apostar, transmitir e até hospedar jogos; o suficiente para manter muitas bocas gritando. Já houve muitos escândalos
- Sepp Blatter e Platini eram ambos contra tecnologia de qualquer tipo (portanto, nenhuma tecnologia de linha de gol na liga dos campeões), mas agora eles foram depostos, testes de replays de vídeo devem ser feitos acontecem em algumas competições nesta temporada.
- As coisas mudaram e muitas respostas a essa pergunta se tornaram obsoletas, pois a FIFA usou replays instantâneos em muitas competições. Veja minha resposta .
Resposta
Existem algumas considerações fundamentais:
- A incerteza faz parte do jogo. O árbitro e os bandeirinhas são os árbitros da ação. O replay instantâneo limitaria sua autoridade.
- O futebol é global. Muitos lugares não têm acesso à tecnologia necessária para implementar o replay instantâneo.
- O futebol é um jogo acelerado com poucas oportunidades de paralisação. A repetição instantânea diminuiria desnecessariamente o ritmo.
Em 2008, o presidente da FiFA, Sepp Blatter, disse :
“Deixe ser como está e vamos sair [do futebol] com os erros. As empresas de televisão terão o direito de dizer que [o árbitro] estava certo ou errado, mas ainda assim o árbitro toma a decisão – um homem, não uma máquina. “
Blatter e outros membros da FIFA argumentaram repetidamente contra o replay instantâneo. Mas, ultimamente, a FIFA começou a vir com a ideia. No Congresso da FIFA em São Paulo antes da Copa do Mundo de 2014, Blatter propôs permitir aos gerentes 2 desafios por jogo , bem como a NFL lida com os desafios de hoje.
Embora” não seja exatamente “um” replay instantâneo “, em 2012 a FIFA aprovou dois diferentes tecnologias de linha de gol para melhorar a precisão do árbitro: “Hawk-Eye” – que usa triangulação visual para determinar a localização da bola – e ” GoalRef “ – que usa um microchip na bola e sensores magnéticos nos postes. (Muitos dizem que a FIFA aprovou as tecnologias em resposta a O “gol” esnobado de Frank Lampard novamente nst Alemanha na Copa do Mundo de 2010.) Em 2013, a FIFA anunciou que usaria GoalControl , um competidor alemão do Hawk-Eye, nas Confederações Copa, basicamente um ensaio para a Copa do Mundo. Depois de uma corrida bem-sucedida naquele torneio, a FIFA anunciou que implementaria o GoalControl na Copa do Mundo de 2014. The Guardian fornece uma FAQ muito útil sobre a tecnologia.
A FIFA pode optar por implementar mudanças adicionais na tecnologia de linha do gol e regras de arbitragem aprovadas quando se reunir novamente após a Copa do Mundo.
Comentários
- Concordo que tem a ver principalmente com o tempo e o interesse em manter o jogo em movimento.
- O segundo ponto é aquele que eu não ‘ sequer considerei, mas faz total sentido. Certo!
- Você pode contra-atacar os dois pontos. 1. Erros são cometidos em todos os lugares, em todos os esportes. E enquanto um homem tomar a decisão final (e mesmo se uma máquina o fizesse … os computadores podem errar), você ainda pode ter erros. 2. Claro, parece bom. Mas, novamente, a FIFA tem padrões bastante caros para aceitação na FIFA. Os estádios devem ter holofotes (em um certo nível de competição). Não é barato. Então? E mesmo nas nações desenvolvidas, nem todas as ligas são iguais. Alguns têm (pela FIFA ou pelo órgão nacional) excelentes campos, alguns têm um ” Bolzplatz “. Mesma coisa: as principais ligas exigem resposta em vídeo, as menores don ‘ t.
- … A beleza do futebol é que milhões de jogadores da EPL estão jogando o mesmo jogo com o mesmo equipamento de qualquer outro jogador de futebol do mundo e acho que a Fifa está tentando mantê-lo como está.
- Uau, fale sobre colocar a boca ou calar a boca! Bom para você, Sam. Revisei suas edições e, embora fossem substanciais, permaneci muito fiel ao espírito da resposta que escrevi há dois anos e aprovei a edição. Obrigado!
Resposta
corsiKa acertou o tempo, mas eu queria adicionar o que considero o ponto principal. Talvez não para a FIFA, mas pessoalmente.
O futebol é um jogo de movimento, tempo e força. Não é um jogo de jogadas como o futebol americano. Pontuações e pênaltis, especialmente, são relativamente incomuns, enquanto os arremessos e até mesmo cobranças de falta e cruzamentos são feitos muito rapidamente enquanto os jogadores disputam uma posição.
A interrupção desse fluxo arruína o jogo. Já jogou no topo de uma colina com pessoas que chutam muito forte? Mesma coisa. Você passa muito tempo parado enquanto a bola está sendo buscada.
Eu certamente ficaria bem com a tecnologia da linha do gol, pois ela atingiu a maioridade e é confiável e rápida, embora independentemente de eu ainda acho que a solução real é um melhor treinamento para os árbitros. A maioria dos erros poderia ser facilmente corrigida por bandeirinhas devidamente treinadas. Refs também, mas principalmente bandeirinhas. Não há desculpa para não estar nivelado o suficiente com o jogo para cancelar as laterais e os gols corretamente.
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- Bem, eu concordaria, exceto que o hóquei agora tem replay instantâneo de vídeo e seu fluxo é muito semelhante ao do futebol. Acho que o principal é que o relógio nunca para no futebol, exceto no intervalo, então os árbitros devem resolver qualquer paralisação rapidamente. Se o replay instantâneo fosse adicionado, ‘ veríamos 10 e 20 minutos de tempo extra, pois os árbitros atrasaram a reprodução para revisar o vídeo.
- Eu não ‘ Não acho que o fluxo do hóquei seja remotamente semelhante ao do futebol.
- Eu ‘ estive ao lado de um campo enquanto um amador 11 de cada lado estava sendo jogado. É ‘ realmente difícil cancelar corretamente (bem, quem sabe se você ‘ corrigiu, pois não houve repetição do vídeo ) Portanto, ‘ daria cuidado ao culpar os funcionários.
- @ChrisH: em termos de visão e cognição, ‘ div É muito impossível chamar o impedimento corretamente. É ‘ difícil prestar atenção na bola e no jogador ao mesmo tempo quando eles podem estar separados por 90 graus em seu campo de visão, ainda mais se você não ‘ t nível com o jogador. Pior ainda, a mente prega peças em relação ao que parece ser simultâneo quando os eventos são amplamente separados. Então, vejam só, os árbitros assistentes erram ” fáceis ” o tempo todo. A questão é se melhoraria o jogo para corrigi-los com tecnologia, eles não podem ser eliminados.
Resposta
Há outro problema com a aplicação de replays instantâneos além de apenas interromper o fluxo do jogo. Tudo decorre da natureza do futebol, às vezes faltando pausas no jogo por um bom tempo. Então, como isso vai causar um problema?
Bem, digamos que o árbitro tem permissão para usar um link de rádio para o árbitro do vídeo. Uma bola longa é jogada para o jogador X, um atacante que arremessa um contra um contra o goleiro, mas que pode estar impedido. No momento, o árbitro (auxiliado por seu assistente) toma uma decisão instantânea. E se percebermos que ele errou (depois de assistir ao replay de cinco ângulos), todos reclamaremos dele.
Mas, mesmo se a reprodução do vídeo fosse permitida, o árbitro não interromperia o jogo para usá-lo, já que se o jogador X estivesse on-side , o árbitro teria apenas impediu um possível movimento de marcar gols de qualquer maneira. Ele precisa esperar por uma pausa no jogo.
Então, o árbitro permite que a jogada continue: Se X marcar, o vídeo pode ser verificado e um gol marcado ou não permitido. Mesmo que resulte em um tiro de meta ou escanteio, temos uma pausa natural para verificar o replay.
Mas e se quando o jogo puder continuar, X chuta; o goleiro empurra a bola para fora; é jogado pelos jogadores da equipe de X por meio minuto ou mais (ainda muito perto do gol para simplesmente interromper o jogo); e então o companheiro de equipe de X, Y, entra na área de grande penalidade com a bola a seus pés e é violentamente derrubado pelo zagueiro Z … um claro ataque de expulsão. A bola, entretanto, segue em direção ao gol.
Nesse ponto, o árbitro de repetição envia uma mensagem de que a bola original para X estava impedimento !
O que o pobre juiz (auxiliado pela tecnologia moderna) faz agora?
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Proibir o gol por uma ofensa que aconteceu há algum tempo. (Acredite em mim, os jogadores reclamam se o árbitro estiver segundos atrasado com um apito.)
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Se ele não permitir (como deveria), e quanto a ofensa de envio? A defesa irá argumentar energicamente que o jogador Z nunca deveria ter estado na posição de ter que fazer falta em Y, já que o jogo deveria ter parado há um tempo. E imagine a maldade da equipe de Y se Z for liberado.Qualquer que seja a decisão tomada, não parecerá correta para uma equipe.
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Tudo isso será ainda mais difícil se Y tiver uma perna quebrada …
Este é apenas um exemplo simples de impedimento. Os mesmos problemas ou piores podem ocorrer com praticamente qualquer decisão que precise ser verificada por outro árbitro usando uma tela de vídeo. É por isso que o IFAB (órgão legislativo do futebol mundial) insiste que qualquer maneira de verificar se a bola cruzou a linha de gol deve ser instantânea. A tecnologia da linha do gol provavelmente chegará: mas acho que qualquer coisa como a acima, que precisa de um breve tempo para análise, cai em enormes problemas potenciais se o jogo tiver que continuar.
Pelo menos agora, certo ou errado , uma decisão instantânea é feita e o jogo é interrompido ou pode continuar. Freqüentemente, erros serão cometidos, mas todos nós apenas temos que aceitar isso e continuar com o jogo. Então, por que os jogadores não deveriam simplesmente aceitar meu cenário imaginado também? Porque uma vez que a tecnologia de vídeo é aceita para algumas decisões, os jogadores esperarão chamadas corretas em todos os momentos … e a natureza de fluxo livre do futebol (ao contrário do críquete, campo de futebol, rúgbi, que são todos reproduzidos em rajadas curtas de ação) não é adequado para esta tecnologia.
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- Existem chamadas que são e não podem ser revisadas no Pretty quase todos os esportes que usam revisão instantânea. O hóquei da NHL agora tem revisões de estande e chamadas externas (a coisa mais próxima que o hóquei tem do avanço) são uma daquelas coisas que ainda estão totalmente no ref ‘ a critério da AFAIK. O gelo também não pode ser revisado (e os árbitros podem acenar para o gelo se acharem que um jogador defensivo poderia tê-lo alcançado antes de cruzar a linha de gol). As revisões são usadas principalmente para garantir que os gols foram legal e para designar gols e assistências, verificar as penalidades, etc. O futebol poderia fazer quase o mesmo.
- Nos casos em que a tecnologia não está ‘ disponível, você simplesmente ignora as regras que definem o procedimento de revisão e a palavra; ‘ é final, como era antes da revisão. Dizer que a reprodução instantânea não deve ‘ ser permitida porque não pode ‘ ser implementada em todos os lugares é dizer que a análise do vídeo não deve ‘ não ser permitido na NFL, ou na NBA, ou na NHL, ou esportes da NCAA, porque as equipes do ensino médio e clubes adultos não podem ‘ pagar para implementá-lo.
- Como um contra-argumento: como árbitro, o possível impedimento de X seria resolvido no momento em que o goleiro salvasse o chute de X aplicando ‘ regra de vantagem ‘. Tudo depois disso não seria afetado pela possível situação de impedimento, sem necessidade de revisão.
Resposta
Hoje a FIFA aprovou o uso da tecnologia na linha do gol no futebol!
Os legisladores do futebol deram o passo histórico de aprovar por unanimidade os sistemas de tecnologia na linha do gol para uso em o esporte.
A FIFA e o International Football Association Board (IFAB) fizeram o anúncio após uma reunião em Zurique na quinta-feira.
FIFA pretende gol- tecnologia de linha a ser usada na Copa do Mundo de Clubes de dezembro no Japão e, se for bem-sucedida, também será implementada na Copa das Nações Africanas de 2013 e na Copa do Mundo de 2014 no Brasil.
Dois sistemas, projetados por as empresas de tecnologia GoalRef e Hawk-Eye foram aprovadas após passar por duas fases de testes da FIFA.
EDITAR:
Após uma implementação bem-sucedida da Tecnologia da Linha do Gol (GLT) na Copa do Mundo de Clubes da FIFA no Japão em dezembro de 2012, a FIFA decidiu usar a GLT na Copa das Confederações da FIFA Brasil 2013 e 2014 FIFA World Cup Brazil ™.
Você pode ver uma demonstração dessa tecnologia no seguinte vídeo
Resposta
Ao contrário do críquete, é realmente difícil interromper o jogo entre um jogo de futebol. Mas a FIFA está trabalhando muito para impedir essa injustiça com certos times (ex: gol anulado da Inglaterra contra a Alemanha no WC2010 & gol fantasma do Chelsea na semifinal da FA Cup 2010 finais contra Tottenham Hotspurs) Pode ser uma tecnologia de câmera na linha do gol ajudará a FIFA a superar esse problema.
Resposta
Na verdade, FIFA mudou algumas das regras. Não é realmente um replay instantâneo, mas ainda assim um grande progresso. A empresa alemã Controle de gols recebeu o contrato da FIFA para fornecer tecnologia de linha do gol na Copa do Mundo no Brasil.
Haverá 14 câmeras – sete para cada boca do gol – montadas no ou próximo ao telhado do estádio , capturando imagens a 500 quadros por segundo, instalado em todos os 12 locais da Copa do Mundo.
Sete câmeras monitore cada gol e os computadores enviarão uma mensagem ao árbitro assim que a bola cruzar a linha de gol. (Fonte: Reuters)
Eles garantirão que nenhum objetivo controverso seja permitido ou legítimo, não permitido. O árbitro terá um relógio especial que vibrará com uma mensagem em flash dizendo “GOAL” assim que a bola cruzar a linha.
O chefe da empresa, Dirk Broichhausen, também revelou que o sistema não pode ser hackeado, pois é um “ Sistema off-line ”e não dependia da internet, garantindo que a tecnologia seja infalível.
Quase 2.400 testes foram realizados para garantir que o sistema era preciso mesmo quando as câmeras foram bloqueadas pelos jogadores, e margem de erro mínima, uma margem de mais-menos de apenas 1,5 centímetros.
Essas medidas tomadas pela FIFA deram aos fãs e jogadores a esperança de que o torneio seja o mais competitivo até então, além de ser justo e justo.
Resposta
NÃO há um bom motivo para a falha na implementação de jogos de vídeo no futebol profissional. Longe de “quebrar o fluxo do jogo”, na verdade evitaria todos aqueles atrasos ridículos em que os jogadores protestam contra a decisão dos árbitros. Quando um replay de vídeo revelará a verdade, não haverá sentido em discutir, assim como não haverá sentido em fingir que o mero toque de um oponente carregou a força de uma marreta, ou que uma bola acertando a canela de alguma forma causou um tratamento facial lesão.
Também acertaríamos as decisões sobre impedimentos É quase impossível para um juiz de linha ver a posição do atacante avançado no momento em que a bola é chutada. Na maioria das situações, é fisicamente impossível. É um milagre que eles acertem em casos limítrofes com a frequência que o fazem.
Eu assisti futebol toda a minha vida e estou doente e farto de ver jogos estragados por decisões incorretas. Não é que decisões erradas sejam raras. Eles acontecem em quase todos os jogos profissionais da Premier League inglesa. Também estou doente e farto de ver homens adultos ricos e afortunados se comportando como pirralhos mimados – mas isso é diferente.
A FIFA gosta de se apresentar como uma organização solidária com coisas como a promoção do esporte no terceiro mundo e seu programa RESPECT, mas os jovens de todo o mundo estão recebendo um péssimo exemplo de alguns de seus heróis do futebol. .. que trapacear compensa.
As únicas pessoas que podem se beneficiar ao assegurar que os jogos de futebol continuem a ser crivados de decisões terríveis são os jogadores trapaceiros que tentam obter penalidades injustificadas ou fazer com que seus oponentes sejam injustamente amarelos e cartão vermelho ou organizações que desejam manter a capacidade de garantir que obteremos o resultado “certo” em partidas importantes. A maioria dos torcedores, e eu suspeito que a maioria dos jogadores, quer ver resultados decididos por um bom jogo, dentro das regras.
Por que as organizações nacionais simplesmente não deixam a FIFA? A organização é evidentemente corrupta, seus altos funcionários são muito bem pagos, e alguns deles são criminosos que de alguma forma escaparam da acusação que a maioria de nós teria enfrentado se tivéssemos mexido tanto em nossos negócios financeiros.
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- Muitas afirmações infundadas aqui. Você pode adicionar algumas citações para ajudar a apoiar seu argumento?
Resposta
A FIFA era contra os replays instantâneos, mas não mais.
Já que o IFAB (International Football Association Board) aprovou experimentos ao vivo com assistência por vídeo para erros claros em situações de mudança de jogo em sua Assembleia Geral Anual em 2016 (pdf) , a FIFA implementou totalmente o Árbitro Assistente de Vídeo tecnologia em variou s competições disputadas sob seus auspícios:
- Copa do Mundo de Clubes da FIFA (começando em 2016 edição)
- Copa das Confederações FIFA (começando em 2017 edição)
- Copa do Mundo FIFA (a partir da edição 2018 )
Porém, antes, a FIFA queria manter o elemento humano no jogo.Em 2005, Urs Linsi, Secretário Geral da FIFA disse :
Jogadores, treinadores e todos os árbitros cometem erros. É parte do jogo. É o que eu chamaria de ” primeira partida “. O que você vê depois do fato no vídeo simplesmente não entra nisso; essa é a ” segunda correspondência “, se desejar . Evidências em vídeo são úteis para sanções disciplinares, mas isso é tudo. Como sempre enfatizamos na FIFA, o elemento humano do futebol deve ser preservado. Ele reflete a própria vida e temos que protegê-la.