No Japão, o primeiro console doméstico da Nintendo foi vendido como Family Computer (Famicom), enquanto nos Estados Unidos foi posteriormente vendido como Nintendo Entertainment System (NES).
Além do bloqueio de região para cartuchos de jogos e a ligeira variação de nomenclatura, quais são as principais diferenças entre o Famicom e o NES?
Resposta
Tenho certeza que alguém seria capaz de expandir isso ainda mais, mas pelo que entendi, havia quatro coisas:
- Diferentes case e layout físico (por exemplo, os controladores têm slots de armazenamento nas laterais da unidade principal).
- O slot do cartucho tem menos pinos, pois não suportava o chip de bloqueio “10NES”.
- Um dos controladores tinha um microfone para jogos ativados por voz.
- A porta de expansão na parte inferior do NES versus a porta DB15 no Famicom.
O primeiro é cosmeticamente óbvio.
Para o # 2, todos os sinais do cartucho Famicom slo estavam disponíveis no NES e, como tal, havia adaptadores disponíveis que permitiriam a você usar um cartucho Famicom em um NES.
O o terceiro é o mais intrigante, pois é um recurso que não apareceu no NES. Havia apenas poucos jogos que utilizavam o microfone, embora não esteja claro o quão avançado era o uso. Por exemplo, Super Pitfall II tinha um power-up especial do microfone que você poderia coletar e, em seguida, se gritasse algo no microfone, isso ativaria o power-up. Outros jogos supostamente pareciam mais sofisticados, mas dado o poder computacional e o chipset da Famicom, imagino que não ” t nada mais do que detectar que um ruído atingiu o microfone e mesmo assim talvez ser capaz de dizer se é um som do tipo alto / baixo / sibilo / estrondo.
Finalmente, o Famicom tinha um conector de porta de expansão DB15 , enquanto o NES tinha um conector de expansão na parte inferior do a unidade. A porta Famicom era mais uma porta de controlador estendida e, portanto, vimos adaptadores (acho que havia um adaptador para permitir que controladores NES se conectassem à unidade através desta porta) e até mesmo um teclado para Famicom BASIC conectado a ela. O salvamento / carregamento de programas era feito por meio de portas de entrada / saída de áudio de fita cassete no teclado (talvez relacionado à existência do microfone?). Acredito que o teclado era a única maneira de conectar um toca-fitas ao Famicom, mas apesar disso custo extra você pode ver até mesmo no lançamento americano de Excitebike! a função carregar / salvar para faixas personalizadas – um recurso que exigia que o sistema de cassete da Famicom funcionasse.
Quanto ao conector NES, eu não acredito que algo tenha sido lançado para isso. Pelas pinagens, pareceria que é uma conexão com o barramento da CPU e, portanto, validaria alguns rumores de várias expansões que poderiam estar disponíveis, mas nenhuma que eu já tenha conhecido sobre.
Sim, havia uma unidade de disco e um modem disponíveis para o Famicom também, mas aqueles conectados via slot de cartucho (disco) ou porta DB15. Eu vi uma unidade de disco rígido nos EUA naquela época, então posso confirmar que funcionou com o NES americano, pois meu amigo demonstrou como ele poderia carregar um cartucho NES de um disquete.
Comentários
- Outra coisa que o Famicom tinha e o NES não ' t era a capacidade de encaminhar chips de áudio adicionais para a TV. Jogos como o Castlevania III tinham um chip de áudio extra dentro do cartucho. Os jogos NES não podem fazer isso. Não sem conectar o carrinho de áudio diretamente em uma caixa comutadora, o que nunca foi feito.
Resposta
Além do óbvio Diferenças no caso do hardware e no tamanho do cartucho. Aqui estão duas diferenças que consigo imaginar de início:
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O Famicom HVC-001 só tinha saída de vídeo RF / coaxial, enquanto o NES tem saída de vídeo composto (e saída de áudio mono) com um acessório de adaptador RF.
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Com o lançamento do NES na América do Norte e na Europa, veio o chip de bloqueio 10NES que efetivamente bloqueou a região o console e impediu a maioria dos carrinhos de bootleg de inicializar corretamente. Isso deu à Nintendo um controle mais explícito sobre quais títulos seriam lançados na plataforma fora do Japão. Você provavelmente está familiarizado com o “Selo de qualidade da Nintendo” que aparecia em praticamente todos os jogos NES da época.