Agora que cheguei ao Ato 2, recebi a missão de matar três líderes bandidos, Alira, Oak e Kraityn.
Acabei de chegar a Alira, que me apresentou um enigma: se eu a ajudar, ela me dará +40 de Mana. Oak dá +40 de Vida. Considerando que eu não tenho absolutamente nenhuma ideia do que o velho vai me dar por matar todos os três.
A recompensa por matar todos os três líderes bandidos vale tanto quanto este salto significativo em Mana?
Comentários
- Observe, os aumentos passivos de saúde e mana são promovidos por nós que aumentam os respectivos atributos, então estes serão muito maiores no final do jogo, e devem definitivamente fator em sua decisão.
- @SadlyNot Por que o valor combinado? Você só pode escolher um deles.
- @SaintWacko Sim, eu disse isso totalmente errado. Basta comparar cada recompensa com o valor que você pode obter de um ponto passivo. Eu acho que as resistências são muito valiosas por causa da perda de resistência quando você aumenta a dificuldade, e o resto é com você.
- Kripparian tem um bom vídeo sobre o assunto.
Resposta
Se você matar todos os três, será recompensado com dois pontos de habilidade passivos.
Resposta
Independentemente da dificuldade, se você matar os três bandidos, receberá um ponto passivo . A recompensa por ficar do lado de um bandido difere de acordo com a dificuldade. Quem você está do lado pode mudar em cada dificuldade. Se você ficar do lado de Carvalho no normal, você não estará limitado a apenas escolher Carvalho novamente em cruel ou impiedoso.
Dificuldade Normal
- Alira – Aumento permanente de 60 Mana
- Oak – Aumento permanente de 40 Saúde
- Kraityn – Aumento permanente de 10% para todas as resistências elementares
Dificuldade cruel
- Alira – Aumento permanente de 5% na velocidade de lançamento
- Oak – Aumento permanente de 16% no dano físico
- Kraityn – Aumento permanente de 8% na velocidade de ataque
Dificuldade Impiedosa
- Alira – Aumento permanente da carga de potência máxima em um
- Carvalho – Aumento permanente da carga de resistência máxima em um
- Kraityn – Aumento permanente da carga máxima de frenesi em um
( Fonte )
Comentários
- Está desatualizado na v3.0.
Resposta
Embora @Domocus estivesse correto na época em que foi escrito g, a partir da expansão 3.0 , essas recompensas mudaram. Agora há apenas um único playthrough (em vez de três playthroughs separados em diferentes dificuldades), o que resulta em cada personagem completar a missão do bandido apenas uma vez.
As recompensas por fazer isso são:
- Ajude Alira : 5 regeneração de mana / s, + 20% global crítico multi, + 15% para todos os elementais resistências.
- Ajude Kraityn : aumento de 6% na velocidade de ataque e lançamento, 3% de chance de se esquivar de ataques , Velocidade de movimento 6% aumentada.
- Ajuda Oak : 1% da vida regenerada / s, 2 % redução do dano físico, 20% aumento do dano físico.
- Matar todos : 2 pontos de habilidade.
Os detalhes desta missão também podem ser vistos na wiki do jogo .
Comentários
- Observação: você só pode escolher um deles para ajudar.