Qual é “uma boa estratégia para obter pontuação máxima nos modos de resistência no Gemcraft Labyrinth ?

Comentários

  • Eu não ‘ não sabia que eles criaram um novo gemcraft. Nãããããããão !!! Eu não ‘ não tenho tempo a perder neste novo capítulo.

Resposta

Fui uma das primeiras pessoas a vencer o modo de resistência (nível 1337) nas tabelas de classificação da Armor Games”. Não é tão difícil assim que você configurou corretamente.

Vou colar novamente o mini-guia que postei no JIG aqui:

A primeira chave é obter uma joia que é amarelo-laranja-limão … em uma armadilha. Você terá de 8x-Amp em uma única torre por um tempo antes de ter uma gema alta o suficiente, mas uma vez que sua gema YOL estiver no nível 12 ou 13, você pode colocá-la na frente da entrada e preencher instantaneamente sua barra de mana com mortos monstros.

A segunda chave é usar Giants Only e convocar o máximo que você puder lidar com cada onda enquanto ainda está configurando. Para mim, era uma joia de grau por 10 ondas, então 1-10 é uma joia de grau 1, 11-20 é de grau 2, etc. Você obtém um grande lucro ao fazer isso, já que os gigantes valem muito por abate. Não convoque após 160 ou mais, já que o HP natural dos creeps rapidamente começa a subir para 3,33 bilhões. A coisa boa sobre isso é que o HP creep natural máximo permanece em 3,33 bilhões para o resto do jogo.

Outras dicas importantes:

  • Coloque uma armadilha azul / roxa antes de sua armadilha YOL até que você esteja confortável de que seu YOL pode matar qualquer coisa (nota 20-21 ou mais).
  • Lembre-se: Não convoque após a rodada 160 ou assim. Você foi avisado.
  • Faça seus amuletos logo no início da batalha. Por exemplo, leva cerca de 4-6 anos 19 em um santuário para matar um monstro com 3 bilhões de HP, então salve-se o problema.

Fiz isso pela primeira vez em H11 e acabei com um multiplicador total de 7583.

Comentários

  • Por que você quer uma gema amarela? O retorno de mana do ‘ laranja age como uma função do dano causado?
  • O amarelo aumenta muito bem para danos. Sem amarelo e limão, você ‘ terá que ter uma jóia de nível MUITO superior para causar a mesma quantidade de dano
  • Uau, ótima dica ! Joguei um jogo com esta estratégia. Removi todas as minhas joias. Meu mana ainda estava escalando muito rápido, mesmo que muitos monstros fossem banidos. Eu teria que esperar algumas horas se não ‘ t desperdiço meu mana para bombardear monstros.
  • Por que usar a armadilha e não uma torre?
  • As armadilhas trocam danos para aumentar o

bônus ” efeito da gema. O efeito de multiplicação de dano dos componentes Yellow e Lime são muito mais valiosos quando combinados em uma armadilha, especialmente porque o dreno de mana Orange se aplica a todos os acertos em todos os alvos.

Resposta

Quando jogo toda a resistência blindada, tenho 3 áreas configuradas: Fazenda de mana: uma linha de armadilhas amplificadas com laranja – limão – azul, normalmente nível x laranja, nível (x-1) limão e (x-1) azul, misture o azul limão e misture com a laranja. (por exemplo, misture um limão 2 com azul 2, fazendo um l3, misture com uma laranja3 para fazer um OLB4. Esta corrente atinge o ganho de mana enquanto os mantém lá por um tempo. Não causará muito dano mais tarde, mas isso é não é sua função principal (coletar mana).

O Killzone: uma linha de torres com amplificadores em ambos os lados. as gemas são amarelas x com limão (x-1) (ex amarelo 3 com um lima 2). Eles causam altos danos (com o multiplicador) a vários monstros de uma vez (com corrente). Coloque isso longe o suficiente da fazenda de mana para que os níveis atualizados não atinjam sua fazenda.

a parede de Hadron: uma linha de armadilhas com amplificadores nas laterais no final (mas dentro do alcance das torres mortas) com amarelo (x) lima (x-1) azul (x-1) ou amarelo (x) lima (x- 1) gemas ciano (x-1) (choque). Esta é uma parede rígida que retém quaisquer vazamentos enquanto os queima e também dá às torres de destruição mais tempo para atacá-los. Eu tive mais de 1000 grupos de ondas convocados com um nível 20 A gema atingiu a parede e queimou antes de passar pela primeira armadilha.

Por que armadilhas para o f braço e parede? Eles dão um bônus especial muito mais alto.

O problema é fazer tudo funcionar, geralmente você precisa estar no nível 50 para ter pontos de habilidade suficientes para todos os bônus, mas assim que você pode obter 20/20 de mana , crit, chain e slow, você deve ser capaz de iniciar a resistência do motor Depois de obter 1 resistência após a onda 1337 com o multiplicador de resistência e todos os add-ons (construir mais de 10 torres, construir mais de 10 santuários ….), você pode ganhar 6 a 10 níveis (e a pilha de pontos de habilidade que vão com ele) e derrotar seu próximo mapa em resistência.

Uma admissão é que quando eu tiver todas as 3 áreas definidas e funcionando corretamente (em torno da onda 300), eu uso um clipe de papel dobrado para manter pressionado o botão “n” (enviar a próxima onda) e queimar direto para o última onda (1337).

Resposta

Usei esta configuração com 6 amplificadores e uma fileira de 5 torres, quando eu era nível 40 e conseguiu marcar 16.000 pontos no F3 (e ganhar 3 níveis! ):

insira a descrição da imagem aqui

Resposta

A resposta aceita é boa, mas apenas no final do jogo; você precisa de muitos pontos de habilidade para lutar contra todas as ondas de monstros gigantes. Logo no início é melhor enfrentar todos os blindados; eles são quase tão lentos e não tão difíceis de matar. Usei G12 e B12 como os primeiros campos para subir de nível em resistência.

Resposta

Acerto em cadeia + laranja + choque = best mana farm.

Acertos em cadeia em armadilhas em um único alvo contarão como acertos separados, tornando o mana farm incrível. Certifique-se de sempre ter pelo menos um monstro na armadilha bombardeando gemas o suficiente. Eu obtive uma pontuação de 1 milhão de exp no Wizard nível 30 e imediatamente me levantei para 300 + ish.

Como joia de dano, use verde / amarelo / qualquer coisa.

Resposta

Minha joia preferida seria amarelo / vermelho / limão, tenho apenas um desses no mapa, mas é do 20º ano + 8 amplificadores disponíveis. Começo com apenas vermelho quando eles ainda estão fracos e combinados com outras cores. agora dá cerca de 100k-300k de dano, + 100x multiplicador de dano, 110% de sangue e acerto em cadeia de 8 alvos. Embora eu ainda não tenha vencido o Endurance, espero que termine tudo à noite.

Comentários

  • Normalmente sou um grande fã de joias de sangue, mas não em resistência. Mesmo com 1000 mortes e um modificador de 200% de sangue, seu dano base aumenta em 2.000. Portanto, sua torre com uma média de 200k dmg recebe um aumento de 1% de dano por todas essas mortes. Enquanto isso, a terceira cor derrubou% ‘ s tanto para o dano crítico quanto para a corrente. IMO, é muito melhor misturar mana ou lento do que sangrar se misturar qualquer coisa em suas torres de morte.

Resposta

A primeira vez que ganhei resistência foi quando tinha nível 23 . Eu só queria tentar, então usei configurações de batalha 2,7x. Minha fazenda de mana valeu a pena na onda 40-50 e eu consegui criar gemas de nível 32 pela onda 300. Consegui quase 700.000 XP e subi de nível de 23 para 77. A próxima resistência que tentei foi com 11,5x de configuração de batalha ings. Eu fui do nível 94 para o 311. E mais tarde, ganhei com todas as configurações (sem confronto de sombras) e obtive 35 milhões de experiência. Passei do nível ~ 330 para ~ 700 e ganhei ~ 4.000 pontos de habilidade xD.

Usei amarelo-limão para matar e laranja-limão-ciano como fazenda.

Estatísticas do O assassino se perdeu, mas era algo como:

Jóia – grau 36

dupla cal amarela

dano: acho que 11.000.000-66.000.000 (não tenho certeza)

100% de chance de causar 35.000x de dano 100% de chance de atingir 200 alvos

Estatísticas da gema de cultivo de mana:

Gema – nota 33

laranja-limão-ciano

100% de chance de atingir 214 alvos

94% de chance de atingir 215 alvos

28.494,7 * 311.386,25 de ganho de mana por hit (minha reserva de mana aumentou mais de 6 milhões de vezes)

786% de chance de choque (atordoa uma onda por até 5 minutos)

Isso foi incrível. Eu tenho mais de 1 milhões de mana máximo por frame xD.

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