Algumas habilidades, como a versão Acid Rain do Acid Cloud , intervalos de referência que são especificados em jardas. Como posso descobrir o que isso significa na minha tela?

Comentários

  • Existem ' s nada mais você pode fazer além de aprender o quão grande são as habilidades individuais, já que os metros (como todas as unidades do jogo) têm comprimento arbitrário.
  • Além disso, é relativo ao tamanho da tela 🙂

Resposta

Aqui está uma visualização incrível das distâncias, cortesia de diablo.incgamers.com. Observe as linhas tracejadas que indicam diferentes proporções de exibição.

captura de tela

Portanto, 10 jardas fornecem um raio da altura do seu personagem, enquanto 40 jardas fornecem um círculo que atinge quase a borda de uma tela 4: 3 (note que você pode ver mais à sua frente do que você pode atrás).

Aqui “está a discussão maior sobre a criação desta imagem.

Comentários

  • Lendo o artigo original, ' fica claro que são jardas. Concordo com a op que se parece mais com o jogador está mais perto de 8 ou até 10 metros de altura em oposição a 5, o que significa que as pessoas em D3 são quase tão altas quanto um prédio de três andares na terra. Flansburgh e Linnell?
  • Acho que podemos argumentar que eles não tem 8 ou 10 metros de altura. Depende do ângulo que você está olhando para ele. Você está olhando por cima da cabeça dele e depois para o piso. Este parece ser um ângulo raso, pois você pode ver mais à frente do que atrás. Eu ' sou preguiçoso demais para fazer as contas e descobrir qual seria o ângulo para que 1,5 metros parecesse 30 pés.
  • E de novo. Unidades de jogo. Totalmente sem sentido.
  • Você não deve ' esperar que dois mundos totalmente diferentes tenham o mesmo sistema de medição louco … isso " yard " unidade de que você fala provavelmente representa apenas um tamanho diferente no mundo do Diablo III 🙂
  • A explicação oficial deles era simples: eles usaram estaleiros para fins de globalização. É simples trocar a palavra " jardas " por " metros " nas partes das palavras que usam o sistema métrico. Se eles tivessem usado os " pés " mais intuitivos, eles teriam que aderir a alguma conversão numérica também, já que não há " equivalente " a pés no sistema métrico.

Resposta

Para dar uma explicação melhor, a maneira como eles fizeram as “jardas” no jogo é uma questão de como eles avaliaram 1,0 em valor flutuante (valores decimais no script).

• O ataque mais próximo dos inimigos em combate corpo-a-corpo só pode ser usado a 1 metro de distância ou menos do jogador. (O mesmo para as habilidades corpo a corpo mais próximas do jogador.) • A hit box do jogador tem um raio de 1 jarda. (1 jarda ao redor do ponto central do personagem) • Os menores inimigos no jogo têm uma hitbox de cubo de 2x2x2 jardas .

1 jarda como “dentro do jogo” é a menor medida média usada.

Comentários

  • Você pode dar algumas fontes de ataque corpo a corpo tendo 1 jarda, a caixa quente do jogador ' s tendo 1 jarda de raio e os monstros tendo 2x2x2?
  • O que você quer dizer com " menor medição média "? Algo que é médio geralmente não é ' o menor. O_o

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