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Resposta

Eu não diria que música é crítica, mas boa música em qualquer plataforma pode melhorar muito a experiência do jogador. A consideração mais importante com respeito à música é que ela seja apropriada – ela deve se encaixar no jogo e deve ser um tanto sutil; não deve ser muito perturbador. Eu diria que uma música mal escolhida pode facilmente ser pior do que nenhuma música, por isso vale a pena investir tempo (e geralmente dinheiro) para montar uma boa trilha sonora. Sua trilha sonora deve ser grande o suficiente para não se tornar muito repetitiva, e deve haver uma maneira de ajustar o volume e ligar / desligar totalmente a música (essa funcionalidade geralmente é fornecida para você em dispositivos móveis).

Se você tiver uma trilha sonora adequada não é uma opção viável para você, então considere sons de fundo subtis (veja Angry Birds para um exemplo).

Não tenho números significativos sobre a porcentagem de envio de jogos para celular com música, mas a maioria dos jogos que eu joguei inclui música, ou pelo menos sons de fundo do ambiente. Existem algumas exceções notáveis de jogos excelentes sem música, incluindo Trainyard no iPhone, que se classifica facilmente em meus 10 jogos favoritos para celular.

Comentários

  • Boa resposta, acho que a música faz parte de manter o player na zona de fluxo, o que é importante. Se você não ' sabe sobre o Flow, sugiro que leia este artigo escrito por Jenova Chen, esse cara na verdade escreveu uma tese sobre o assunto. jenovachen.com/flowingames/p31-chen.pdf
  • Eu sei como jogador, a primeira coisa que sempre faço em um jogo de telefone é desligar qualquer música. Mas talvez eu ' m seja a minoria.
  • @Fr é d é rick Ótimo ponto, obrigado pelo link. @BBlake Definitivamente varia de jogador para jogador, e freqüentemente depende de onde a pessoa está jogando. Alguém jogando jogos para celular em seu cubículo no trabalho provavelmente irá silenciar seu dispositivo;).
  • Maibe, mas você pode pensar em jogos para iPhone conhecidos que usam música como Tap Tap Revolution. Se este jogo funcionar, isso significa que os jogadores provavelmente gostam de música em seus dispositivos portáteis;)

Resposta

A percepção da qualidade de áudio geralmente é um ponto positivo ou negativo para a qualidade geral do jogo percebida. Geralmente, a maior parte do áudio de boa qualidade não é detectada pelo usuário, mas sua percepção da qualidade do jogo é aumentada.

Considere também que os temas musicais e os efeitos sonoros caracterizados são rapidamente reconhecidos e podem rapidamente se tornar um símbolo para um jogo. A música é um IP muito forte como um personagem forte, e deixa seus rastros mesmo ouvindo uma vez. Uma boa música, quando desligada mais tarde, continuará tocando na cabeça das pessoas durante o jogo, e mais tarde também enquanto não estiver jogando.

Recentemente, publicamos um jogo de quebra-cabeça com design de som mínimo sem e recebemos muitos comentários perguntando por que o jogo não tem música e deveria ter. Além disso, embora o design de som fosse mínimo, mas cuidadoso, também vimos pessoas usando fones de ouvido para jogar ao invés de desligar o som.

Considerando o fato de que geralmente é muito difícil obter feedback sobre o áudio (a menos que seja muito ruim ou tenha ótimas músicas emocionais), e ver as pessoas pedindo música e preferindo fones de ouvido mesmo para designs mínimos, a música é muito importante para todos os jogos. Os desenvolvedores de jogos não devem subestimar seu potencial para jogos para celular.

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