Sempre que jogo o QS na 3ª ou 4ª rodada, todos ficam bravos comigo e dizem que “é uma coisa desagradável de se fazer! Pensei no QS deve ser descartado o mais rápido possível para não ficar preso com ele mesmo – o que já aconteceu mais vezes que eu me importo de me lembrar, mesmo quando eu tenho 4,5 ou 6 Espadas como suporte. Qual é a etiqueta adequada para despejar o QS em Copas ?

Comentários

  • É é uma coisa desagradável de se fazer. É ‘ é também a coisa certa a fazer.
  • Você ‘ está apenas ajudando-os a atirar na lua, não é sua culpa se eles não seguirem adiante .
  • Como o QS é de 13 pontos, você está correto em jogá-lo indiscriminadamente. Use qualquer truque que ‘ tenha a garantia de não pegar. Se as pessoas pegarem ficando bravo com você e dizendo isso ‘ s ” nojento “, eles ‘ estão sendo jocosos ou ‘ são pessoas que não deveriam ‘ jogar o jogo em primeiro lugar.

Resposta

Não há necessidade de etiqueta ao jogar o QS. Vale a pena metade dos pontos disponíveis na mão. Qualquer pessoa que espera que você seja “educado” com ele (seja lá o que isso signifique) não é realista e deve voltar a jogar contra o computador.

Existem exceções estratégicas. Por exemplo, pode ser vantajoso passar a oportunidade de jogar com a Rainha se você está tentando colocar um oponente específico com ela e acha que pode fazer isso com segurança mais tarde na rodada.

Dito isso, tem certeza de que eles estão realmente chateados? Talvez eles estejam tentando falar mal ou fazer piadas sobre seu infortúnio, mas não estão fazendo um bom trabalho.

Comentários

  • Eu acho que o último ponto é importante: quando jogamos corações, tendemos a chamar uns aos outros de muitos nomes desagradáveis se nós receber a Rainha. Dito isso, geralmente temos uma regra que ” o que é dito na mesa de jogo permanece na mesa de jogo “. Então chamem um ao outro de muitas coisas horríveis! É ‘ parte da diversão.

Resposta

Pode ser arriscado jogá-lo bem cedo (antes que qualquer copa tenha sido jogada), como se você o jogasse para um jogador com uma mão forte, você poderia estar facilitando para eles atirar na lua. Claro, eles provavelmente o xingam quando você joga, apenas para esconder as possibilidades de tiro …

Resposta

Como algumas pessoas se preocupam que outros “obterão o controle” (também conhecido como “atirar na lua”), elas têm uma regra pessoal de não jogar o QS antes que os corações não estejam apenas partidos, mas tenham sido tomados por duas pessoas diferentes. É sua regra pessoal e eles são bem-vindos. Então, especialmente se não estiverem jogando contra uma grande variedade de pessoas, eles podem colocar na cabeça que todos fazem isso. Isso pode levá-los a sentir que é relativamente seguro fazer uma manobra antes que duas pessoas diferentes tenham arrancado uma copa, uma vez que o QS não será executado. Então eles pegam um truque como esse, se sentindo felizes por terem se livrado de uma carta alta e o pior que vai acontecer é um coração, você joga o QS, e eles recebem um rude lembrete de que nem todo mundo joga assim, e eles reagir fortemente ao que você fez. Isso não os torna certos, estou apenas explicando as emoções de alguém que não esperava que você os matasse.

Para seus próprios propósitos, se você estiver recebendo 26 pontos pelo menos uma vez cada vez que você joga, você pode considerar ser um pouco mais conservador ao se livrar desse QS. (E talvez seus colegas de mesa estejam em parte objetando que “você acabou de fazer isso para que Steve possa nos dar todos os 26 pontos , muito obrigado, da próxima vez pense em toda a mesa, não apenas em se livrar do seu cartão quente. “) Mas se você não estiver, não está fazendo nada de errado e não se preocupe com o que as pessoas vão dizer.

Resposta

Depende da sua mão às vezes, se eu tiver uma mão muito pesada de Spade, segurarei o Q para jogar mais tarde em diante, tentando dá-lo a quem está liderando naquele ponto. Às vezes o tiro sai pela culatra e você acaba com isso! Se eu tiver apenas algumas espadas, me livro o mais rápido possível !!!

Comentários

  • Com um muito mão pesada de espadas ainda pode ser arriscada, pois você pode obter a liderança sendo o único que ainda tem espadas!

Resposta

Hearts é um jogo de fazer coisas desagradáveis e baixas.Seus oponentes precisam deixar crescer uma pele (ou um par) e aprender a virar o jogo contra você “caçando a cadela”; em vez de tentar anular Diamantes ou Paus mais cedo, como aparentemente estão tentando fazer, eles deveriam estar levando Spade baixo atrás de Spade baixo para forçar você a “comer” aquela Rainha seguindo o naipe com ela.

Se isso se torna a jogada estereotipada do grupo, o antídoto para que é ficar comprado em Spades com a Dama e “liderar” a caçada para anular todos os outros em Spades, então perder a liderança e jogar a Dama offsuit, ou não ter a Dama de forma alguma, seja longa em Copas e curta (e baixa) em Espadas, anule Espadas cedo e quebre Copas durante a caçada para punir os caçadores por baterem em uma mulher.

A sua mão e a estratégia do seu grupo determinam a sua:

  • Se você tem o Ás de Paus, também não deveria ter o 2 se tivesse alguma chance de obter livrar-se de ambos. Jogue o Ás na primeira vaza e você controla a mão a partir daí; você pode começar uma farra de anulação de Ouros ou Clubes ou uma caça ao Spade.
  • Se você não tem o Ás de Paus, jogue o mais alto e espere que a pessoa imediatamente à sua direita não tenha o Ás.
  • A liderança para a segunda vaza geralmente determina a estratégia básica da mão, a menos que alguém tenha uma mão desequilibrada o suficiente para dizer o contrário rapidamente.
    • Outro clube normalmente resulta em alguém anulando os clubes, então tome cuidado para não levar o terceiro truque do clube na mão, pois provavelmente você pagará por ele.
    • Ouros são mais seguros na primeira mão não os tinha, portanto, estatisticamente falando, tende a ser mais um ou dois seguros.
    • Uma vez que um Spade é liderado, ele geralmente começa a caçada, e até que pelo menos três truques de Spade sejam jogados ou Copas sejam quebrados, tentar impedi-lo ganhando um com segurança e levando low em Clubs ou Ouros vai conseguir você sinalizou como titular da Rainha, ou quem quer que tenha a Rainha terá tentado anular Paus ou Ouros, e as chances de o QS ser desviado do naipe tornam-se muito altas.
    • Uma vez que Copas sejam quebrados, o próximo truque geralmente é “vingança”; quem quer que ganhe o primeiro Coração vai liderar o coração mais baixo que eles têm, tanto para perder a vaza e a liderança, e garantir que outra pessoa obtenha 4 pontos (a menos que alguém esteja vazio em Copas).
    • A partir daí, tudo depende de quem está na frente, se essa pessoa prestou atenção ao que foi jogado e o que ela pode fazer para perder a liderança. Normalmente, alguém acaba ficando um pouco comprido demais em um naipe após as primeiras vazas e, se ganhar uma vaza, está praticamente acabado, a menos que consiga manter algumas cartas baixas em um segundo naipe que ainda não tenha se esgotado .

EDITAR:

Há uma regra da casa que esqueci de mencionar; é comum em alguns locais que a Dama de Espadas, como qualquer penalidade de copas, não deva ser jogada fora do naipe até que as copas sejam quebradas (obviamente, ela pode e deve ser jogada para seguir o naipe). Seu grupo pode estar jogando com isso como uma regra não escrita, então você dar uma bronca na Rainha cedo pode estar bagunçando seu mojo, pois eles acham que você está jogando um jogo diferente do que eles.

No entanto, esta regra faz a Rainha é mais difícil de perder, tornando o jogo mais baseado na sorte e com script. Se os corações tiverem que ser quebrados para jogar fora do naipe, então “caçar a cadela” é o próximo movimento natural para as duas ou três vazas após o Clube inicial truque, e sua única defesa é ser o mais longo em espadas. Então, eu não uso essa regra, nem a maioria das versões computadorizadas do jogo. Eu, no entanto, conto a Rainha para a regra “sem Corações sangrentos”, que afirma que uma carta penalizada não pode ser jogada na primeira vaza, a menos que o jogador tenha apenas cartas penalizadas (o que é uma situação extremamente rara).

Resposta

Ao passar as cartas antes da mão, você precisa tomar uma decisão a respeito das espadas. Você pode ter apenas algumas e, pior, algumas dessas cartas são A, K ou Q.

Eu prefiro desempenhar o papel de “Distribuidor de Dor” em qualquer mão de Copas. Para fazer isso, é ideal ter pelo menos 2-3 (mais é sempre melhor) outras espadas (além da Q). Se você tiver o A ou o K, tente jogá-los quando jogar por último, ou penúltimo se sua esquerda estiver sem espadas. Então, relaxe e planeje quem mais merece.

Por outro lado, se você não estiver bem imbuído de espadas, todas as apostas estão canceladas. Saia do navio que está afundando o mais rápido possível. Não há cavalheirismo neste cenário; você gostaria de abandonar o Q para se adequar ao enredo apropriado, mas não tem tempo de esperar que isso acontecesse.

Resposta

Copas não é um jogo de parceria, mas cada jogador por si.

Às vezes, você visa atingir o jogador líder, mas seus objetivos principais são:

  • Evitar pegar a rainha de espadas e copas, a menos que seu objetivo seja atirar na lua
  • Impedindo que os oponentes atirem na lua
  • Tentar garantir que você esteja na melhor posição possível quando o jogo terminar.

Escolha quais cartas passar é um assunto interessante. De acordo com as regras populares, porque são as que vieram com o Microsoft Windows, você tem uma rodada passando para a esquerda, depois uma para a direita, depois uma cruzada e outra sem passe. O jogo termina quando um jogador ou mais chega 100 e se você atirar na lua, todos os outros jogadores ganham 26 pontos. Eu vi uma variante onde, quando você atirar, você pode escolher entre adicionar 26 à pontuação de todos ou remover aquele número do seu, o último uma boa opção se alguém for eliminado e você não ganhar se todos obtiverem 26.

Se você receber a dama de espadas e estiver decidindo se vai passar, passar para a esquerda é sempre o mais perigoso, à direita o menos perigoso. Freqüentemente, alguém irá passar um coração intermediário para garantir que o jogador não fique vazio nos corações. anular-se em copas é uma forma de tentar acertar a lua.

A regra normalmente é que você não pode largar uma copa ou a dama de espadas na rodada inicial. (2 dos clubes são sempre liderados). Você pode jogar em qualquer outro momento (desde que não evite seguir o naipe). Você só pode liderar um coração depois de ele ter sido “quebrado” ou se você só tiver copas restantes.

Então, moralmente à parte, qual é sua melhor tática se você tiver a dama de espadas?

Bem, em primeiro lugar, certifique-se de não enganar o aparelho, a menos que pense que pode atirar na lua. Em geral, deixe alguém atirar na lua em vez de pegá-la. (Matemática: sua perda média em cada jogador ao tirar é 13. Ao deixar alguém atirar, sua perda média é 26/3, que é 8,67, menos de 13). “Em geral”, dependendo da pontuação em geral e do seu próprio e do oponente que pode atirar.

Supondo que ninguém esteja atirando na lua, se você não o descartar, poderá ganhar uma vaza com Se fizer parte de um naipe de 5 cartas ou mais, com algumas pequenas para que você não fique preso na liderança no final, provavelmente não. Como parte de um naipe de 3 cartas, tenha AK ou não, você está no grande perigo de que isso aconteça. O naipe de 4 cartas é uma situação de “talvez”.

Então, se esse for o perigo, livre-se quando puder.

Se não houver perigo, você olha a pontuação e decide quem prefere acertar. Normalmente o jogador na liderança ou o segundo colocado se você estiver na liderança.

Agora, suponha que é o estágio inicial e você não sabe se alguém vai atirar na lua. Na verdade, livrar-se agora pode funcionar. Quanto mais cedo uma “pausa” acontecer, mais provável será que alguém estenda a mão para pegar o resto.

Então aí está – algumas táticas a serem consideradas.

Comentários

  • A intenção é indicar algumas estratégias, mas irei edite um pouco

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