Quando o +10 para disfarçar entra em vigor?
Eu entendo que o +10 funciona quando criado, mas se você estiver usando o chapéu para mudar sua aparência, qualquer pessoa que olhar verá o que você criou e, assim que penetrar o feitiço, você perderá o +10.
Então, eles veem o que você quer que vejam, eliminando a necessidade de uma verificação de disfarce, ou veem através do feitiço, negando completamente o +10 para a verificação do disfarce.

Resposta

O +10 é para a verificação do disfarce para passe por quem quer que esteja disfarçado.

As verificações feitas ao usar a habilidade Disfarce são descritas aqui . Para resumir:

  • Quando você coloca um disfarce (mágico ou não), o Mestre faz um teste secreto de Disfarce para você ver se ele é bom. Este resultado vale para todo o tempo que você estiver usando aquele disfarce.
  • Quando você “é visto por alguém que tem um motivo para suspeitar, ou que conhece pessoalmente o A pessoa de quem você está disfarçado, ela pode fazer uma verificação de Spot em relação ao resultado da verificação de Disfarce. Se eles ganharem, ficarão sabendo que você está fingindo.
  • Se você encontrar alguém que geralmente está alerta para atividades suspeitas, eles também recebem um teste de observação, fazendo 10. Isso define efetivamente um disfarce fixo CD por estar em áreas patrulhadas por guardas.

O disfarce cobre tanto se fantasiar como alguém quanto imitar seu comportamento (andar, falar, etc.). Um Chapéu de Disfarce ou outra mágica para mudar sua aparência fará a primeira parte por você, dando-lhe +10 no teste de Disfarce, mas não o torna um grande ator. (Do eu do disfarce feitiço: " O feitiço não fornece as habilidades ou maneirismos de a forma escolhida … ") Você ainda precisa fazer o teste de Disfarce e outros personagens fazem testes de Spot para reconhecê-lo.

Tudo isso é separado da vontade de salvar contra a ilusão, que segue as regras gerais:

Testes de resistência e ilusões (descrença)

Criaturas que encontram uma ilusão geralmente não recebem testes de resistência para reconhecê-la como ilusória até que estudem cuidadosamente ou interagir com ele de alguma forma.

Um teste de resistência bem-sucedido contra uma ilusão revela que ela é falsa, mas uma ideia ou fantasma permanece como um contorno translúcido.

Uma falha no teste de resistência indica que o personagem não percebeu que algo está errado. Um personagem confrontado com a prova de que uma ilusão não é real não precisa de teste de resistência. Se qualquer visualizador descrer com sucesso em uma ilusão e comunicar esse fato a outros, cada um desses visualizadores ganha um teste de resistência com um bônus de +4.

Então, todos os sentinelas e o lojista que vê você andar pela rua em seu disfarce mágico não recebe um salvamento de Vontade para vencer a ilusão. Para obter um salvamento de Vontade, eles precisam estudá-lo cuidadosamente (o que não deveria acontecer a menos que você já tenha sido pego, ou você tem que lidar com alguém muito paranóico) ou interagir com ele.

A interação com a ilusão pode acontecer em contato casual, embora seja evitável. Se eles realmente desacreditarem a ilusão, provavelmente você está preso; boa sorte explicando por que você estava usando uma ilusão do rosto de outra pessoa.

Resposta

Por exemplo, você usa um chapéu de disfarce para tentar parecer um guarda e tentar entrar em uma área restrita.

O guarda do lado de fora observa você , salva o Chapéu do Disfarce e falha. Você tem um bônus de +10 em seu teste de Disfarce enquanto tenta parecer um guarda. Você não se parece automaticamente com um só por causa da ilusão (por exemplo, sua memória da aparência de um guarda pode estar com defeito e você pode errar um detalhe).

Se o guarda salvou, então você não obtém o +10 e, com sorte, também tentou um disfarce não mágico, ou então se divirta.

Se você está fazendo isso enquanto está sendo observado, então você realmente não entende qualquer tipo de verificação de Disfarce, a menos que você possa, de alguma forma, blefar e não explicar como mudou sua aparência.

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