Na entrada do minecraft wiki para criadores de monstros , há esta declaração:
Um criador de monstro só está ativo quando um jogador está a uma distância de 16 blocos do gerador (onde a distância é calculada da maneira padrão (euclidiana))
Este cálculo leva em consideração a distância vertical e também a distância horizontal?
Resposta
Para testar isso, construí uma torre sobre alguns spawners e fiquei diretamente sobre eles cerca de 15-20 blocos mais altos do que eles.
Como você pode ver, as chamas desapareceram (e os criadores pararam de girar, mas você não pode dizer isso em uma imagem), indicando que eles não estão mais gerando, apesar de eu estar diretamente sobre eles.
Então, sim, leva em consideração a distância vertical.
Comentários
- É possível mover um spawner? Presumi que tinha que construir em torno dele.
- @John No vanilla, não, ' não. Usei o mod TooManyItems para fazer este teste.
Resposta
Sim, leva em consideração vertical e horizontal distância. Se você estiver com 6 blocos de diâmetro e 10 blocos abaixo do spawner, ele continuará a gerar mobs.
A exceção para isso é se o spawner gerou 4 mobs. Depois de gerar 4 mobs, ele vai esperar de 10 a 40 segundos e, em seguida, verifica novamente uma área 17x17x9 para ver se há menos de 6 mobs do tipo do criador de monstros. Nesse caso, vai gerar mais.
Em resumindo, criadores de monstros só funcionam se um jogador estiver próximo a eles.
fonte: Minepedia – Criadores de monstros
Comentários
- Do Minecraftwiki: a zona de exclusão foi reduzida: para um spawner padrão, os 6 mobs devem estar em 9 × 9 × 9 região em vez de 17 × 9 × 17 para evitar a desova.
Resposta
Parece também que a esfera de 16 blocos em que a distância é contada, emenata a partir do centro da superfície superior do bloco em que o jogador está.