Para referência, DMG p154 –

Você pode usar uma ação para puxar o objeto difuso da bolsa e jogue-o até 20 pés. Quando o objeto pousa, ele se transforma em uma criatura que você determina rolando um d8 e consultando a tabela que corresponde à cor do saco. Veja o Manual do Monstor para as estatísticas da criatura. A criatura é amigável com você e seus companheiros, e ela age em seu turno. Você pode usar uma ação bônus para comandar como a criatura se move e qual ação ela executa em seguida por sua vez, ou para dar-lhe ordens gerais, como atacar seus inimigos. Na ausência de tais ordens, a criatura age de maneira apropriada à sua natureza.

Resposta

Para 5e, isso parece ser uma das coisas que eles deixaram de fora. As edições anteriores tinham limitações conforme observado abaixo, então esta é uma das coisas que caberá ao DM decidir se necessário .

Limite de tempo da 2ª edição: 10 minutos (1 turno)

Apenas uma criatura pode ser desenhada de cada vez. só existe até que seja morto, até que um turno tenha decorrido ou até que seja ordenado de volta ao saco de truques. Nesse ponto, a criatura desaparece. Só então outro animal pode ser trazido. Até 10 criaturas podem ser retiradas a sacola toda semana.

Limite de tempo da 3ª edição: 10 minutos

Saco de truques: este pequeno saco parece normal e vazio. No entanto, qualquer pessoa que estender a mão para dentro do saco sente uma pequena bola felpuda. d e lançado a até 6 metros de distância, ele se transforma em um animal. O animal serve ao personagem que o retirou da bolsa por 10 minutos (ou até ser morto ou ordenado de volta na bolsa)

3.5 (O mesmo da 3ª edição )

Limite de tempo da 4ª edição: 5 minutos ou duração do encontro

Saco de truques

Este pequeno couro as bolsas vêm em uma variedade de cores, sendo o cinza o mais comum. Você pode usar uma série de truques para conjurar uma besta obediente. Você deve gastar um pulso de cura para ativar o poder da bolsa, e você não ganha nenhum outro benefício por gastar o pulso de cura. Quando você usa uma sacola de truques para conjurar uma criatura, ela aparece em um espaço desocupado a até 5 quadrados de você; o espaço deve ser grande o suficiente para conter a criatura sem apertar. A criatura obedece apenas a você, respondendo aos comandos falados em qualquer idioma. A criatura permanece até o final do encontro ou por 5 minutos

Observe que, na ausência de ordens (pode-se presumir contínua), o animal convocado vai vagar e fazer o que é natural para ele Portanto, você pode jogar de várias maneiras para evitar que o personagem tenha um exército de babuínos ou algo semelhante.

Resposta

A partir do última errata do Guia do Mestre do Masmorra ,

Saco de truques (p. 154). O segundo parágrafo termina com uma nova frase: “A criatura desaparece no próximo amanhecer ou quando é reduzida a 0 pontos de vida. ”

Apesar da resposta de Jeremy Crawford aos tweets, parece que esta é a posição oficial de seu brainstorming coletivo.

Comentários

  • Hmm, nada limitando o número de criaturas que podem existir ao mesmo tempo? Escudos de carne ablativos descartáveis, ahoy!
  • Se tomado junto com Jeremy Crawford ‘ s tweet, acho que o ” um animal de cada vez ” a regra entraria em vigor, mas estou perplexo quanto ao motivo de eles corrigirem a duração, mas não o limite dos animais ativos. Minha suposição é que foi deliberado e propositalmente omitido, da mesma forma que eles não seguiram o tweet de Crawford ‘ sobre a duração.
  • Não ‘ Não esqueça o que acontece se você deixar de usar sua ação bônus para comandar o animal. A maioria conseguiu ‘ permanecer sem algum ‘ prodding ‘ constante para fazer isso.

Resposta

D & D 5e designer e especialista em regras oficiais Jeremy Crawford tweetou a seguinte errata em 09 de janeiro de 2015:

O saco de truques está perdendo sua duração: 10 minutos, 1 animal por vez. Nós iremos corrigi-lo.

Em resposta a esta pergunta de @BrailSays:

Saco de truques … sem duração listada, nem limite a quantas coisas no total, apenas por dia. Pode reunir um exército de criaturas?

Comentários

  • Mesmo sem essa errata, seria limitada a um único animal controlado de cada vez, porque requer sua ação bônus a cada turno para manter o controle. A maioria dos animais, dada a falta de controle externo, escolheria GTFO e rapidamente estaria fora do alcance para ouvir quaisquer comandos. Pode ser engraçado, no entanto, um jogador descobrir mais tarde que muitas das criaturas locais obedecem aos seus comandos se ele usar muito a bolsa em qualquer área.
  • Também me pergunto se o animal desaparece ou está simplesmente não é mais controlável ao final desses 10 minutos.
  • @TheoBrinkman Se for fornecido um comando genérico como ” proteja-me ” ou ” atacar meus inimigos ” a criatura venceu ‘ t ” GTFO ” Eu acho.
  • Não é ‘ t ” pedidos diretos ” vs. ” pedidos gerais “. É ” escolher a ação ” vs. ” ordens gerais “. Quando você escolhe a ação, você escolhe qual Ação o animal realiza. Para uma ordem geral, o animal (por meio do GM) escolhe como interpretar a ordem geral e o que o animal faz para cumprir o comando. No entanto, envolve mais do que apenas a ação ‘ do animal. Pode envolver movimentação e interação com o objeto também.
  • O link do Twitter está quebrado, talvez JC tenha excluído esse tópico para não contradizer a errata DMG?

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