Eu li com muito interesse a pergunta sobre dados Fudge , mas o que são esses dados útil para?

Resposta

No Fudge, seu personagem tem perícias e habilidades que são classificadas na Escala de Fudge: Terrível -3 , Fraco -2, Medíocre -1, Razoável 0, Bom +1, Ótimo +2 e Soberbo +3. Os dados, 4dF, são centrados em zero. Normalmente você rola os dados e adiciona o resultado à sua habilidade relevante para determinar o resultado de sua tentativa. Um sistema elegante em toda a atualidade.

Comentários

  • Para adicionar a isso: no Fudge, você não ' geralmente usa números para nada disso; habilidades e resultados são descritos por um dos sete adjetivos. Uma rolagem de todos os espaços em branco significa que o resultado corresponde à habilidade: se você ' é um ótimo cozinheiro, você acabou de produzir uma ótima refeição. Cada + melhora o resultado em um nível, enquanto cada – o piora. Além disso, o designer posteriormente fez uma ligeira mudança e desequilibrou os níveis em favor de adjetivos de som positivo por razões psicológicas. No chamado " VG Fudge ", Terrível acabou, Ruim está no fundo e lá ' sa " Muito bom " entre " Bom " e " Ótimo ".

Resposta

Dados Fudge são bons para gerar uma bela curva em forma de sino centrada em zero. Cada dado tem seis lados, com dois lados negativos (-), dois em branco () e dois lados positivos (+), que correspondem a -1, 0 e +1 respectivamente. Você os joga e soma os prós e contras para obter o resultado.

Por exemplo, 4dF obterá um resultado de -4 a +4 com um modo de 0 e uma curva de sino estreita centrada em zero, com baixas probabilidades de qualquer coisa fora do intervalo de -1 a +1:

-4 o 1 ( 1%) -3 oooo 4 ( 5%) -2 oooooooooo 10 (12%) -1 oooooooooooooooo 16 (20%) 0 ooooooooooooooooooo 19 (23%) +1 oooooooooooooooo 16 (20%) +2 oooooooooo 10 (12%) +3 oooo 4 ( 5%) +4 o 1 ( 1%) 

Fudge e FATE normalmente usam 4dF e representam habilidades por um número que você adiciona o teste, que inclina a curva do sino para que seja centrada no valor da habilidade em vez de zero.

Resposta

Dados Fudge foram originalmente usados para o jogo de RPG Fudge . O mecanismo básico é uma “escada” ou “escala” de adjetivos:

 -3 Terrible -2 Poor -1 Mediocre 0 Fair +1 Good +2 Great +3 Superb 

Os dados do Fudge têm dois lados com um sinal de mais, dois lados com um menos e dois lados com um espaço em branco. Um lançamento típico consiste em lançar quatro dados do Fudge (4dF) e deixar os lados positivos cancelam os lados negativos e, em seguida, lêem os positivos ou negativos líquidos. Por exemplo, um lançamento de ++ – b (mais, mais, menos, bla nk) é uma rede +1. No Fudge, um jogador usaria este teste para mudar uma característica ou habilidade (também descrita na escala do adjetivo) para cima ou para baixo de acordo com o teste. Por exemplo, dada Inteligência Medíocre (-1) e um resultado de ++ – b, que é Bom (+1), isso resulta em um resultado de Inteligência Medíocre (0).

O FATE é baseado no Fudge, que foi lançado sob a Open Game License. FATE usa o adjetivo escada e dados Fudge mais ou menos da mesma maneira.

Procure por esses jogos baseados em FATE em estantes de livros e sites de vendedores de PDF:

Outros jogos usam dados Fudge, mas não são baseados nos sistemas de jogo Fudge ou FATE:

Comentários

  • Eu não ' sabia que TSoY usava dados Fudge! que está na última revisão?
  • Minha cópia do TSoY é antiga, então não sei sobre a última revisão. Veja este tópico: story-games. com / forums / comments.php? DiscussionID = 5592 e o wiki do TSoY ainda o descreve como usando dados Fudge: tsoy.crngames.com/Resolution
  • Aha. As regras da versão 0.9 de 2004 usavam 2d6 e uma escada de 8 a 22, enquanto as regras de 2005 em diante (como na primeira impressão e provavelmente na edição revisada) usam dados Fudge e uma escada de 0 a 7.
  • Os dois links www.cubicle-7.com estão quebrados. Corrigidos os links na edição sugerida.
  • Obrigado pela correção! Os links funcionaram quando postei no ano passado.

Resposta

O novo jogo de “grande sucesso” que usa Fudge dice é o RPG Dresden Files.

Comentários

  • Há algo de errado com este?Achei que fosse uma resposta razoável ao implícito, " Então, para que as pessoas estão usando todos os dados Fudge? "
  • Não ' não sei, mas para mim parece um material informativo adicional (e correto, verifiquei). +1
  • Na verdade, DFRPG é responsável pela recente escassez de Fudge Dice!

Resposta

Fudge e Fate os usam. Matematicamente, eles são 1d3-2. O uso normal é subir ou descer no ranking de habilidade, usando 4dF, cada um mais um degrau acima, cada um menos um abaixo. Em seguida, compare a classificação resultante com a necessária; se for igual ou superior, terá sucesso.

O destino é um motor; os jogos mais conhecidos que o usam parecem ser Diaspora, Spirit of the Century e Starblazer Adventures.

Fudge é um conjunto de mecanismo e construção de sistema; os vários jogos baseados em Fudge têm subconjuntos diferentes e, portanto, variam amplamente, mas a maioria usa 4dF; alguns usam opções de dados alternativos como 2d6-7, 4d3-8 (matematicamente o mesmo) ou 2d6 escuro & 2d6 luz, mantenha o dado mais baixo desamarrado, com o escuro sendo negativo e o claro sendo positivo.

Resposta

Outro jogo que usa dados Fudge de uma forma totalmente diferente é Galileo Games “ Como viemos morar aqui .

Vantagens são ataques e desvantagens são defesas, e o sistema de combate está repleto de manobras e técnicas para transformar um rosto em outro, ganhando dados adicionais, etc.

Resposta

A Sombra de Ontem / Sistema solar é meu uso favorito dos dados Fudge.

Comentários

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *