Efectul de stare „furie” pare să-mi reîncarce pauzele limită cu aproximativ dublu față de viteza normală. Dar am văzut, de asemenea, că există obiecte care vor vindeca acest efect. Furia este un efect de stare proastă? Ma face sa sufar mai multe daune?
Comentarii
- Principalul lucru pe care trebuie să-l știu este dacă ar trebui să salut acest efect sau să încerc să îl vindec cât mai curând?
Răspuns
Îți reduce% din atac, ceea ce reprezintă acuratețea ta.
Dacă folosești magie, nu ” Nu vindecați sau dacă% din atac este suficient de mare cu acesta nu vindecați, altfel vindecați.
EDITARE:
Ați făcut unele cercetări și a redus acuratețea magiei și a atacului fizic prin 30%, deci vindecați-vă întotdeauna, cu excepția cazului în care aveți nevoie să vă acumulați pauza limită, puteți provoca această stare folosind un Hyper.
Clarificare: Fury vă crește contorul de limită mai repede prin creșterea cantității pe care o ridică cu la 1 punct de daune, poate crește, de asemenea, daunele, totuși acestea sunt contestate. Forum în discuție
Comentarii
- Aș crede că ar trebui să vindeci (Esuna ) dacă folosești magie. Furia îl obligă pe personaj să facă atacuri la corp.
- sau tranchilizante:?
- @briankb oh, nu ' nu știam asta.
- Furia mărește gabaritul limită? A trebuit să luați daune la limitele de încărcare iirc
- Briankb, ' vă gândiți la berserk. Starea Berserk face ca personajul afectat să atace imediat ce bara lor de timp este plină, până când starea este eliminată. Furia, așa cum spune răspunsul, scade precizia caracterului afectat ', determinându-i să rateze și, din câte știu, determină jucătorul să primească mai multe daune atunci când sunt lovite – ceea ce la rândul său, determină creșterea contorului limită mai repede decât în mod normal.
Răspuns
Wow multe răspunsuri greșite aici, mecanica este simplă.
Furia va scădea% cu 30%. Mai târziu în joc, furia nu va fi notabilă, deoarece aproape întotdeauna va atinge chiar și cu ea, motivul pentru care este că puteți avea% mult peste 100%, ceea ce înseamnă că o reducere de 30% va fi cu mult peste 70% și, în multe cazuri, încă peste 100 %, jocul timpuriu este foarte vizibil. Fury, efectul pozitiv este că dublează rata de încărcare a limitei, ceea ce este foarte util, nu provocați sau nu faceți daune suplimentare cu furie.
tristețe, efectul opus va reduce daunele pe care le faceți cu 30% ca un efect pozitiv, dar, de asemenea, va reduce la jumătate rata creșterii ecartamentului limită. reducerea la jumătate nu se datorează reducerii daunelor, ci a fost redusă la jumătate în termeni reali, deci atunci când se ia în considerare mai puține daune, reducerea este efectiv de aproximativ 65%.
Ambele efecte își au utilitatea și consider nici un efect negativ, le folosesc pe amândouă strategic pe parcursul jocului.