Statuseffekten ”fury” verkar ladda mina gränsbrytningar med ungefär dubbelt så mycket som normal hastighet. Men jag såg också att det finns saker som botar denna effekt. Är raseri en dålig statuseffekt? Får det mig att ta mer skada?

Kommentarer

  • Det viktigaste jag behöver veta är om jag ska välkomna denna effekt eller försöka bota den så fort?

Svar

Det minskar din Attack%, vilket representerar din noggrannhet.

Om du använder magi, gör inte ” bota, eller om din attack% är tillräckligt hög med den, bota inte, annars bota. 30%, så läka alltid, såvida du inte behöver bygga upp ditt gränsavbrott, kan du orsaka denna status genom att använda en Hyper.

Förtydligande: Raseri bygger upp din gränsmätare snabbare genom att öka mängden som höjs med per 1 skada kan det också öka skadorna, men detta ifrågasätts. Forum som diskuterar det

Kommentarer

  • Jag skulle tro att du borde bota (Esuna ) om du använder magi. Fury tvingar karaktären att göra melee-attacker.
  • eller lugnande medel:?
  • @briankb Åh, jag visste inte ' det visste jag inte.
  • Raseri ökar gränsvärdet? Du var tvungen att ta skada för att ladda gränserna iirc
  • Briankb, du ' tänker på berserk. Berserkstatus får den drabbade karaktären att attackera så snart deras tidsfält är fullt tills statusen tas bort. Raseri, som svaret säger, minskar den drabbade karaktären ' noggrannhet, vilket får dem att missa och såvitt jag vet får spelaren mer skada när de träffas – vilket i sin tur får gränsmätaren att stiga snabbare än normalt.

Svar

Wow många fel svar här, mekaniken är enkel.

Raseri minskar hit% med 30%. Senare i spelet kommer raseri inte att märkas, eftersom det nästan alltid kommer att träffas även med det på grund av detta är att du kan ha träffat% långt över 100% vilket innebär att en 30% minskning kommer att vara långt över 70% och i många fall fortfarande över 100 %, tidigt spel är mycket märkbart. Raseri den positiva effekten är att den fördubblar laddningshastigheten för gränsvärdet vilket är mycket användbart, du hanterar inte eller tar inte extra skada med raseri.

sorg den motsatta effekten kommer att minska skador du tar med 30% som en positiv effekt, men det kommer också att halvera hastigheten som gränsmätaren ökar. halveringen beror inte på att minskningen av skador är på grund av att den har halverats i reala termer, så när man tar ihåg att mindre skada som tas har minskningen faktiskt varit cirka 65%.

Båda effekterna har sin nytta, och jag anser att inte heller en negativ effekt, jag använder dem båda strategiskt under spelets gång.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *