Nehmen wir an, ich bin dabei, gegen ein Monster zu kämpfen. Wir würfeln beide Initiative und das Monster gewinnt. Es kann mich erreichen und mich schlagen, wenn es an der Reihe ist. Kann ich erklären, dass ich sofort defensiv kämpfe (und in meinem Zug die Angriffswurfstrafe erleide), oder muss ich warten, bis ich selbst an der Reihe bin?

Die RAW scheint dies zu implizieren Defensives Kämpfen kann nur als Teil einer Angriffsaktion deklariert werden, was bedeuten würde, dass das Monster mich bei meinem normalen Wechselstrom schlagen kann. Thematisch scheint dies jedoch ziemlich seltsam zu sein – ich war nicht überrascht, ich sehe das Monster auf mich zukommen Ich sollte also in der Lage sein, eine defensivere Haltung einzunehmen.

Antwort

Sie sind nicht überrascht, aber Sie sind es Plattfuß gefangen, was im Grunde bedeutet, dass Sie, während Sie den Feind gesehen haben, nicht zuerst reagiert haben. Sie weichen Angriffen noch nicht aktiv aus (gekennzeichnet durch den Verlust Ihres Geschicklichkeitsbonus an AC), und Sie haben es nicht angenommen eine defensive Haltung (defensiv kämpfen) – Sie schwenken nicht einmal Ihre Waffe herum (keine Gelegenheitsangriffe). Dieser Zustand dauert normalerweise nur einige Sekunden (ein Teil einer Runde), obwohl sein großer Bruder Surprise ihn noch schlimmer macht (Sie werden durch die Überraschungsrunde platt und bis zu Ihrer ersten Runde in der ersten normalen Runde, also wenn sie es sind Überraschen Sie und gewinnen Sie die Initiative. Sie können zwei Angriffe ausführen – oder einen Kurz- und einen Vollangriff, wenn sie „nah genug dran sind“, bevor Sie sich sinnvoll verteidigen können.

Beachten Sie, dass während der Die obige Erklärung ist in Ordnung, weil Sie vor Ihrem ersten Zug normalerweise nicht defensiv kämpfen können. Ausnahmen von der Plattfußregel erlauben Ihnen jedoch nicht, frühzeitig defensiv zu kämpfen. Einige Klassen haben AC-Boni, die sich aus dem Ausweichen ergeben, das Sie nicht verlieren, wenn Sie platt sind (der AC-Bonus des Mönchs), oder Fähigkeiten, die Sie daran hindern, als platt zu gelten – selbst mit diesen, während Sie sich gegen einen verteidigen In dem Maße, in dem Sie immer noch nicht die Zeit und das Nötigste hatten, um tatsächlich eine defensive Kampfhaltung einzunehmen. Wenn Sie zum ersten Mal in Ihrem eigenen Zug angreifen, können Sie diese Verteidigungshaltung einnehmen und Ihren Fighting Defensively-Bonus erhalten, zusätzlich zu der Rückforderung von allem, was Sie könnten haben verloren, weil sie platt waren.

TL; DR: Initiative zu verlieren bedeutet, dass Sie noch nicht reagiert haben, also haben Sie es einfach nicht geschafft Richten Sie Ihre defensive Kampfhaltung noch ein. Die Geschwindigkeit, mit der der Gegner Sie angegriffen hat, hat Sie zu überrascht (die übliche Definition), um ihrem ersten Angriff auszuweichen, obwohl Sie nicht überrascht waren (die Spieldefinition).

Vertrauen Sie darauf, dass Ihre Rüstung den Schlag abwehrt oder sich beim nächsten Mal schneller bewegt – oder überraschen Sie sie stattdessen und negieren Sie einen der größten Vorteile ihrer überlegenen Initiative.

Antwort

0.Pathfinder basiert auf D & D 3.5. Und obwohl nicht alle Redewendungen übertragen wurden, ist die Regelstruktur immer noch auf demselben Fundament aufgebaut.

DMG 3.5, Seite 26: „Spieler dürfen die Bereitschaftsaktion nicht außerhalb des Kampfes verwenden.“

  1. Logischer Spam. Alle Mitglieder der Gruppe „A“ bereitet eine Aktion vor und bewegt sich einen Korridor entlang. Alle Mitglieder der Gruppe „B“ bereiten eine Aktion vor und bewegen sich den Korridor entlang …

    Wenn das Spiel wirklich wollte, dass alle Spieler 4 hinzufügen Für ihre AC (Total Defense) vor Beginn des Kampfes gibt es einfachere Möglichkeiten, dies festzustellen.

  2. Das Konzept der Standardaktionen für schnelle Bewegungen wird unter Kampf definiert , in der CRB, Seiten 162 & ff. Die Dinge, die ein Charakter tun könnte, werden in eine Art von Aktion umgewandelt, die auf Dingen wie Zeit und Mühe basiert.

    Pathfinder ist ein Regelsystem, bei dem Sie eine Regel finden müssen, mit der Sie eine Aktion ausführen können. Ohne diese Regel sind alle Aktionen verboten.

    Im Kampf dürfen Sie Aktionen vorbereiten, Sie sind es darf defensiv kämpfen oder die gesamte Verteidigungsaktion ausführen.

    Außerhalb des Kampfes gibt es keine Regeln daher nicht erlaubt.

Zurück zur eigentlichen Frage. Sie können nicht defensiv außerhalb des Kampfes kämpfen; Sie können die totale Verteidigung nicht aus dem Kampf nehmen.

Sie können keine Aktionen außerhalb des Kampfes ausführen. Aktionstypen werden ausschließlich im Kampf definiert, auch bekannt als das, was nach dem Auslösen der Initiative geschieht.

Die Initiative und die Überraschungsrunde sollen diesen Übergang von außerhalb des Kampfes zum Kampf bewältigen. Der Versuch, Total Defense zu käsen, minimiert den Wert von Dex. die Wichtigkeit der Wahrnehmung usw.

High-Dex-Charaktere (wie Schurken, Mönche) stehen normalerweise an erster Stelle. Sind sie wirklich so überwältigend, dass sie den zusätzlichen Missbrauch von immer auffälligen Charakteren brauchen, die eine totale Verteidigung darstellen? Wirklich?

Adressierung von Hey I Can Chans Frage gegenüber Zauberern, die Zaubersprüche mit Standard-Aktions-Zauberzeiten außerhalb des Kampfes wirken.

Außerhalb des Kampfes findet keine Aktion statt in Kampfrunden.Der Schiedsrichter entscheidet, wie die Dinge manchmal Runde für Runde passieren. Die Tatsache, dass es nützlich ist, Standardaktionen als Konstrukt außerhalb des Kampfes zu verwenden, ändert nichts daran, dass nach den Regeln Aktionen nur im Kampf definiert werden.

Genauer gesagt, wie lange dauert eine Angriffsaktion? „Eine schnelle Aktion“ Diese Dinge werden absichtlich vage gelassen, sie haben keinen harten Wert. Vielmehr beziehen sich alle auf die Aktionen, die Sie im Kampf ausführen können. Wie bereits erwähnt, eine Kombination aus Zeit und Mühe.

Und es ist nicht so, dass diese willkürlichen Dinge existieren, nur einfach, dass Sie sie nach den Regeln nicht annehmen dürfen.

Die Regeln existieren im Pfadfinder für den Übergang von außerhalb des Kampfes zu im Kampf.

Beide Seiten wissen: Sie ergreifen die Initiative. Wer zuerst geht, hat das Privileg, zuerst seine Maßnahmen zu ergreifen.

Wenn Personen außerhalb dieses Bereichs Maßnahmen ergreifen dürfen, verstößt dies gegen die Regeln, die bei Überraschung usw. existieren .

Kommentare

  • Hallo und willkommen! Es reicht nicht aus, nur etwas zu sagen. Sie sollten erklären, warum das so ist Fall und zitieren Sie die relevanten Regeln.
  • Ich ‚ habe die Beschimpfungen an der Spitze entfernt, die sich an die Wähler richten. (Antworten dürfen keine Beschimpfungen enthalten oder andere Personen als die Frage selbst ansprechen.) Beachten Sie, dass die Wähler wählen können, wie auch immer ihr Gewissen sie anweist. Siehe Warum ist die Abstimmung wichtig? für einen Primer. Beachten Sie auch, dass die einzige Ablehnung am 1. Oktober 2018 auf die Originalversion dieses Beitrags abgegeben wurde, bei der es sich um einen einzelnen Satz handelte, der nicht nicht überraschend. Diese Version wurde erheblich verbessert.
  • Ich ‚ habe auch versucht, die Ausrichtung der Listenelemente zu korrigieren. Ich war mir ‚ nicht ganz sicher, wo Punkt (2) endete und reguläre Absätze neu gestartet wurden, so dass möglicherweise eine Anpassung erforderlich ist, wenn ich falsch urteile. Schauen Sie vorbei und passen Sie es nach Bedarf an. Danke!
  • Chris, ich schlage vor, Sie werfen einen Blick auf die -Tour und die -Hilfe Zentrum , wenn Sie die Möglichkeit haben, die Funktionsweise dieser Website besser zu verstehen. Wir erwarten, dass Antworten Beweise liefern und ‚ Sichern ! ob durch persönliche Erfahrung, Zitieren von Regeln, direkte Zitate von Designern usw. Das Bereitstellen einer Antwort mit einem Satz ohne Beweise ist sehr wahrscheinlich, dass sie Downvotes und Angriffe auf “ Personen, weil Sie herabgestuft werden, führen nicht dazu, dass ‚ zu etwas Gutem führt.
  • @ChrisPedersen Ja, dieses Update ist viel besser als das Original. Ich glaube, Purple Monkey bezog sich auf Ihre ursprüngliche Antwort, die nicht gesichert wurde, und warum es ‚ normal ist, dass diese Art von Post abgelehnt wird.

Antwort

Bei RAW ist dies eine Taktik, die Sie im Rahmen eines Standardangriffs auswählen oder Vollrundenangriff und ist bis zu Ihrem nächsten Zug wirksam.

Sie können wählen, ob Sie defensiv kämpfen möchten, wenn Sie angreifen.

Da Sie Zuflucht haben “ Wenn Sie überrascht oder platt waren, hatten Sie keine Gelegenheit, die Taktik zu starten. Selbst wenn Sie nicht überrascht waren, wenn Ihr Feind Ihre Initiative schlug, haben Sie immer noch nicht gehandelt. Selbst wenn Sie ein unheimliches Ausweichen oder eine andere Fähigkeit haben, die es Ihnen ermöglicht, „defensiv“ zu sein, haben Sie nicht gehandelt und hatten daher nicht die Möglichkeit, Fighting Defensively einzusetzen.

In der Praxis benötige ich Taktik Dies muss zu Beginn Ihres Zuges deklariert werden (Hausregel), um zu verhindern, dass jemand den Vorteil verliert, wenn er zuerst eine Bewegungsaktion ausführt, oder um zu verhindern, dass ein Spieler versucht, nur den Vorteil zu erhalten, wie z. B. von rücksichtsloses Ziel nach einem Zug.

Antwort

Ihre Wahrnehmung des defensiven Kampfes ist korrekt. Sie müssen in der Lage sein, eine Angriffsaktion auszuführen, um sie zu aktivieren.

Sie haben jedoch eine andere Option in Situationen, in denen Sie vor Beginn des Kampfes überhaupt handeln können.

Wenn Sie es wissen Wenn ein Kampf bevorsteht und Sie erwarten, dass Sie die Initiative verlieren, können Sie davon ausgehen, dass Total Defense . Auf diese Weise erhalten Sie eine +4 zu Ihrer Verteidigung mit ohne Angriffsstrafe Sie sind danach an der Reihe.

Kurz gesagt: Wenn du das Monster kommen siehst, bevor du die Initiative würfelst benutze Total Defense, um +4 für deine Verteidigung zu erhalten. (Weitere Informationen finden Sie unter .) Wenn Sie an der Reihe sind, entscheiden Sie, ob Sie während des Angriffs zu Defensivkampf wechseln möchten.

Nebenwirkungen von Total Defense:

  1. Sie sind immer noch platt, weil Sie den Initiativwurf verloren haben, aber Sie erhalten die +4, wenn Sie Ihren Schild bereit haben .
  2. Wenn sie sich stattdessen an Ihnen vorbei bewegen, dürfen Sie keinen Gelegenheitsangriff ausführen.

Für Plattfüße und Situationen, in denen Sie überhaupt nicht handeln können vor dem Kampf siehe @ collecter818 „s Antwort .

Kommentare

  • Eigentlich Sie müssen nur in der Lage sein, in der Überraschungsrunde zu agieren und Ihre Standardaktion für die vollständige Verteidigung zu verwenden. In der ersten Runde haben Sie immer noch +4 AC gegen den Feind, der zuerst handelt.
  • @AngeloFuchs Ja, aber beachten Sie, dass Sie die Aktion verwenden müssen, bevor Sie für die Initiative würfeln, im Wesentlichen mit Die sechs Sekunden vor Beginn des Kampfes bereiten sich auf alle möglichen Angriffe vor, die auf Kosten der Vergeltung bei Gelegenheit ausgeführt werden können.
  • @AngeloFuchs Ihre Hilfe wäre willkommen.

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