Ich spiele die iPhone-Version von Final Fantasy Tactics: Krieg der Löwen und habe einen Samurai der Stufe 25 als einer meiner Charaktere. Er fügt deutlich weniger Schaden zu, als ich von einer Klasse dieser Art erwarten würde. Bsp. – Mein Samurai und mein Ninja greifen genau denselben grauen Kobold an. Der Samurai, der mit dem Murasame-Katana ausgerüstet ist, fügt währenddessen nur 40 Schadenspunkte zu Der mit 2 Ninja-Klingen ausgestattete Ninja verursacht 72 Schaden pro Hand .
Die Waffenstärke (WA) des Samurai beträgt 10, die Tapferkeit 61 und seine Stärke (PA) ) ist 9. Die Waffenstärke des Ninja ist 8 und seine Stärke ist 10. Doppelte Ausübung des Ninja beiseite, warum schlägt der Samurai so viel weniger?
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- Es ist wichtig zu wissen, ob die unterdurchschnittliche Leistung Ihres Samurai ‚ sporadisch oder konsistent ist. Letzteres scheint der Fall zu sein, wenn Sie “ Er ‚ fügt deutlich weniger Schaden zu, als ich erwarten würde. “ Auch das ist es wichtig, um die Tapferkeit der Samurai ‚ und die Spe der Ninja ‚ zu kennen ed.
Antwort
Die Ausrichtung des Tierkreises kann den Grundschaden entweder positiv oder negativ um 25%, 50% erhöhen. oder gar nicht. Unter der Annahme, dass zwei Charaktere trotz unterschiedlicher Ausrüstung, Klasse, Stufe oder auf andere Weise genau den gleichen Grundschaden haben und denselben Feind angreifen, kann der Charakter mit schlechter Tierkreisausrichtung nur 1/3 des Schadens eines Charakters mit verursachen Gute Tierkreisausrichtung.
x = base damage 1.5x = damage with best zodiac alignment 0.5x = damage with worst zodiac alignment
Obwohl dem komplizierten Tierkreissystem häufig alle numerischen Anomalien zugeordnet werden, gibt es einen zweiten, viel wahrscheinlicheren Grund für Ihre Diskrepanz : Katana-Schaden (Samurai) ist eine Funktion der Tapferkeit, während Ninja-Schwertschaden (Ninja) eine Funktion der Geschwindigkeit ist.
Katana ........... damage = [(PA * Br) / 100] * WP XA = [(PA * Br) / 100] Ninja Sword ...... damage = [(PA + Sp) / 2] * WP XA = [(PA * Sp) / 2]
Der tatsächliche Schaden beträgt normalerweise PA * WP
zusammen mit einem einzelnen Modifikator. Sie können hier sehen, dass Tapferkeit den Schaden Ihrer Samurai direkt verringert, es sei denn, Sie haben genau 100 Tapferkeit. Ninjas hingegen können sehr einfach Ausrüstung verwenden, um ihre Geschwindigkeit zu erhöhen und ihren tatsächlichen Schaden zu verbessern.
Wenn Die große Diskrepanz, die Sie gesehen haben, ist nur einmal oder nur gelegentlich aufgetreten. Sie können sie der Ausrichtung des Tierkreises und damit dem Glück zuschreiben. Wenn Sie von Ihrem Samurai durchweg schlechte Leistung erhalten, hat dies der Fall alles was mit seinen Statistiken zu tun hat.
Trotzdem ist die Samurai-Klasse sehr anspruchsvoll. Du brauchst einen Charakter mit hoher Tapferkeit und Ausrüstung, um sowohl physische (PA) als auch magische (MA) Angriffskraft zu unterstützen. Der Glaube hat für einen Samurai nur ein geringes Gewicht. Wenn Sie sich auf hohe PA konzentrieren, leiden Ihre Katana Draws, und wenn Sie sich auf hohe MA konzentrieren, leiden Ihre physischen Schläge.
Antwort
Ich antworte hier außerhalb meiner Komfortzone, spiele aber immer noch regelmäßig Final Fantasy Tactics für die PS1 und erinnere mich recht gut an die Mechanik. Ich habe es noch nie für das iPhone gespielt, daher ist dies möglicherweise nicht relevant.
Wenn jedoch noch immer Tapferkeit und Sternzeichen eine Rolle im Spiel spielen, sind sie möglicherweise auch Ihr Schuldiger für den geringen Schaden Ausgabe. Wenn Ihr Samurai-Charakter eine geringe Tierkreiskompatibilität mit dem zu beschädigenden Ziel hat, ist der Schaden erheblich geringer. Auch wenn Ihr Samurai erheblich weniger Mut hat als der Ninja, ist sein Schaden definitiv geringer.
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- Sie haben vielleicht Recht. Der Samurai hat eine Tapferkeit von 61, während der Ninja eine Tapferkeit von 68 hat. I ‚ Ich werde meinen Redner mitnehmen und sehen, wie sehr sein Schaden erhöht wird, wenn ich seine Tapferkeit erhöhe.
- Ein anderer Gedanke fällt mit Agent 86 zusammen ‚ d Theorie von ninja ‚ dpsing Samurai normal. Dies ist wahr, und die Formeln für ihren Schaden sind extrem unterschiedlich. Es sollte beachtet werden, dass (in der ps1-Version denken Sie daran) Die Samurai reagieren nie Sie haben ihr volles dmg-Potenzial mit dem Standard-Angriffsbefehl erreicht, bis sie ihre “ BEIDE HÄNDE “ -Fähigkeit freigeschaltet haben, um eine Waffe mit beiden Händen zu führen.
- Sie sollten Ramza und Luso ‚ s “ Stahl “ verwenden und “ Shout “ Befehle, die den Mut pro Runde etwa doppelt so stark steigern wie der Redner ‚ s “ Lob „. (Sie erhöhen sich um 5 anstatt um 4 und treffen 100% der Zeit anstatt ~ 50%).
- Wenn Ihr Samurai durchweg weniger Schaden anrichtet als seine Kollegen, ist die Ausrichtung des Tierkreises nicht die Hauptursache. Tapferkeit ist hier ein Faktor, aber nur für die Samurai; Der Schaden des Ninja ‚ ist stattdessen eine Funktion seines Geschwindigkeitsattributs.
Antwort
Der Samurai ist eine Art“ Allround / Balanced „-Klasse und der Ninja eher eine“ High Damage, Low HP „-Klasse. Ich denke, der Fachbegriff für den Ninja ist“ Glaskanone „. „
Die Ninja“ werden unabhängig von der Ausrüstung immer eine Ihrer höchsten Schadensausgabeklassen pro Level sein. Der einzige, der es besser macht, ist vielleicht der Taschenrechner / Arithmetiker (der so überwältigt ist, dass er nicht einmal lustig ist …)
Ich habe den Samurai seitdem nie wirklich als erstklassige Wahl empfunden Der Spezialzug der Klasse hat die Chance, seine Waffe zu zerbrechen. Der Dragoner kann mit seinen Spezialzügen aus der Ferne Schaden anrichten, und ich glaube, er rüstet schwerere Rüstungen aus. Der Geomant ist im Allgemeinen auch eine bessere Wahl, da er einen hat Ähnlich ausgewogene Verteidigung, kann jedoch je nach Umgebung mächtige Fähigkeiten einsetzen.
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- Diese Antwort ist völlig subjektiv, ohne dass Beweise vorliegen, die die angegebenen Meinungen stützen.