Nachdem ich es nun in Akt 2 geschafft habe, wurde mir die Aufgabe übertragen, drei Banditenführer, Alira, Oak und Kraityn, zu töten.

Ich habe es gerade geschafft, es zu Alira zu schaffen, die mir ein Rätsel gestellt hat: Wenn ich ihr helfe, gibt sie mir +40 Mana. Eiche gibt +40 Leben. Während ich absolut keine Ahnung habe, was der alte Mann mir geben wird, um alle drei zu töten.

Ist die Belohnung für das Töten aller drei Banditenführer so viel wert wie dieser ziemlich bedeutende Sprung im Mana?

Kommentare

  • Beachten Sie, dass die passiven Erhöhungen von Gesundheit und Mana durch Knoten gefördert werden, die die jeweiligen Attribute erhöhen, sodass diese bis zum Ende des Spiels viel höher sind und sollten Berücksichtigen Sie auf jeden Fall Ihre Entscheidung.
  • @SadlyNot Warum der kombinierte Wert? Sie können nur einen von ihnen auswählen.
  • @SaintWacko Ja, ich habe das völlig falsch formuliert. Vergleichen Sie einfach jede Belohnung mit dem Wert, den Sie von einem passiven Punkt erhalten können. Ich denke, die Widerstände sind wegen des Widerstandsverlusts sehr wertvoll, wenn Sie den Schwierigkeitsgrad erhöhen, und der Rest liegt bei Ihnen.
  • Kripparian hat ein gutes Video zum Thema.

Antwort

Wenn Sie alle drei töten, werden Sie belohnt mit zwei passiven Fertigkeitspunkten.

Antwort

Unabhängig von der Schwierigkeit erhalten Sie einen passiven Punkt, wenn Sie alle drei Banditen töten . Die Belohnung für das Abstellgleis mit einem Banditen hängt von der Schwierigkeit ab. Mit wem Sie auf der Seite stehen, kann sich in jeder Schwierigkeit ändern. Wenn Sie sich normal für Oak einsetzen, können Sie Oak nicht nur grausam oder gnadenlos wieder wählen.

Normaler Schwierigkeitsgrad

  • Alira – Permanente Erhöhung von 60 Mana
  • Eiche – Permanente Erhöhung von 40 Gesundheit
  • Kraityn – Permanente Erhöhung von 10% auf alle Elementarwiderstände

Grausame Schwierigkeit

  • Alira – Permanente Erhöhung der Zaubergeschwindigkeit um 5%
  • Eiche – Permanente Erhöhung des physischen Schadens um 16%
  • Kraityn – Permanente Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit um 8%

/ ul>

Gnadenlose Schwierigkeit

  • Alira – Permanente Erhöhung der maximalen Kraftladung um eins
  • Eiche – Permanente Erhöhung der maximalen Ausdauerladung um eins
  • Kraityn – Permanente Erhöhung der maximalen Raserei-Ladung um eins

( Quelle )

Kommentare

  • Dies ist ab Version 3.0 veraltet.

Antwort

Obwohl @Domocus zum Zeitpunkt des Schreibens korrekt war g, ab der Erweiterung 3.0 haben sich diese Belohnungen geändert. Es gibt jetzt nur noch ein einziges Durchspielen (anstatt drei separate Durchspielen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden), was dazu führt, dass jeder Charakter die Banditenquest nur einmal abschließt.

Die Belohnungen dafür sind:

  • Hilf Alira : 5 Manaregeneration / Sek., + 20% globales kritisches Multi, + 15% für alle Elementare Widerstände.
  • Hilf Kraityn : 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, 3% Chance, Angriffen auszuweichen , 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Help Oak : 1% des Lebens regeneriert / Sek., 2 % Reduzierung des physischen Schadens, 20% erhöhter physischer Schaden.
  • Töte alle : 2 Fertigkeitspunkte.

Die Details dieser Quest können auch im Wiki des Spiels eingesehen werden .

Kommentare

  • Hinweis: Sie können nur einen auswählen, um zu helfen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.