Natürlich beeinflussen das Level Ihres Charakters und der Zufallsfaktor, was Sie in den Caches erhalten, aber gibt es noch etwas, das Einfluss auf die Beute aus einem Cache hat „Ist es zum Beispiel wichtig, auf welcher Schwierigkeit ich die Kopfgelder abschließe? Ist es wichtig, auf welcher Schwierigkeit ich sie öffne? Sonst noch etwas?

Zur Verdeutlichung spreche ich über die Belohnung, die Sie erhalten, wenn Sie alle abschließen.“ Kopfgelder in einem Akt im Abenteuermodus. Eine neue Funktion in der Reaper of Souls-Erweiterung. Wenn Sie alle Kopfgelder in einem Akt abgeschlossen haben, erhalten Sie einen einmaligen Cache, der bei Verwendung etwas Beute fallen lässt. Normalerweise werden ein paar Handwerksmaterialien, einige Rift Keystone-Fragmente und ein paar Blau- und Gelbtöne fallen gelassen. Ich hatte bisher einen legendären von 4 oder 5 Caches.

Ich verstehe, dass es noch nicht genug Daten aus der Community gibt, um diese Frage basierend auf den Ergebnissen zu beantworten. Aber wenn jemand einen Link zu einem blauen Beitrag hätte, der dies erklärt, oder vielleicht eine Ingame-Referenz, die darauf antwortet, wäre das großartig.
Verdammt, ich könnte die nächsten paar Abende damit verbringen, normale T1-Caches zu bewirtschaften und zu sehen, ob ich sie bekomme signifikante Unterschiede bei den Tropfen: D.

Kommentare

  • Ich vermute, dass Schwierigkeiten auftreten, aber es gibt ‚ Es gibt noch nicht genug Crowdsourcing-Daten, um zu sagen, wie wichtig es ist. Die einzigen 2 Beine, die ich von ihnen bekam, stammten aus T2-Beuteln, aber dann ist die Stichprobengröße dort viel zu klein, um sie zu beurteilen.
  • @ z- Ich stimme zu, dass es nicht ‚ gibt Ich habe mich gefragt, ob jemand einen Link zu einem blauen Beitrag oder etwas anderem hat. Vielen Dank für Ihre Antwort :).
  • Ich ‚ habe einige Leute sagen hören, dass das Öffnen der Taschen in t6 die Wahrscheinlichkeit von imperialen Edelsteintropfen erhöht, ich nicht ‚ weiß nicht, ob das ‚ wahr ist.
  • @ z- Heute Abend habe ich ‚ Ich werde wie verrückt bewirtschaften. Ich ‚ werde versuchen, eine Zeile mit normalen Caches, eine Zeile mit harten Caches usw. in meinen Vorrat zu bekommen. Bis zu T2. Ich werde die Ergebnisse morgen wieder veröffentlichen.

Antwort

Ab Patch 2.0.5 . Caches haben eine größere Chance, legendäre Gegenstände auf der Schwierigkeitsstufe Torment2 + abzulegen.

Jetzt haben Sie eine erhöhte Chance, legendäre Gegenstände auf Torment II – VI

Der Cache enthält Elemente, die der Ebene des Spiels entsprechen, in dem der Cache empfangen wurde. Auch wenn Sie zu einer höheren Ebene wechseln und den Cache öffnen. Die Ebene der Elemente entspricht weiterhin der Ebene, auf der Sie den Cache erhalten haben.

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  • Etwas abseits des Themas, aber was bestimmt die Art der Beute? Sie erhalten – die Klasse des Charakters, der den Cache bewirtschaftet, oder die Klasse des Charakters, der den Cache öffnet?
  • Klasse des Charakters, der den Cache empfängt. Alles ist bestimmt, sobald Sie den Cache belohnt haben. Außer, welche Gegenstände tatsächlich fallen.
  • @acedanger tatsächlich, die Cache-Ebene wird durch die Ebene der Instanz bestimmt, bei der sie erhalten wurde, während die intelligente Beute zum Zeitpunkt des Öffnens gewürfelt wird. Daher wird die Beute zum Zeitpunkt des Öffnens bestimmt. Sie können einen Charakter bewirtschaften und einen anderen öffnen. reddit.com/r/diablo3/comments/226kn4/… Hinweis: Dies kann ein unbeabsichtigter Fehler sein

Antwort

Der Schwierigkeitsgrad und das Niveau des Spiels, wenn Sie den Cache erhalten haben, bestimmen die Qualität der darin enthaltenen Elemente. Wo du es öffnest, macht es keinen Unterschied.

Ich habe gestern Abend einen anderen Charakter auf Geschwindigkeitsstufe gebracht, indem ich ihn ein T6-Abenteuerspiel erstellen ließ, und dabei einige Würfel bekommen. Ich habe einige gespeichert, um zu testen, ob das Öffnen in einem T6-Level-70-Spiel einen Unterschied gemacht hat, und dies war nicht der Fall.

Das Level und die Qualität der Gegenstände im Würfel stimmten immer mit dem Level und der Qualität zum Zeitpunkt meines Erhalts überein der Würfel. Zum Beispiel ließ ein Würfel, der in einem T6-Spiel der Stufe 20 erhalten wurde, immer Gegenstände der Stufe 20 fallen, zusammen mit Edelsteinen der unteren Stufe und Handwerksmaterialien. Es war egal, ob ich es in einem anderen Level 70 T6-Spiel oder später im selben Spiel geöffnet habe, sobald der Charakter mit niedrigem Level 50 erreicht hat.

Das Level / die Qualität der Gegenstände wird zu diesem Zeitpunkt bestimmt Sie beanspruchen den Cache nicht zu dem Zeitpunkt, zu dem Sie für ihn berechtigt sind. Wenn Sie beispielsweise für einen Cache auf Stufe 20 berechtigt sind, ihn jedoch erst auf Stufe 60 beanspruchen, befinden sich Elemente der Stufe 60.

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  • Dies wurde auch in den d3-Foren bestätigt. Die Beute eines Chaches ‚ wird beim Ablegen bestimmt, sodass es beim Öffnen keine Rolle spielt, ‚. Dies ähnelt nicht identifizierten Elementen. Der Artikel und die ‚ Level-Anforderung usw. werden beim Löschen und nicht bei der Identifizierung ermittelt.
  • Dies ist jetzt falsch.Die Schwierigkeit hat keinen Einfluss auf die Qualität der Beute, die Sie aus einem Cache erhalten. Normale Taschen haben die gleichen Chancen wie Qualtaschen.

Antwort

Ab sofort gibt es Schwierigkeiten Horadric Caches nicht beeinflussen. Ursprünglich gab es einen Fehler, der es imperialen Edelsteinen ermöglichte, im Schwierigkeitsgrad „Qual“ aus den Caches zu fallen, der jedoch inzwischen behoben wurde. Da Horadric Caches nicht von Schwierigkeiten betroffen sind, können sie auch keine quälenden Legenden fallen lassen. Dies gilt auch für Kadala, den Blutscherbenhändler.

Derzeit sind nur Monstertropfen (einschließlich Rift Guardians) von Schwierigkeiten betroffen.

Quelle

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Antwort

Ich kann bestätigen, dass ich imperiale Edelsteine und 2 Beine aus den Caches erhalten habe, die normal erhalten, aber auf T6 geöffnet wurden. Ich habe nicht viele erhalten, die meisten waren Marquise.

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  • Ich ‚ habe einen Imperial erhalten Diamant nur als zufälliger Tropfen in Hard (oder vielleicht war es Master … kann sich ‚ nicht erinnern, ob es vor oder nach dem Erhöhen der Schwierigkeit war – so oder so, ich habe ‚ hat die Qual noch nicht gestartet), so dass das Aussehen des Edelsteins ‚ nicht bedeutet, dass der Ort, an dem Sie ihn geöffnet haben, einen Unterschied gemacht hat.
  • Heute ist ein Hotfix eingegangen (4/1): “ Kopfgeldbeutel ignorieren jetzt die Schwierigkeitseinstellung beim Öffnen ordnungsgemäß. Sie können keine imperialen Edelsteine mehr erhalten oder Gold erhöhen, indem Sie sie auf einem höheren Schwierigkeitsgrad öffnen. “
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