Die Informationen im Spiel für das Super Stimpak in Fallout: New Vegas enthalten zwei Effekte: „Super Stimpak Debuff“ und “ HP +24 (3s). “ Was bedeutet der Teil „Super Stimpak Debuff“? Es gibt noch nicht viele Informationen im Internet darüber, aber meine Suche ergab zwei Theorien:

  • Auch wenn Super-Stimpaks einen großartigen Heilungsjob leisten — und 24 HP / Sek. für drei Sekunden sind ziemlich gut, keine Frage — Sie beschädigen den Player nach einer Weile tatsächlich.
  • Alle Statuseffekte die aktiv sind, werden weggewischt, wenn ein Super-Stimpak angewendet wird.

Welche dieser beiden ist richtig? Oder ist die richtige Antwort eine ganz andere Sache? In dem unwahrscheinlichen Fall, dass es darauf ankommt: I “ Ich spiele die 360-Version.

Kommentare

  • Ich gehe davon aus, dass dies Hardcore ist, weil es ' s Heilung im Laufe der Zeit statt sofort? Haben normale Stim-Paks einen " Stimpak-Debuff "?
  • @Raven, ja, sorry, Hardcore. Normale Stimpaks haben keinen Debuff.

Antwort

Es bezieht sich auf „Stimpak Sickness“ von kurzer Dauer -1 Str , -1 Agi-Effekt, der von Super Stimpacks angewendet wird.

Antwort

Der Debuff befindet sich auf der regulären Schwierigkeitsstufe, da dies der Fall ist Ich spiele gerade weiter. Die Basisstatistiken für das Super Stimpak lauten wie folgt: +75 HP (sofort) -3 HP (nach 1 Minute) -6 HP (nach 2 Minuten)

Quelle Diese Informationen finden Sie unter folgendem Link:

http://fallout.wikia.com/wiki/Super_stimpak

Kommentare

  • Die obigen Statistiken beziehen sich auf das Super Stimpak in Fallout und Fallout 2.

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