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- Vielleicht möchten Sie ein Handbuch für Player ' erwerben und / oder lesen. Es behandelt einfache Fragen wie diese sehr einfach und hat einen Index auf der Rückseite Schlüsselphrasen zu finden. Wenn Sie bereits wissen, was Trefferwürfel sind, und neugierig auf eine bestimmte Funktion der Trefferwürfel sind, ist es besser, Ihre Frage darauf zu beschränken, damit wir zum eigentlichen Kern der Sache gelangen. Nicht, dass es ' falsch ist, einfache Fragen zu stellen (oder dass wir ' nicht gerne darauf antworten), aber es kann Ihnen einige ersparen Zeit in der Zukunft 🙂
- Das kostenlose Herunterladen von D & D Grundregeln gelten auch für dieses dnd. wizards.com/articles/features/basicrules
Antwort
Ein Trefferwürfel ist der Würfel Sie würfeln, um zu bestimmen, um wie viel sich Ihre gesamten Trefferpunkte jedes Mal erhöhen, wenn Sie ein Level erreichen.
Die Größe des Würfels beeinflusst also, wie viel HP Sie haben, da Sie mit jedem Level eine bessere Chance haben, mehr HP zu erhalten. Klassen, die hart sein sollen, haben einen größeren Trefferwürfel und sollten daher mehr HP haben. Klassen, die zerbrechlich sein sollen, haben einen kleineren Trefferwürfel und sollten daher weniger HP haben.
Außerdem entspricht die Anzahl der Trefferwürfel, die Sie haben, Ihrem Level, da Sie würfeln einen Würfel für jedes Level, das Sie haben. Daher wird „Trefferwürfel“ häufig als Synonym für „Stufe“ verwendet.
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- Dies ist eine 5e-Frage, die Sie möglicherweise einschließen möchten die HP-Wiederherstellungsfunktion eines Trefferwürfels und wie wichtig das ist … wenn diese Frage offen bleibt.
Antwort
Trefferwürfel sind für Ihre HP (Trefferpunkte) in Bezug auf Gewinn und Wiederherstellung.
Jedes Mal, wenn Sie ein Level aufsteigen, würfeln Sie Ihren Trefferwürfel und fügen Ihren Konstitutionsmodifikator hinzu.
Sie können auch Trefferwürfel verwenden, um wieder etwas Gesundheit zu erlangen. Wie groß Ihre Trefferwürfel sind, finden Sie auf den einzelnen Klassenbeschreibungsseiten im Handbuch des Spielers.
Wie viele Trefferwürfel Sie haben, entspricht Ihrem Level. Wenn Sie also ein Kämpfer der Stufe 3 sind, haben Sie 3 Trefferwürfel, die Sie ausgeben können, und da Fighters „Trefferwürfel D10 sind, können Sie bis zu 3D10 verwenden, um HP wiederzugewinnen. Nach einer langen Pause erhalten Sie wieder Trefferwürfel.
Multi-Classing wird etwas chaotisch, da Sie für jede Klasse, die Sie haben, einen Treffer erhalten. Wenn Sie also einen Kämpfer der Stufe 3 / einen Barbaren der Stufe 2 haben (der einzige Trefferwürfel, an den ich mich sofort erinnere), müssen Sie insgesamt 3D10 und 2D12 ausgeben. Da Sie neu sind, empfehle ich Ihnen dringend, noch nicht mehrere Klassen zu haben.