Mein Freund erzählte mir von der FEAR-Strategie, während ich Pokemon Heart Gold spielte. Aber er ist sich nicht sicher, was die FEAR-Strategie ist, weil er dieses Spiel vor langer Zeit gespielt hat und sich nicht an die Details erinnert.

Gab es diese FEAR-Strategie wirklich in Pokemon-Spielen oder nicht? ? Wenn ja, was ist die FEAR-Strategie und wie verwende ich sie?

Antwort

Die FEAR-Strategie ist wahrscheinlich keine gute Wahl ein normales Durchspielen des Spiels.

Es bedeutet: F ocus Sash, E ndeavour, Quick A ttack, R attata. Das Pokemon muss kein Rattata sein, aber Rattata trifft eine gute Wahl.

Sie sollten sicherstellen, dass Ihr Rattata der Stufe 1 (oder ein anderes Pokemon, das dieses Moveset lernen kann) mit einer Fokusschärpe ausgestattet ist . In deiner ersten Runde benutzt du Endeavour. Da du Level 1 bist, wird dein Gegner dich mit ziemlicher Sicherheit übertreffen und dich mit einem Schuss treffen, aber die Fokusschärpe hält dich mit 1 PS am Leben. Dann bringt dein Endeavour deinen Gegner auf 1 PS, da es deinen Gegner setzt „s HP gleich Ihrer.

In Ihrem zweiten Zug verwenden Sie den Schnellangriff, mit dem Sie zuerst angreifen und mindestens 1 Schaden verursachen können (da kein schädlicher Angriff weniger als 1 Schaden verursachen kann) ist genug, um das Pokémon deines Gegners zu töten.

Es ist ein einmaliges Gimmick, um das Pokémon eines einzelnen Gegners zu töten. Die Fokusschärpe bricht danach, und selbst wenn du ein anderes hast, du „Ich muss immer noch ein Poke-Center besuchen oder Gegenstände verwenden, um vollständig zu heilen, damit Sie den Fokusflügel wieder verwenden können.

Weitere Informationen zu Bulbapedia .

Kommentare

  • Splash kann weniger als 1 Schaden verursachen!
  • Focus Sashes brechen dauerhaft in der Geschichte Modus, so dass die Heilung ‚ Ihnen nicht hilft, einen wiederzuverwenden.
  • @ChaseSandmann Da ‚ nicht wahr ist, war Focus Sash immer zum einmaligen Gebrauch bestimmt. Sie könnten an Focus Band denken.
  • Ich ‚ weiß nicht mehr, was ich glauben soll.
  • Ich glaube, Chase Sandmann könnte sich darauf stützen ihr Kommentar nur zur Artikelbeschreibung, die nicht beinhaltete, dass sie vor Gen 6 verbraucht wurde. Der Artikel hat dies jedoch immer getan, wie das Fehlen von unsterblichem Shedinja in Gen 4 zeigt. Smogon stellt fest, dass es sich bei ‚ um eine einmalige Verwendung handelt, wobei der gleiche Wortlaut für Beeren verwendet wird, die offensichtlich bei der Verwendung verzehrt werden.

Antwort

Kurz gesagt, die FEAR-Strategie verwendet ein Pokemon auf niedriger Ebene, um den Zug Endeavour , wodurch die Gesundheit eines gegnerischen Pokémon auf Ihre aktuelle Gesundheit gesenkt wird. Kombinieren Sie dies mit einer Möglichkeit, One-Hit-KOs (OHKOs) wie dem Gegenstand Focus Sash zu überleben, und einer Möglichkeit, mit den Kleinen umzugehen Menge des benötigten Schadens (ein vorrangiger Zug wie Schnellangriff, Gift- / Wetterschaden usw.) können Sie effektiv 2-Schuss jedes Pokemon im Spiel.

Während die FEAR-Strategie nach F ocus Sash benannt ist, E ndeavour, Quick A ttack, R atatta Wie StrixVaria behandelt hat, gibt es andere Varianten derselben Strategie, die diese exakte Kombination von Zügen und Gegenständen nicht verwenden. Sie sollten dieses Reddit-Handbuchs lesen, um einen umfassenden Überblick über die F.E.A.R Pokemon-Optionen zu erhalten.

Ein Beispiel

Einer der besseren / bekannteren Benutzer der Strategie ist tatsächlich Aron , der sich entweder auf Sandsturm-Wetterschaden oder auf Giftstacheln stützt, um dem Pokémon den letzten Schlag zu versetzen, anstatt auf einen Prioritätszug wie Schnellangriff .

Eine Angst Aron hat:

  • Fähigkeit: Robust
    Da Robust eine Fähigkeit ist, wird dadurch der Gegenstandsplatz frei. Im Gegensatz zu Focus Sash kann Sturdy für mehrere OHKO-Versuche verwendet werden, vorausgesetzt, das Pokemon erholt sich in der Zwischenzeit wieder vollständig. Das bringt uns zu dem Artikel:
  • Artikel: Shell Bell
    • Dieser Artikel stellt 1/8 des als Gesundheit verursachten Schadens wieder her. Da die Gesundheit eines Arons der Stufe 1 im Vergleich zu anderen wettbewerbsfähigen Pokémon (im Allgemeinen) relativ niedrig ist, wird der Schaden, den es mit Endeavour verursacht, die Gesundheit von Aron vollständig wiederherstellen, wodurch der OHKO-Schutz von Sturdy reaktiviert wird.
  • Unterstützung: Sandsturm oder giftige Stacheln (oder beides, wenn Sie es schaffen) Sandsturm und Gift verursachen den letzten Schaden, den Sie verlieren, ohne Zugriff auf einen Prioritätszug wie Schnellangriff.

Verwendung

Also die Reihenfolge der Bewegungen zum Einrichten von Aron:

  • Sende ein Pokémon aus, um Sandsturm zu aktivieren oder um Toxic Spikes abzulegen. (Wenn beides der Fall ist, richten Sie Ihre Spikes zuerst ein, da sie länger als Sandsturm halten.)
    • Beispiel: Tyranitar mit aktivierter Sandstrom-Fähigkeit Sandsturm automatisch.
  • Lassen Sie es in Ohnmacht fallen, damit Aron sicher einschalten kann.
  • Verwenden Sie Endeavour. Das andere Pokémon wird dich überholen, und (es übertrifft dich stark), so ziemlich jede schädliche Bewegung, die es benutzt, bringt dich auf 1 PS und aktiviert Robust.
  • Aron ist an der Reihe: Endeavour senkt das andere Pokémon auf Ihre aktuelle Gesundheit, entweder 1 PS, wenn sie Sie angreifen möchten, oder ~ 12 PS, was die maximale Gesundheit Ihres Aron ist.
  • Shell Bell heilt dich basierend auf dem verursachten Schaden. Bei einem Gegner mit ausreichend hohem Level sollte dies Sie vollständig heilen.
  • Ende der Runde treten Effekte auf, einschließlich Gift- / Wetterschaden. Mit der schlechten Gesundheit des Feindes werden sie ohnmächtig.

Hier ist ein Video der Strategie in Aktion:

Antwort

Ich habe einige Ergänzungen zu den anderen Benutzern bereits darauf hingewiesen:

  • Sie können Recycle verwenden, wenn Sie Zeit für eine freie Runde haben, um den Focus Sash anschließend wieder zu erhalten. Wenn Sie ein effektives Heilungs-Buff-Pack auf Ihrem Feld haben, z. Mit einer Kombination aus Aqua Ring, Leech Seed und Ingrain, die mit Baton Pass erhalten wurde, können Sie die Technik sogar im selben Kampf wiederverwenden.
  • Das von Robotnik bereitgestellte Aron-Beispiel wäre auch ein typisches Beispiel für IRFUP. Dies nutzt die Rotation Battle-Funktionen, mit denen Sie in derselben Runde angreifen können, in der Sie wechseln. Bei Verwendung von I.R.F.U.P. (Übrigens, es ist die deutsche Abkürzung, die englische Version konnte nicht gefunden werden. Die Übersetzung lautet „In Rotation Battle Almost Invincible Pokemon“.) Sie würden Aron als erstes Pokemon einsetzen, das kämpft, und nachdem es seine Gesundheit wiederhergestellt hat, drehen Sie es Entferne den Gegner mit einem Prio-Angriff.

Kommentare

  • IRAIP, wahrscheinlich.
  • @Robotnik Ah OK. Wusste ‚ nicht, dass Aron tatsächlich in F.E.A.R auf die von Ihnen beschriebene Weise verwendet wird. Ich dachte, dass ‚ ein Beispiel ist, das Sie erfunden haben, um das Konzept zu veranschaulichen.
  • @EgorHans – nein, ich ‚ Ich bin auch im Einzel und im Doppel darauf gestoßen 🙂

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