Meine Siedlung wurde von einigen Raiders angegriffen und meine Verteidigung kümmerte sich zusammen mit einigen meiner NPCs um sie. Es scheint, als hätten die Raiders nichts gemacht es durch zu einem der Gebäude. Was passiert, wenn sie es tun?
Können Sie Ihre Gegenstände verlieren, wenn Sie sie in einem Haus aufbewahrt haben?
Können die NPCs sterben?
Machen Sie die Feinde Zerstören Sie Ihre Gebäude?
Antwort
Sie zerstören so viele Strukturen innerhalb der Siedlung und töten so viele Menschen wie möglich. Sie haben die Möglichkeit, alles zu reparieren, was im Workshop-Modus defekt ist:
Wenn Siedler sterben, ist dies natürlich endgültig.
Für eine gewisse Zeit wird auch das Glücksniveau der Siedlung beeinflusst. Dies ist insbesondere dann der Fall, wenn die Strukturen der Siedlung ausreichend beschädigt wurden, um einen Mangel an Ressourcen (Strom, Wasser, Lebensmittel) zu verursachen.
Kommentare
- Was meinst du mit Plünderung? Wird der Inhalt meines Workshops sicher sein? Nehmen sie Dinge aus Containern in meinem Haus?
- Priorisieren Angreifer Ziele? Lohnt es sich, Getreide in einem gut verteidigten Gebiet zu platzieren?
- Angreifer priorisieren die Ziele, die aus der Richtung, aus der sie kommen, am einfachsten zu zerstören sind.
- Ab welchem Schwierigkeitsgrad sterben Siedler bei Überfällen ? Ich spiele auf Normal und habe ' keine Siedler sterben lassen. Sie werden nur ein paar Minuten lang auf den Arsch geschlagen, wie es Ihr Begleiter tut.
- Diese Siedler werden wahrscheinlich als wesentlich markiert. Ich glaube nicht, dass der Tod von Siedlern mit dem Schwierigkeitsgrad zusammenhängt, aber ich habe mit dem Überleben gespielt …
Antwort
Während eines Überfalls werden nur Generatoren, Fallen, Luftreiniger usw. beschädigt.
Sie werden keine Gebäude abreißen oder beschädigen.
Sie überfallen nicht In Ihrer Werkstatt könnten sie und Ihre Siedler jedoch auf Gegenstände auf dem Boden oder (möglicherweise gehört, aber nie gesehen) Gegenstände in Behältern zugreifen (stehlen!).
Ernten werden durch Explosionen beschädigt … und werden müssen sofort nach der Rücksendung repariert werden. Es spielt keine Rolle, ob die Explosion ein freundliches Feuer war oder nicht. (Es gibt / gab einen Fehler, bei dem die Ernte nicht repariert werden kann, wenn Sie sie nicht reparieren.) Vermeiden Sie es daher, Siedlergranaten, Molotow usw. zu geben.
Alle zu reparierenden Dinge werden im Werkstattmodus und repariert erfordert dafür verfügbare Ressourcen, vergleichbar mit dem, was zum Aufbau der „Struktur“ verwendet wurde. Zum Reparieren einer Razorgrain-Ernte ist beispielsweise Razorgrain oder ein Tato für eine Tato-Pflanze erforderlich. Für die Reparatur eines Turms sind ähnliche Materialien wie Stahl, Schaltkreise, Öl, Zahnräder usw. erforderlich.
Nach einem Überfall können Sie Siedler überprüfen und feststellen, welche Waffen sie aufgenommen haben. Der Überlebende hat möglicherweise eine Waffe und Munition mitgenommen, die besser sind als die, die er von einem toten Angreifer, Mitsiedler oder in der Siedlung hatte. Sie können (und ich habe dies nur einmal gesehen) in eine Power-Rüstung springen, wenn der Fusionskern noch in die Rüstung eingesetzt ist. Sie werden jedoch weder Kleidung noch Rüstung wechseln.
Angreifer nicht Priorisieren Sie Angriffe oder haben Sie ein cleveres KI-Schema. Wenn Sie in der Anzahl angreifen, greifen sie fast immer aus unterschiedlichen Anflugwinkeln an. Dies ist de facto eine Finte, was bedeutet, dass Sie mehrere Angriffsrichtungen abdecken müssen. Sie versuchen, Ziele in zu zerstören Dieser Bereich der Annäherung und des Weitergehens … Sie werden nicht versuchen, durch die Verteidigung zu eilen, um zu Z zu gelangen.
Wenn es eine Priorität gibt, werden sie Sie zuerst angreifen, dann Siedler und schließlich „Strukturen“ „. Wenn sie von einem Angriff angegriffen werden, konzentrieren sie sich darauf.