Diese Antwort zielt auf nicht realistische FPS ab. Diese Informationen sollen jedem helfen, der Spiele wie Tribes Franchise, Quake, Half-Life, Unreal Tournament usw. spielt.
NUMMER 1: LERNEN . DAS. MAP.
Dieser ist in Großbuchstaben, Header-Schrift und vollständig geschrieben, weil ich ihn nicht genug betonen kann. Tatsächlich bin ich ehrlich gesagt fassungslos es wurde nicht bereits erwähnt, außer in Chases Antwort, und er listete es nur als Nummer 3 auf, weil dieses universell ist. Ich spiele seit Doom, als ich fünf Jahre alt war, Schützen, und ich kann Ihnen sagen, dass das eine für alle Schützen gleich ist – und dazu gehören realistische / pseudorealistische Nicht-Arena-Schützen wie Counter-Strike oder Call of Duty -. – Ist es so, dass Sie mit Kartenkenntnissen jeden dominieren können, der keine Kartenkenntnisse hat? Zeitraum, Ende der Diskussion.
Die Wichtigkeit, das Kartenlayout zu kennen, wird bei den Arena-Schützen, auf die ich ziele, noch wichtiger Mit dieser Antwort aus mehreren sehr wichtigen Gründen:
- Bewegung ist eine entscheidende Fähigkeit in diesen Spielen – ein bestimmendes Merkmal von Arena-Schützen – was bedeutet, dass Geländewissen eine entscheidende Fähigkeit ist. weil es beeinflusst, wie gut du dich bewegst.
- Außer in einigen Spielen wie Stämmen erscheinen Waffen und Powerups in Arena-Shootern auf der Karte. Die Kenntnis der Spawn-Positionen dieser Pickups ist absolut entscheidend. Bei Stämmen ist es genauso wichtig, den Standort der nächstgelegenen Inventarstation (oder des Generators, wenn dieser ausfällt) zu kennen.
Die Kenntnis der Karte bei Schützen ist der Unterschied zwischen dem Ausrollen entlang der Spitze der Kartengeometrie mit einer Geschwindigkeit von ca. 60 km / h, wobei alle Rüstungen und Waffen auf dem Weg erfasst werden, bevor alle anderen dies können, und ziellos herumlaufen, um jemanden zum Schießen zu suchen. Letzteres neigt dazu, mit einem Verlust zu enden.
2. Gute räumliche Argumentation.
Arena-Schützen werden normalerweise auch durch das Fehlen von Treffern definiert (sofortiger Treffer ab dem Moment, in dem Sie auf Feuer drücken – kein Projektil). Waffen. Dies fügt eine weitere Sache hinzu, in der man gut werden muss; dein Ziel führen. Und das Verhalten Ihres Projektils wird wahrscheinlich sehr unterschiedlich sein, abhängig von der Waffe, die Sie verwenden. Diese ist besonders bei Stämmen wichtig, da sie weit geöffnete Bereiche, halsbrecherische Geschwindigkeiten und Waffen ohne Treffer bietet – manchmal neue Spieler Es fällt mir schwer, irgendetwas in Stämmen zu treffen.
Mein Rat an Sie ist, eine Waffe auszuwählen und dabei zu bleiben für eine Weile. Ein häufiges Beispiel ist die Verwendung des Raketenwerfers in Quake. Die RL ist eine sehr vielseitige Waffe, da sie Spritzschaden aufweist, mit dem Sie weniger genau zielen können, um Schaden zu erzielen, und Ihre Mobilität steigern kann Zur Not – der allgegenwärtige Raketensprung. Dies macht ihn zu einer Waffe, die sowohl für Neulinge als auch für die Beherrschung sehr lohnend ist. Auf der anderen Seite könnte es eine schlechte Wahl sein, zuerst die Railgun zu lernen, da sie nichts weiter bietet in der Lage zu sein, auf große Entfernung guten Schaden zu verursachen, und es ist auch sehr unversöhnlich, wenn Sie verpassen (lange Refire-Zeit) e). Wenn Sie sich nach Möglichkeit auf eine Waffe beschränken, können Sie vermeiden, dass Sie alles auf einmal lernen müssen, was das Spiel angenehmer macht, während Sie es lernen. im Gegensatz zu dem Versuch, jede Waffe auf einmal zu lernen und lange Zeit mit allen schrecklich zu sein.
Das andere, worauf Sie sich konzentrieren sollten, wenn Sie neu in einem Schützen sind, ist die Bewegungsmechanik. Das Bewegen wirkt sich auf Ihren Schuss genauso aus wie das Bewegen Ihres Fadenkreuzes und dient gleichzeitig als primäre Verteidigungsmaßnahme. Glücklicherweise Bewegung ist normalerweise eine konstante Sache, die sich nicht ändert (bemerkenswerte Ausnahmen sind klassenbasierte Teamspiele wie Team Fortress und Tribes – in diesen Fällen empfehle ich auch dringend, dass Sie bei einer Klasse bleiben, bis Sie sich wohl fühlen), sodass Sie nur lernen müssen Bewegen Sie sich einmal, um Ihre Fähigkeiten auf jede Waffe anzuwenden.
3. Am wichtigsten ist … versuche Spaß zu haben, auch wenn es dir schlecht geht.Oder Sie werden das Spiel nie wirklich genießen.
Dies klingt wie ein Oxymoron, wenn Sie es auf die meisten modernen Militärschützen wie Call of Duty anwenden würden. Denn wenn Leute in dieser Art von Spiel weiterkommen, kommen sie wirklich weiter. Killstreak-Boni, die gegen Sie verwendet werden, an einem schlechteren Ort laichen, von Fahrzeugen laichen und sogar Geld in Counter- sammeln. Strike … das sind alles Dinge, die ein Spiel für jemanden, der einen FPS verliert, nicht zum Spaß machen.
Der einfachste Weg, dies zu vermeiden, ist spiele teambasierte Spieltypen, wobei der Schwerpunkt auf Zielen statt Kills liegt. Deathmatch ist „der grundlegende Spieltyp“ der meisten Schützen und eine Art Fehlbezeichnung Eigentlich besser beschrieben als die Arena für erfahrene Spieler, die ein hohes Maß an Meisterschaft mit den Grundlagen des Spiels wie Kartenwissen, Waffengebrauch und Bewegungsmechanik erreicht haben. Spiele wie CTF, Attack-and-Defend, Kin g des Hügels usw. ermöglichen es Ihnen, zum Gewinn Ihres Teams beizutragen, ohne gut darin zu sein, Spieler zu töten. Darüber hinaus können Sie hilfreich sein, ohne die gesamte Karte zu kennen, da die Ziele normalerweise deutlich auf dem HUD angezeigt werden. Tribes ist in dieser Hinsicht extrem stark und bietet das gesamte „Nebenziel“ der Verteidigung / Offensive der Heimatbasis, das jeder jederzeit verfolgen kann, um seinem Team einen Vorteil zu verschaffen.
Mit der Zeit werden Sie mit den Grundlagen des Spiels vertraut, und wenn Sie in den Status eines Zwischenspielers eintreten, können Sie sich nach „dem Kill“ sehnen, was viele als die reinste Form des Wettbewerbs zwischen zwei Spielern betrachten. Möglicherweise stellen Sie fest, dass Sie die Verfolgung eines Ziels beenden, nur um ein intensives 1-gegen-1-Duell mit einem anderen Spieler zu führen. Dann können Sie Ihren Status wirklich zu dem eines Menschen erheben, der lächerliche Killstreaks auslöst und gelegentlich erstaunliche Trick-Shots ausführt. Vermeiden Sie diese Einstellung zu Beginn des Spiels, bis Sie die Grundlagen gelernt haben.
Kommentare
- Ich weiß, dass dies von vor fast 2 Jahren ist; Aber dies ist wahrscheinlich der beste Rat, den ich zum Zielen kenne. besonders der Kartenteil. Ich ' bin nur gut in FPS-Spielen, wenn ich die Karte gut kenne. Sobald Sie die Karte gelernt haben; Die Menge an kitschigen und verrückten Dingen, die Sie tun können, ist erstaunlich. Zu wissen, wohin und wann Feinde zu erwarten sind, ist im Grunde so gut wie Hacken, ohne schummeln zu müssen.
Viel spielen. Spielen Sie oft.
Der einzige Weg, um besser zu werden, ist zu spielen. Auf den ersten Blick scheint es, dass Sie keine Fortschritte erzielen. Es gibt keine Tricks, um besser zu werden. Sie müssen nur spielen.
Deathmatch-Server können effizienter sein, da Sie nicht auf die nächste Runde warten müssen, um Ihr Zielen zu trainieren.
Auf der Strategieseite können Sie sich einige Profispiele ansehen. Wenn Sie guten Spielern beim Spielen zuschauen, können Sie die Strategie auf hoher Ebene und die allgemeine Vorstellung davon verstehen, was gut zu tun ist.
Es ist auch wichtig, dass Ihre Sensibilität perfekt für Sie ist.