Ich hatte mich kürzlich daran erinnert, dass am Ende des Regelwerks von Monopoly die Regeln für ein kurzes Spiel stehen und dann (60-90 Minuten) in der Kopfzeile. Auf der Rückseite stehen die Regeln für ein Spiel, für das eine Stunde Spielzeit festgelegt wurde. Und es gibt “ Hausregeln “ und ich habe keine Ahnung, was das sind. Übrigens steht in der Bedienungsanleitung nicht „wie lange ein reguläres Monopoly-Spiel mit den normalen Regeln dauert.
Ich habe meiner Familie beim Spielen zugesehen und sie hatten normalerweise 4 Spieler. Und sie haben es nicht getan.“ Keine Hausregeln anwenden (vorausgesetzt, ich war 6 Jahre alt, daher erinnere ich mich nicht wirklich, aber niemand in meiner Familie weiß, was das sind.)
Meine Frage ist, wie lange ein normales Spiel mit 4 Spielern dauert. dauern ohne eine bestimmte Stunde der Kündigung und ohne Hausregeln?
Kommentare
- Das Problem mit Hausregeln ist, dass viele Leute mit dem spielen, was sie denken Standardregeln, sind aber tatsächlich Hausregeln. Ich würde denken, dass 60-90 Minuten eine genaue Zeit sind, aber ich kann ‚ diese nicht sichern, weshalb dies keine Antwort ist.
- Ich weiß nicht, ob ich jemals gewusst habe, dass die Box-Schätzungen für die Länge eines Spiels genau sind. Ich entwerfe ein Spiel mit Timing-Spieltests. Eine 3-Spieler-Gruppe brauchte 55 Minuten und die andere 1 Stunde 55 Minuten für die gleiche Sache. Die Spieldauer hängt sehr stark von der Menschen, wie gut sie das Spiel kennen und wie anfällig sie für Analyse-Lähmungen sind.
- Wenn ein Spiel länger als 90 Minuten dauert, sind Sie ‚ nicht Monopoly spielen – Sie ‚ spielen Hausregeln – höchstwahrscheinlich auch mit kostenlosem Parkgeld und illegalen Finanzinstrumenten.
- Gemäß den offiziellen Regeln ist die einzige gültige Finanzinstrumente sind: Eigentumsurkunden (verpfändet oder nicht) und Bargeld. Alles andere von Wert ist ein illegaler “ Finanzinstrument „: freier Durchgang Vereinbarungen, Darlehen zwischen Spielern usw. Alles, was sie tun, ist das Spiel zu verlangsamen. ‚ ist es wichtig, auch nur mit dem ursprünglichen Satz von 32 Häusern und 12 Hotels zu spielen, da “ Wohnungsnot “ ist eine Schlüsselstrategie, um Gegner zum Bankrott zu zwingen.
- @RobertMiller: Beispiele für absurde Strategien: “ 3. Spieler bieten niemals auf Objekte, die zur Versteigerung angeboten werden. „; “ 1. Die Spieler halten eine Reserveschwelle für Bargeld ein, die leicht variiert werden kann. Wir setzen jedoch das Maximum von 200 USD und die maximale Miete für ein Eigentum eines anderen Spielers fest. „; und “ 8. Spieler tauschen keine Immobilien. “
Antwort
In meiner Spielgruppe (unter Verwendung der Grundregeln, keine Hausregeln) dauern unsere 4-Spieler-Spiele ungefähr 90 Minuten, je nachdem, wie sehr wir uns auf das Spiel konzentrieren, anstatt nur rumzuhängen.
Zusätzlich zu den allgemeinen Hausregeln , die das Spiel verlängern , bevorzugen bestimmte Strategien lange, langwierige Spiele. Anekdotisch, wenn jeder “ nicht zu verlieren und sich weigert, Geschäfte zu machen oder auf umstrittene Eigenschaften zu bieten, kann sich das Spiel hinziehen. Aber wenn Leute spielen, um zu gewinnen, geht das Spiel viel mehr schnell, weil es so viele Monopoly-Schneebälle gibt. Die meisten Züge, die gemacht werden, um zu gewinnen, sind mit hohem Risiko und hoher Belohnung verbunden. Diese Spiele enden ziemlich schnell, wobei ein Spieler schließlich nur das Brett dominiert und bei einer Insolvenzauktion Eigentum schnappt.
Hier sind einige Anpassungen des Spielstils, die zu kürzeren Spielen führen können:
- Mehr Immobilien zur Auktion stellen. Dies führt häufig dazu, dass Spieler ihre Ressourcen schneller verbrauchen, was einen schnelleren Bankrott ermöglicht.
- Machen Sie aggressive Geschäfte, um Monopole zu erhalten, selbst wenn Sie glauben, dass Sie „eine “ schlimmeres “ Monopol. Der Schlüssel zum Erinnern ist, dass ein Deal, der zwei Spielern Monopole verleiht, beiden hilft, die verbleibenden zwei Gegner zu überholen. Sie gehen von ~ 25%, um ein langsames Spiel zu gewinnen, zu ~ 50%, um ein Slugfest für zwei Spieler zu gewinnen.
- Bauen Sie Häuser aggressiv. Der beste Weg, andere bankrott zu machen, besteht darin, den Cashflow-Schneeball durch den Bau von Häusern zu starten Das erste und dritte Haus sind besonders wichtig. Das erste Haus macht die Mietkosten erheblich relevant (und hilft Ihnen beim Bau zukünftiger Häuser), und das dritte Haus reicht oft aus, um Spieler bankrott zu machen.
Antwort
Ihre Familie hat wahrscheinlich mit Hausregeln gespielt. Das Problem ist, dass die meisten Leute glauben, die Regeln des Monopols zu kennen, aber die Regeln, nach denen die meisten Leute spielen, sind eigentlich Hausregeln.Es gibt zwei wichtige Hausregeln, die die Leute für offiziell halten und die dazu führen, dass das Spiel viel länger dauert als es sollte:
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Nicht Versteigerung von Immobilien. Wenn ein Spieler auf einer Immobilie landet, die nicht im Besitz ist und beschließt, sie nicht zu kaufen, wird die Immobilie zur öffentlichen Versteigerung angeboten, wo jeder sie kaufen kann. Dies führt dazu, dass nur eine kleine Handvoll Runden benötigt werden, bis alles im Besitz ist, und dass die Mietsammlungen früher viel mehr Geld verlagern.
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Gewährung von Geld für die Landung auf kostenlosem Parkplatz. Dies sind häufig 500 US-Dollar, manchmal mit den Bußgeldern und Gebühren, die für Steuerflächen und von Community Chest- und Chance-Karten gezahlt werden . Dies bringt eine Menge Geld in das Spiel, wenn es passiert, und kann das Spiel eines verlierenden Spielers komplett umdrehen.
Mit den früher verkauften Eigenschaften und dem Mangel an Wenn das Geld in das Spiel gesteckt wird, sollen die Regeln des Monopols einem Spieler einen frühen Vorsprung verschaffen, denjenigen, die die frühen Immobilien erhalten, anfangen, Miete von ihnen zu sammeln, und diese Miete verwenden, um noch mehr Immobilien zu kaufen und noch mehr zu sammeln Miete, Insolvenz aller anderen. Wenn die Auktionsregel nicht befolgt wird, können Immobilien ohne Eigentümer als “ sicherer “ Landeplatz verwendet werden. Kostenlos Durch das Parken von $ 500 im Spiel werden nur mindestens eine weitere, normalerweise zwei oder drei weitere Runden zum Spiel hinzugefügt, es sei denn, es ist sowieso nur die Person, die gewinnen würde. Diese beiden Hausregeln verlangsamen lediglich den eventuellen Geldfluss zum späteren Gewinner, normalerweise der Person mit dem frühen Vorteil, und sind der ganze Grund, warum das Monopol so lange dauert wie es ist. Sogar ein normales Spiel könnte in anderthalb Stunden beendet sein … wenn die Regeln eingehalten werden.
Monopoly wurde erfunden, um die Ungerechtigkeit der Vermietung von Immobilien zu demonstrieren, mit der die Leute, die mieten, enden nichts, und die Leute, die es besitzen, kaufen einfach weiter, bis sie alles Geld und Eigentum haben.
Kommentare
- @RayButterworth Wie ‚ ist das?
- @RayButterworth Ja, meine Bearbeitung hat die Bedeutung so angepasst, dass ich es nicht ‚ gemeint habe.
- Eine andere Hausregel, die das Unvermeidliche verzögern kann, indem sie den Hinterbliebenen hilft, ist die Lockerung der Regeln in Bezug auf die Anzahl der verfügbaren Häuser. Wenn Sie 4 Häuser auf zwei Grundstücken in einer Gruppe und 3 auf der anderen haben, ist es ‚ unmöglich, Hotels zu bauen, wenn es nicht ‚ Keine zum Verkauf stehenden Häuser. Hausregeln könnten es ermöglichen, diesen Block zu umgehen, wenn der Spieler es sich leisten kann, ein virtuelles Haus zu kaufen und es dann als einzelne Transaktion durch ein Hotel zu ersetzen.
- @RayButterworth Dies ist wahr, aber es ist viel weniger gemeinsame Hausherrschaft als die beiden anderen, die ich behandelt habe. Die strategische Monopolisierung der Hausmarken durch den Verzicht auf den Kauf von Hotels ist eine bestimmte Strategie, die von Menschen angewendet wird.
- Eine letzte Hausregel (oder die Nichteinhaltung der Grundregeln) lautet, dass Schuldenerlassabkommen gegen die Regeln verstoßen. Die Miete muss immer in bar ausgezahlt werden. Anschließend können die Spieler Angebote ausarbeiten, um (wahrscheinlich verpfändete) Immobilien in bar zu bezahlen.