Ich habe eine Nintendo Game Boy-Tasche (die originale monochrome Game Boy-Spiele spielt und wahrscheinlich nicht in der Lage ist, Game Boy Advance oder ähnliche „erweiterte“ Kassetten zu spielen. ) Auf jeden Fall handelt es sich um das ursprüngliche Game Boy-System, das 1989 von Nintendo in Amerika und Japan und 1990 in Europa veröffentlicht wurde. Dies ist das System, über das ich hier spreche.

Ich habe eine relevante Frage untersucht, die viel von dem abdeckte, worüber ich mich insgesamt wunderte:

Verliere ich beim Ersetzen des Akkus definitiv meinen Speicherstatus?

Diese Frage und ihre Antworten decken weitgehend ab, was zu tun ist, wenn Sie den Akku einer Game Boy-Patrone wirklich ersetzen möchten Speicher, wenn Sie müssen, obwohl der Vorgang riskant ist, da Sie die Patrone an die Stromversorgung angeschlossen halten müssen, um dies herauszuziehen, und auch die Batterie ist angelötet, so dass Sie einen Lötkolben benötigen würden, wenn Sie die wirklich ändern möchten Batterie einer Game Boy-Kassette (Game Pak, wie Nintendo es damals nannte) nach dem, was ich sammeln kann.

Meine Frage lautet also: Wie lange hält dieser „batteriegepufferte Speicher“ von Game Boy-Spielen? Ich verstehe, dass Speicherzustände auf Kassetten, die über diesen „batteriegepufferten Speicher“ verfügen, als solche bezeichnet werden, da RAM (Random Access Memory in Computing) Strom benötigt r, um seinen Speicherzustand beizubehalten. Daher der „batteriegepufferte“ Teil des Speichers, der in dieser Art von Patrone mit einer kleinen Batterie in der Patrone ausgeführt wird. Auf diese Weise speichern diese Patronen Speicherzustände vieler, aber nicht aller Originale (monochrom, was die Art von ist) Game Boy Ich habe) Spiele für den ursprünglichen Game Boy. Die entscheidende Frage hier ist also: Wie lange halten diese Batterien?

Ich habe die meisten dieser Spiele seit 1990-1995 gehabt, und ich bin ziemlich erstaunt, dass die Batterien, die den Speicher unterstützen, Speicherzustände ermöglicht haben Die Aufbewahrung auf all diesen Patronen hat so lange gedauert, wie es war. Wenn es mein ganzes Leben (über 80 Jahre) dauert, wäre es unglaublich süß. Aber ich suche nach einer Art Wissen darüber, wie lange diese Batterien, die den ursprünglichen Game Boy-Speicher unterstützen, halten und wann ich damit rechnen kann, sie ersetzen zu müssen, wenn ich in der mittleren bis fernen Zukunft Speicherzustände für diese Spiele beibehalten möchte!

Antwort

Leider scheint die Antwort „ zu sein. Sie variiert „:

  • Bei alten MCB1-Spielen mit dem CR1616 werden Daten voraussichtlich 15 Jahre +/- 5 Jahre aufbewahrt. Mit anderen Worten, ungefähr jetzt.
  • Bei alten Spielen mit dem CR2024 werden Daten voraussichtlich 40 Jahre lang gespeichert, daher gibt es dort immer noch keine Sorgen.
  • Ich kann das erwartete Leben nicht finden von Patronen mit einer RTC, aber tatsächlich starben einige von ihnen nur 7 Jahre nach der Herstellung. Aus diesem Grund finde ich, dass sie mehr als 2uA entleeren müssen, was mehr als 5-mal so viel ist wie die normale Mit einem Ersatz-CR2032 anstelle des CR2024 stelle ich fest, dass diese nur noch etwa 10 Jahre halten.

( Dank an Moonsweeper in den AtariAge-Foren für Forschung und Elektromathematik )

Abhängig von den verwendeten Batterien variiert dies geringfügig (selbst innerhalb desselben Batterietyps kann es je nach Abweichung zu Abweichungen kommen die Qualität dieser bestimmten Produktionscharge von Batterien), welcher Chipsatz bei der Herstellung der Patrone verwendet wurde, und was die Batterie voraussichtlich tun wird (die beständige Uhr in Patronen wie Pokemon Gold / Si) lver / Crystal)

Wenn zu diesem Zeitpunkt die (Original-) Batterie noch nicht leer ist, gehört sie zur zweiten Gruppe und hat eine Lebensdauer von ~ 40 Jahren. Wenn wir die seit der Herstellung verstrichene Zeit (~ 29-24 Jahre) abziehen, können wir schätzen, dass diese Gameboy-Patronen noch 10-15 Jahre Batterielebensdauer haben, geben oder nehmen, bevor auch sie ersetzt werden müssen, um gespeicherte Daten beizubehalten.

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