Ich habe also eine GameObject, die meine Szene sein wird, es sind die Kinder.
Ich wollte Holen Sie sich die BoxCollider aller Objekte und ihrer Unterobjekte und ihrer Unterobjekte und …
Kann ich das also nur mit dem GetComponentsInChildren() oder soll ich durch alle navigieren und sie einzeln finden?

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  • Sie Stellen Sie einen Link zur offiziellen Dokumentation bereit, der klar angibt, dass Sie dies können. Warum haben Sie gedacht, dass Sie dies nicht können?

Antwort

Die von Ihnen verlinkte Dokumentation enthält ganz klar die Antwort darauf. GetComponentsInChildren gibt Komponenten von allen Unterkindern zurück.


Dies ist die API-Referenz, die Sie verknüpfen, Hervorhebung meiner:

Beschreibung
Gibt alle Komponenten von Type type im GameObject oder eines seiner untergeordneten Elemente .

Die Suche nach Komponenten wird durchgeführt rekursiv für untergeordnete Objekte, enthält also untergeordnete Objekte usw. .
Unity-API: GameObject. GetComponentsInChildren

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  • Entschuldigung, ich habe es getestet und ' war nicht klar, ob es richtig funktionierte, also bat ich darum, dies sicherzustellen, und danke

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