Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Dies ist also ein Pferderennzyklus für ein Videospiel, das unglaublich steif und mechanisch aussieht. Ich weiß, dass der ganze Körper an der Aktion teilnehmen sollte, aber ich würde es vorziehen, zuerst die Beine richtig zu machen. Jede Hilfe wäre dankbar, danke im Voraus.

Kommentare

  • Willkommen zu GD.SE Bitte durch Tour , um ein Gefühl für unsere Community zu bekommen – wer wir sind und worum es uns geht. Dann schauen Sie über Fragen stellen und Beantworten einer Frage Um zu sehen, was eine gute Abfrage hier ausmacht und und wie sie am besten umrahmt werden kann. Wie ursprünglich gerahmt, ist Ihre Abfrage sowohl unklar als auch sehr umfassend – Sie haben ' nicht wirklich eine Frage gestellt, geschweige denn eine Frage mit eingeschränktem Umfang, wie hier bevorzugt. FYI – super-breit " hilf mir / mach es für mich " Fragen werden in der Regel schnell geschlossen – vielleicht können Sie sie so bearbeiten, dass sie sich auf eine klar adressierbare Frage beschränken?
  • Und ein kurzer Gedanke dazu Die Animation für mich ist, dass die Wirbelsäule völlig inaktiv ist – und in allen Vierbeinern gibt es ' eine Reihe von Kompression und Expansion sowie Wellenformen, die an der Fortbewegung beteiligt sind, beide aufgrund der lokalen Rotation in der Nähe Gelenke und aufgrund von Energiespeicherung und -freigabe; Bei der Bewegung des größeren Teils der Wirbelsäule zwischen den Beinpaaren sollte der Kopf im Gegensatz zur Beugung des Rückens schwingen – und Sie möchten wahrscheinlich, dass sowohl Squoosh als auch Antizipation / Überbewegung die Lebensqualität des Animationsthemas vermitteln. Ich ' überlasse die Antworten besser qualifizierten Leuten.
  • Vielen Dank für den Rat, sowohl zur Animation als auch zur Frage selbst. Ich ' werde alles tun, um sie zu verbessern, obwohl ich ' keine Perfektion versprechen kann.
  • Haben Sie haben nach anderen Beispielen für ein laufendes Pferd gesucht? Es gibt viele im Internet. Hier ' s eins . Ich ' sage nicht, dass Sie es kopieren sollten, aber es sollte Ihnen eine Vorstellung davon geben, worauf Sie abzielen sollten.
  • Sie könnten sich Eadweard Muybridge ' s Aufnahmen aus dem späten 19. Jahrhundert ' s. Es gibt einige galoppierende Pferde auf wikipedia , aber ich ' bin mir sicher, dass ich ' habe auch irgendwo ein laufendes Pferd gesehen.

Antwort

Insgesamt wir versuchen , hier linkbasierte Antworten aufgrund der allgegenwärtigen Risiken von Link-Rot zu vermeiden und hier aktuellere Inhalte zu behalten, wo sie indiziert werden können und somit für zukünftige Suchende verfügbar sind – Das You Tube-Video, auf das ich unten verlinkt habe, ist , also speziell ein schönes Das gesamte Tutorial zielt auf handgezeichnete Animationen eines typischen Pferdewanderzyklus ab und ist äußerst gut gemacht, gründlich und leicht zugänglich – das heißt, die Lernkurve ist nicht zu steil und für Anfänger von Animationen sinnvoll – das ist es Eine ideale Antwort auf Ihre Frage.

Detaillierte You Tube-Handanimation Horse Walk-Zyklus

Und hier einige Beispiele tative Chunks aus diesem Video, um zu zeigen, warum ich denke, es ist ideal für Ihre Frage:

Bildbeschreibung hier eingeben

Bildbeschreibung hier eingeben

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein.

Auch Betrachten Sie diesen klassischen Satz von Quellbildern, wie von anderen vorgeschlagen:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

HINWEIS: Ich denke, es ist nicht möglich, nur Betrachten Sie die Füße und erhalten Sie eine natürliche fließende Bewegung – Sie benötigen eine voll eingerastete Wirbelsäule Damit dies als pferdeartige Bewegung gelesen wird.

Ich hoffe, dies hilft.

Antwort

  1. Suchen Sie nach Beispielen aus der Praxis und nehmen Sie sie von dort aus. Erfahren Sie, wie sich die Dinge zuerst bewegen sollten. Schau dir an, wie sich Tiere verhalten. Suchen Sie in Ihrem Fall nach Horse Gait .
  2. Sehen Sie sich die Arbeit anderer an Wie haben andere Animatoren das gleiche Problem gelöst? Es gibt so viele Beispiele .
  3. Es tut nicht weh, auch die 12 Prinzipien der Animation eingeführt von Disney aus den 30er Jahren. Es ist sehr einfach und hilft sehr bei der Erstellung realistischerer Animationen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.