geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert.

Kommentare

  • Ich stimme dafür, diese Frage zu schließen, da Anforderungen für Echtzeitdaten für ein Q nicht geeignet sind. & Ein Format. Was passiert in Monaten mit dieser Frage? Jahre? Fragen sollten im Laufe der Zeit relevant bleiben, und dies wird nicht der Fall sein.
  • @Wrigglenite Ich denke, dass die Methode zur Schätzung der Daten durch Zählen der Gesamtzahl der Spieler auf Websites von Drittanbietern in Zukunft nützlich sein kann. Außerdem erwähnte OP nichts über Echtzeitdaten, sondern über ' aktive Spieler ', was als allgemein angesehen werden kann Metrik von ' monatlich aktiven Benutzern '.
  • Ich habe ' Ich sehe keine Notwendigkeit, diese Frage zu schließen. Die @ Yuu-Antwort wird auch in Zukunft relevant sein, da sie zeigt, wie die Anzahl der aktiven Spieler verfolgt wird.

Antwort

Ab September 2018 gab es 6,5 Millionen monatlich aktive Spieler .

Aber ich gehe davon aus, dass Sie „ jetzt „in Ihrer Frage. In diesem Fall ist es unmöglich zu wissen, dass Blizzard diese Daten nicht veröffentlicht.

Wir können dies jedoch mit Datenerfassungsseiten von Drittanbietern wie HotsLogs abschätzen. Ich habe berechnet, dass allein in der US-Region im letzten Monat mindestens 20.500 Spieler 1 oder mehrere Quick Match-Spiele gespielt haben (und mindestens 10 oder mehr mehr insgesamt). Sie können dies überprüfen, indem Sie die Anzahl der Spieler in jeder Liga zählen . Wenn wir dies für jede Region multiplizieren, können wir schätzen, dass es eine gibt jeden Monat mindestens 100.000 Spieler.

Vorausgesetzt, dass nur Personen, die die Website hochladen / verwenden, i In den Daten enthalten, und Personen, die weniger als 10 Spiele gespielt haben / nur die anderen Modi spielen, werden nicht in die Daten aufgenommen. Ich denke, dass die tatsächliche Anzahl um ein Vielfaches höher ist. Aber wir können nur die tatsächliche Anzahl erraten.

Wenn man das mit League of Legends mit 80 Millionen monatlich aktiven Spielern vergleicht, scheint es sehr wenige zu sein, aber ich würde sagen, dass es weit davon entfernt ist, zu „sterben“.

Kommentare

  • Danke Kumpel! Ja, in der Tat meinte ich jetzt die Anzahl der aktiven Spieler. Wenn nur Spieler, deren Nutzung die Website ungefähr 100.000 pro Monat beträgt, ich nur vermuten kann, dass sie viel mehr hat, da ich alleine und mehr als 3 Freunde von mir sie nie benutzt haben und es viele mehr gibt, die auch nicht ' diese Daten nicht teilen. Ich liebe es zu sehen, dass es immer noch viele Spieler gibt! Übrigens, warum bekommen wir Abstimmungen? Machen wir etwas falsch?
  • @TheBarnacle Schön, dass die Datenanalyse geholfen hat! Stackexchange ist sich der Downvotes nicht sicher und ist in dieser Hinsicht ziemlich triggerglücklich.
  • Das hat es getan! Ich frage mich, warum Blizzard aufgehört hat, die offiziellen Zahlen zu verfolgen. Ja, ich kann sehen, dass ahaha, ich habe 2 Downvotes erhalten, ohne zu wissen warum.
  • @TheBarnacle Ich ' bin mir ziemlich sicher, dass Blizzard wie jede andere Spielefirma ist Verfolgen Sie die Zahlen immer noch und veröffentlichen Sie sie nur nicht. Da sie das Spiel mit relativ häufigen Updates (im Vergleich zu DotA2) am Leben erhalten, sollte es eine beträchtliche Anzahl von Spielern geben, die es ihnen rechtfertigen, Mitarbeiter für die Arbeit am Spiel zu beschäftigen.
  • +1 Es überrascht mich immer noch dass sie häufige Updates machen. Ich habe gehört, dass sie Anfang dieses Jahres auf die Hälfte ihres HotS-Teams reduziert haben, aber ' zeigt keine Verzögerungssignale für Updates und neue Spielinhalte an. Immerhin mögen die Leute dieses Spiel.

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