Hledám 4-6 barevných schémat pro tři frakce, dobré, zlé a neutrální (ve vesmírné strategii, pokud na tom záleží). Chtěl bych, aby si hráč vybral, na které straně chce hrát, a každá strana bude mít volitelného spojence. Každý tým může mít jednu nebo dvě barvy (hlavní / vedlejší), pokud to problém usnadní.

EDIT: Vím, že vnímání barev může být subjektivní, kontextově citlivé a ovlivněné kulturou. Hledám schéma, které by většina hráčů považovala za tradiční boj mezi dobrem a zlem (modrá a červená přijdou na mysl, když mají jen dvě barvy, dvě frakce).


Na základě tohoto článku o barvě filmové frakce Vyberu:

  • Dobrý: Modrý (hráč) + Zlato (spojenec)
  • Neutrální: Bílý (hráč) + Šedý (spojenec)
  • Zlo: Červený (hráč) + Černý ( spojenec)

Ale něco se schématu necítí dobře. Možná je to absence barvy a použití tří odstínů šedé. Rovněž nebude možné vytvářet šedé a černé „světla“, „auru“ a podobné efekty.

Komentáře

  • červená modrá zelená resp. je tradiční volbou
  • červená zelená modrá černá bílá žlutá I ‚ řekněme
  • Kromě barevných motivů ‚ hledáte, nezapomeňte dát všemu jedinečnou siluetu. Můžete je také použít k skvělému tematickému dojmu. Měkčí / zaoblenější čáry mají pro ně velmi odlišný pocit než úhlové čáry, které se liší od geometrických tvarů. Google ‚ siluety znaků ‚ příklady silných siluet be.
  • Existuje mnoho otázek týkajících se kultury a barev na UX.stackexchange. Například tento ux.stackexchange.com/questions/31526/… , který by vás mohl zajímat.

Odpověď

Můžete to udělat stejně, jako to udělaly Firefly Studios ve své sérii Stronghold. V pravém dolním rohu obrázku vidíte šest barev, které lze snadno rozlišit. Jako hráči mi nevadí, že si pamatuji, kdo je můj nepřítel, a vždy můžete dát hráči šanci přiřadit barvy týmům.

Jedna věc, kterou musím poznamenat, je, že v první vydání Stronghold, Hráč vždy hrál s použitím modrých barev, kterými jeho nepřátelé byli hnědá, žlutá, červená a černá. V pokračování hry Stronghold Crusader byly barvy převráceny, hráč vždy používal červenou barvu pro své jednotky, což mu připadalo trapné, když musel přecházet z jedné barvy na druhou. Trvalo mi několik hodin, než jsem si zvykl na změny …

Můžete vytvořit trimy pro ostatní hráče, kteří jsou s tímto hráčem spojeni. Stejně jako, pokud je hráč modrý, jeho spojenci budou modří se zlatým lemováním kolem jeho brnění / cokoli jiného.

Můžete přidat lebku vedle zlých hráčů, štít vedle spojenců nebo cokoli jiného, co by podle vás mohlo odpovídat hře.

zde zadejte popis obrázku

Odpověď

Po mnoha úvahách a inspiraci ostatními odpověďmi jsem přišel se schématem 6 dvou barevných kombinací . Uvědomil jsem si, že použití pouze jedné barvy nebude stačit, protože alespoň jednu z nich budu muset opakovat, ať už bude dobrý odstín zla, nebo naopak (což zní docela zen). Zeptal jsem se také webového designéra aby mi pomohl vybrat a pojmenovat barvy. Hledal jsem tyto barvy mezi videohrami nebo filmovými hrdiny a darebáky. Také jsem prošel komiksovými superherey, anime postavami a slavnými postavami AD & D.

Těchto šest kombinací je zleva nahoře:

  • Bloodlust, Poison
  • Neutralita a další barva, kterou nevím (práce, půda nebo něco podobného)
  • Obloha, život

Přidal jsem efekt aury. Obrázek má také průhledné pozadí, pokud ho chcete vidět na různých barevných pozadích.

Dobrý vs . Zlo

Také @Sean Middleditch má dobrou formu s tvary.

Jen FYI, barvy byly simulovány pro lidi s deuteranopií, protanopií a tritanopií (tři varianty barevného vyblednutí) a stále vypadají od sebe rozeznatelně díky barevným kombinacím. Ale velmi by mě zajímalo, jak barevně slepí lidé tyto barvy klasifikují.

Komentáře

  • Pokud uvažujete o barevné slepotě, proč nepoužívat černou barvu?
  • Pokud nakonec považuji barevnou slepotu, pravděpodobně za to ‚ d udělám volbu a úplně změním barevné schéma.
  • Ano, to je nejlepší volba. Vždy dát hráči na výběr barevnou paletu.

Odpověď

Šedé odstíny obecně není dobrý nápad hráče odlišovat, protože díky stínování bílá, šedá a černá se mohou snadno navzájem spojit.

Když dvě frakce vytvoří tým, bylo by dobré dát jim barvy, které jsou si navzájem blízké v barevném spektru, ale stále odlišné barvy. Udělal bych to takto:

  • Dobrý: Modrý a šedozelený
  • Neutrální: Zelený a žlutý
  • Zlý: Červený a Fialový

Další možností by bylo reprezentovat primární frakci s nasyceným odstínem a sekundární frakci s bledším odstínem:

  • Dobrá: tmavě modrá a světle modrá
  • Neutrální: Tmavě zelená a Mátově zelená
  • Zlo: Červená a růžová

Mějte však na paměti, že rozdíl mezi „dobrými“ barvami a „zlými“ barvami je není příliš silný koncept. Psychologie barev obecně silně závisí na kontextu a velmi dobře se nevztahuje na kulturní hranice. Uvedu příklad: Bílá v západní kultuře znamená čistotu a čistotu. Bílá ve východních kulturách je barvou smrti a smutku.

Komentáře

  • Já ‚ d jen vyberu barvu podle toho, jak hraje každá frakce nebo která barva vypadá nejlépe, když se použije jejich jednotkám.
  • Existuje příliš mnoho pozitivních atributů pro zelenou barvu, než aby byly životaschopné “ neutrální „. Žlutá obvykle slouží dobře, stejně jako desaturované barvy. Zelená se ve skutečnosti používá docela běžně jako “ nás “ nebo “ dobré “ ve hrách, takže jakýkoli odchod v oblasti her by byl neobvyklý.

Odpověď

Tuto otázku jsem původně předával, protože mám pocit, že existují mnohem důležitější vlastnosti es k výběru barev nad rámec tradičních morálních vymezení v běžných amerických médiích, jako jsou kulturní významy, historické významy, téma a “ vzhled a dojem “ fikce, barevná slepota, použitelnost a další. Pokud je však skutečně žádoucí “ společné “ vnímání dobra, zla a neutrality, pak:

Odstín

Každý odstín má pozitivní asociace, ale modrá a zelená jsou téměř všeobecně pozitivní, protože jsou barvami jasného nebe a rostlinného života. Jakákoli obyvatelná země v mírném dni bude vzkvétat modrou a zelenou.

Červená má významné negativní korelace, které přesahují kulturu, a to především díky barvě lidské krve. Zatímco lékaři a zdravotní péče jsou často spojováni s červenou barvou, stejně tak i rány a nedávná úmrtí, která mohou být univerzálnější a všudypřítomná.

Žlutá a oranžová jsou neobvyklé barvy s více pozitivními a negativními asociacemi, zejména s ohněm, což může být životně důležité pro přežití a smrtící, když je nekontrolované. Proto často existuje “ neutrální “ hodnocení s takovými barvami.

Sytost

Světlejší a jasnější barvy jsou často spojovány s “ dobrým „. Důvodem je jasné světlo, protože všechny barvy jsou za jasného dne světlejší a jasnější. Pamatujte, že “ bílá “ nemusí být nutně spojena s denní dobou, pouze s absencí noci, což je jeden z důvodů, proč “ bílá “ může mít velmi odlišné asociace v závislosti na kultuře.

Naopak, “ špatný „. Tma je zde jasnou asociací, protože temnota zprostředkovává neznámé a nepoznatelné. Ze stejného důvodu je mnohem pravděpodobnější, že se budete bát tmy, než že se budete bát jasného dne, takže tmavší nebo šedivější barvy pravděpodobně vyvolají negativní asociace. Černá je samozřejmě barva úplné temnoty, eliminace primárního smyslu, který náš druh používá, což vede k barvě snadno spojené s negativitou, strachem, smrtí atd.

Závěr ohledně otázky “ Jaké je nejběžnější zastoupení ve hrách? “

Nejběžnější asociace by byly jednou z mála alternativ.

  • Klasická “ modrá vs červená “ s trochou žluté, šedé nebo jiné barvy “ neutrální „. Běžným příkladem jsou Hvězdné války.
  • Zelená, žlutá a červená, obvykle spojená s “ Go “ “ Pozor “ a “ Zastavit “ nebo semafory.To přesahuje čistou hráčskou nebo sci-fi / fantasy kulturu k mnoha řidičům po celém světě (nevím o žádném národě / kultuře, která toto schéma nepoužívá pro semafory)
  • Jakékoli barvy s různým jasem a sytost. Můžete dokonce použít stejný odstín, pokud jasná a světlá barva představuje “ Dobrá „, tmavší a slabší barva byla “ Neutrální “ a ještě tmavší a šedivější byl “ Špatný “ / “ Evil „.
  • Kombinujte asociace s odstínem a sytostí s jasným modrá a zelená jako “ Dobrá „, neutrální žlutá a oranžová jako “ neutrální “ a buď tmavá nebo desaturovaná červená jako “ Evil “ / “ Špatné „, pravděpodobně v kombinaci s “ Černou “ aby vám poskytlo požadovaných 6 barev, i když byste se opravdu chtěli držet barev se skutečnými odstíny, tmavé nebo desaturované barvy olor jakéhokoli odstínu by se ke zbytku schématu dost dobře hodil. Žlutá by také mohla fungovat, ale nechala by vám běžnou “ neutrální “ barvu.

Odpověď

Pokud si slušně vzpomenu na svůj Starcraft …

Hráč byl červený, neutrální jednotky byly obvykle buď žluté nebo nějaká šedá barva bez motivu a barva nepřítele se může občas lišit. (Blue confederates, Purple zerg). Pro hráče si možná budete chtít vybrat jakoukoli barvu, která nejlépe odpovídá tématu vaší hry. „Jednotky, pak podle potřeby přemýšlejte o jiných barvách pro nepřátele.

Odpověď

Líbí se mi návrhy uživatelů Philipp a Mikolaj . Když jsem četl, že máte neutrální tým, přišla mi na mysl jiná varianta, která používá „lesní barvy“. Takže zde je můj návrh:

sem zadejte popis obrázku

Komentáře

  • Nezadávejte ‚ odpovědi pouze pro odkazy. Nakonec se stanou k ničemu, když odkaz nakonec zmizí. Zde na webu uveďte alespoň užitečný přehled odpovědí. Děkuji.
  • Toto je důležitá poznámka. Lze tento případ považovat za výjimku, protože odkaz obsahuje hodnoty HEX navrhovaných barev?
  • Zachování odkazu je v pořádku. Odkaz – pouze odpovědi jsou odsuzovány. Pokud tento odkaz zmizí, vaše odpověď se stane téměř zcela zbytečnou.
  • Chci říct, že adresa URL odkazu ‚ obsahuje tuto část 0123FE, FEDC01, FFFFFF , 96541A, 457B0E, FFFFFF, F70702, B7015C, FFFFFF, FFFFFF. I když by stránka přešla do režimu offline, informace jsou stále k dispozici …
  • Tyto informace jsou téměř bezvýznamné a navíc jsou

skryty v odkazu. Jsou to barvy? Polovina z nich je jen bílá; o kterých ze zbytku jsou ty bity, o kterých ‚ mluvíš? Co je na těchto barvách důležité? Proč je doporučujete? Svou odpověď můžete upravit tak, aby byla mnohem lepší, aniž byste vynaložili více energie, než kolik ‚ znovu vynaložíte na obranu pomocí odkazu. :)

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *