Můj přítel mi během hraní Pokemon Heart Gold vyprávěl o strategii FEAR. Ale není si jistý, co je to STRACHOVÁ strategie, protože tuto hru hrál už dávno a nepamatuje si podrobnosti.
Takže skutečně existovala tato STRACHOVÁ strategie v hrách Pokémona, nebo ne ? Pokud ano, co je to STRACHOVÁ strategie a jak ji mohu použít?
Odpověď
STRACHOVÁ strategie pravděpodobně není skvělou volbou pro normální hraní hry.
To znamená: F ocus Sash, E ndeavor, Quick A ttack, R attata. Pokémon nemusí být Rattata, ale Rattata je dobrá volba.
Ujistěte se, že vaše Rattata na úrovni 1 (nebo jiný pokémon, který se může naučit tuto sadu tahů) má vybavenou Focus Sash . Na svém prvním kole bitvy použijete Endeavour. Jelikož jste na úrovni 1, váš soupeř vás téměř jistě překoná a jednorázově vás vystřelí, ale Focus Sash vás udrží naživu s 1 HP. Poté vaše Endeavour přivede vašeho soupeře na 1 HP, protože to nastaví vašeho soupeře „HP se rovná vašemu.
Ve druhém tahu použijete Quick Attack, který vám umožní zaútočit jako první a způsobí alespoň 1 poškození (protože žádný škodlivý útok nemůže způsobit méně než 1 poškození), což stačí k zabití soupeřova pokémona.
Je to jednorázový trik k zabití jednoho soupeřova pokémona. Šerpa se poté rozbije, a i když máte jiného, můžete „Stále musíte navštívit centrum poke nebo použít předměty k úplnému uzdravení, abyste mohli znovu použít Focus Sash.
Další informace na Bulbapedia .
Komentáře
- Splash může způsobit méně než 1 poškození!
- Focus Sashes se v příběhu trvale zlomí režim, takže uzdravení vám ' nepomůže znovu použít jeden.
- @ChaseSandmann ' to není pravda, Focus Sash byl vždy na jedno použití. Možná myslíte na Focus Band.
- Už ' už nevím, čemu věřit.
- Věřím, že by Chase Sandmann mohl založit jejich komentář právě k popisu položky, který nezahrnuje její využití před genem 6. Položka to však vždy dělala, o čemž svědčí nedostatek nesmrtelné Shedinja v gen 4. Smogon konstatuje, že je to ' na jedno použití se stejným zněním pro bobule, které se při použití zjevně spotřebovávají.
Odpověď
Stručně řečeno, strategie FEAR využívá Pokemon na nízké úrovni, aby využila výhod tahu Endeavour , která snižuje zdraví nepřátelského Pokémona na vaše aktuální zdraví. Spojte to se způsobem, jak přežít KO One-Hit (OHKO), jako je položka Focus Sash, a způsobem, jak se vypořádat s malými množství požadovaného poškození (prioritní tah jako Quick Attack, Poison / Weather Damage atd.) můžete efektivně 2-shot jakýkoli Pokémon ve hře.
Zatímco strategie FEAR je pojmenována pro F ocus Sash, E ndeavor, Quick A ttack, R atatta, jak ji popsal StrixVaria, existují i další varianty stejné strategie, které nepoužívají tuto přesnou kombinaci tahů a položek. V tomto průvodci Reddit byste si měli prohlédnout komplexní pohled na možnosti Pokémonů F.E.A.R.
Příklad
Jedním z lépe známých uživatelů této strategie je ve skutečnosti Aron , který se při pokusech o poslední úder Pokémona spoléhá na poškození počasí Sandstorm nebo Toxic Spikes, a nikoli na prioritní tah, jako je Quick Attack .
STRACH Aron bude mít:
- Schopnost: Robustní
Protože Sturdy je schopnost, uvolní se tím slot na předmět. Na rozdíl od Focus Sash lze Sturdy použít pro několik pokusů o OHKO, za předpokladu, že se mezitím Pokémon obnoví k plnému zdraví. Což nás přivádí k položce: - Item: Shell Bell
- Tato položka obnoví 1/8 škody způsobené jako zdraví. Vzhledem k tomu, že Aronovo zdraví na úrovni 1 je (obecně) relativně nízké ve srovnání s jinými konkurenčními Pokémony, poškození způsobené Endeavourem zcela obnoví Aronovo zdraví, což reaktivuje ochranu OHKO společnosti Sturdy.
- Podpora: Sandstorm nebo Toxic Spikes (nebo obojí, pokud to zvládnete). Sandstorm a Poison pracují na vyřešení posledního zásahu poškození, které ztratíte bez přístupu k prioritnímu pohybu, jako je Quick Attack.
Jak to používat
Takže pořadí tahů pro nastavení Arona:
- Odeslat Pokémona k aktivaci Sandstorm nebo položit toxické hroty. (Pokud obojí, nejprve si nastavte své hroty, protože vydrží déle než Sandstorm)
- Například: Tyranitar s aktivací schopnosti Sand Stream Sandstorm automaticky.
- Nechte to omdlít, aby se Aron mohl bezpečně přepnout.
- Použijte Endeavour. Druhý Pokémon vás překoná a (těžce vás převyšuje), téměř jakýkoli škodlivý pohyb, který použije, vás přivede na 1 HP a aktivuje Sturdy.
- Aronův tah: Endeavour sníží druhého Pokémona na vaše aktuální zdraví, buď 1 HP, pokud se na vás rozhodli zaútočit, nebo ~ 12 HP, což je maximální zdraví vašeho Arona.
- Shell Bell vás uzdraví na základě způsobeného poškození. s nepřítelem na dostatečně vysoké úrovni by vás to mělo úplně uzdravit.
- Dojde ke konci efektu kola, včetně poškození Jed / Počasí. Při nízkém zdraví nepřítele omdlí.
Zde je video ze strategie v akci: