Například sesilatel s přístupem k trvalosti a Greater Magic Fang vrhá permanentní GMF (dráp) na weretigera, zatímco je v tygří podobě. Když se lykán přepne zpět do své lidské podoby (již nemá útok drápy), zůstává na něm trvalý účinek GMF a prostě leží v klidu, dokud se nepřesune do své tygří nebo hybridní podoby (znovuzískání útoků drápy)? Nebo proto, že drápy v podstatě opouštějí existenci, tak také permanentní efekt GMF?
Může to být argument RAW vs RAI, ale nejsem si jistý. Zdá se mi, že pomocí RAW zůstává (cílem kouzla je samotná bytost, nikoli požadovaná přírodní zbraň). Cítím, že RAI by mohl jít oběma směry. Například pokud je to kouzlo RAI, které pouze zacílí na samotného tvora (stejně jako RAW), pak bych předpokládal, že GMF na něm vždy zůstane bez ohledu na to, že se změní na formu bez drápů; RAI by však mohlo být tím, že kouzlo cílí konkrétně na drápy (nebo kousnutí, slam atd.) … V tomto případě bych předpokládal, že RAI by znamenalo, že trvalý účinek je zcela ztracen, jakmile tyto drápy skončí. / p>
Takže u RAW efekt zůstane, ale zůstane nečinný, dokud znovu nezíská útok drápy. Je to správné?
Nějaký důkaz, že by RAI naznačoval opak?
Komentáře
- Ach, a jedna věc, která mě nutí naklánět se k tomu, aby RAI bylo považováno za RAW, je toto … “ Alternativně, můžete naplnit všechny přirozené zbraně tvora bonusem za vylepšení +1 „. Skutečnost, že kouzlo může ovlivnit všechny přírodní zbraně, podle všeho naznačuje, že i RAI by mělo být bráno jako kouzlo se zaměřuje na tvora jako celek, a tak by účinek stále působil na tvora v lidské podobě (jen spící). Názory na to?
Odpověď
Jak bylo napsáno, cíl Greater Magic Fang je stvoření. Nic neurčuje, že váš cíl potřebuje přirozenou zbraň, takže ztráta získání nebo ztráta přirozené zbraně by nezměnila to, zda je tato bytost platným cílem.
Greater Magic Fang vám umožňuje vybrat jeden ze dvou efektů při sesílání :
- Pokud se rozhodnete poskytnout bonus všem přírodním zbraním, nic vám zjevně nezabrání pracovat s jakýmikoli přírodními zbraněmi, které získáte po seslání.
- Pokud zvolíte bonus ke konkrétní přírodní zbrani, později tuto přirozenou zbraň ztratíte, kouzlo bude pokračovat po celou dobu jeho trvání (na vaši otázku trvale), ale jeho účinek bude diskutabilní (jako seslání Medvědí vytrvalosti na zombie).
Komentáře
- Pokud vrhnete Bear ‚ s Endurance na zombie a pak je polymorfovaný na medvěda získává účinky bonusu za vylepšení +4 k Ústavě. Jsem si ‚ docela jistý, že pokud je splněna cílová linie, odstraní předpoklad kouzla neodstraní permanentně bonus kouzla ‚ Odkud to berete?
- Rád bych
přidat něco specifického pro lykantropy. Je komukoli jasné, jestli vám RAW říká, že přesun do stejné formy vám vždy dá stejné zbraně, nebo pokud vždy získáte stejné? Pokud jsou stejné, jsou běžné mezi hybridní a zvířecí formou?
Odpověď
Nic.
Magic Fang, větší
[…]
Cíl: Jedna živá bytost
[…]
Toto kouzlo funguje jako magický tesák, až na to, že bonus za vylepšení při útoku a poškození je +1. na čtyři úrovně sesilatele (maximálně +5).
[…]
Magic Fang
Magický tesák dává jedné přirozené zbrani subjektu bonus za vylepšení +1 při útoku a poškození. Kouzlo může ovlivnit útok slamem, pěst, kousnutí nebo jinou přirozenou zbraň.(Kouzlo nemění poškození neozbrojeného úderu z neletálního poškození na smrtelné.)
Pokud máte útok drápem a máte větší Magic Fang na vás vrhne, dá vašemu drápovému útoku bonus vylepšení +1 k útoku a poškození na čtyři úrovně sesilatele, a pak tento drápový útok prohrajete, jste stále oprávněným cílem („Jeden živý tvor“). Pokud později získáte tento útok drápy (nebo technicky jakýkoli útok drápy – pokud jde o stejný typ útoku a poskytujete pouze bonus GMF k jednomu útoku tohoto typu (dále jen „útok“)) , ŽÁDNÝ ze slov o přirozených útocích nikdy neliší jeden přirozený útok stejného „typu“ od jiného), podle textu Greater Magic Fang by váš útok drápem poskytl + X k útoku a poškození.
Nic na textu kouzla se nezmění, protože jste získali nebo ztratili útok drápy. Poskytuje jeden přirozený útok jednoho konkrétního typu (dráp, kousnutí, křídlový bufet), který máte v době sesílání, s bonusem. Pokud to získáte, ztratíte, transmogrifikujete, porostete, zmenšíte, ponoříte do jedu, nic z toho nijak nezmění znění Greater Magic Fang . Poskytuje tento bonus k útoku. Pokud útok neexistuje, poskytuje bonus k ničemu, ale pokud útok existuje, poskytuje mu bonus.
Stojí za povšimnutí také to, že nemůžete kouzlo na něco, co není součástí kouzla „Target“. Nic vás však nezastaví, když polymorfujete židli na trávu do zombie a poté na ni vrhnete nemrtvou pochodeň – kouzlo lze seslat pouze na nemrtvém cíli, ale pomocí RAW nepřestane fungovat, když se cíl změní. To se u většiny stolů dostane na místo, aniž by si to uvědomil, ale stojí za zmínku, že věc „kouzla už nefungují“ je sama o sobě spíše houserule než něco, co ve pravidlech hry skutečně existuje.
Na poznámku RAI
Pokud permanentní magický tesák zmizí, když se vládce změní z jeho tvaru vlkodlaka na jeho lidský tvar, bude to na prvním místě negovat celý bod vrhání permanentnosti. Nic nenasvědčuje tomu, že by autoři cítili, že lyca Nthropové byli příliš silní a dávat permanentní magické tesáky Dire Lions bylo v pořádku, ale rozdávání vlkodlakům bylo zlomené, nebo cokoli jiného.
I když čaroděj nebo kouzelník pravidelně používal polymorf, aby měl podobu trolla, aby bojoval v boji zblízka , a přáli si použít Permanency a Greater Magic Fang , aby jeho trollové drápy a kousnutí vylepšení bonus, když byl v této formě, návrháři by netopýři oko. Pro začátek to není zdaleka optimální hra na čaroděje / kouzelníka, a na chvilku je to na prvním místě celý bod GMF: posílení přirozených zbraní ve hře na vyšší úrovni.