Samozřejmě úroveň vaší postavy a náhodný faktor ovlivňují to, co dostanete do mezipaměti, ale existuje ještě něco, co má vliv na kořist z mezipaměti ? Například záleží na tom, na jaké obtížnosti odměnu vyplním? Záleží na tom, na jakou obtížnost je otevřu? Něco jiného?

Pro objasnění mluvím o odměně, kterou získáte za splnění všech odměny v jednom aktu v dobrodružném režimu. Nová funkce v expanzi Reaper of Souls. Po dokončení všech odměn v jednom aktu získáte jednorázovou mezipaměť, která při použití odhodí nějakou kořist. Obvykle upouští několik řemeslných materiálů, některé roztržené fragmenty lichoběžníkového zkreslení a pár modrých a žlutých. Dosud jsem měl jednu legendární ze 4 nebo 5 mezipaměti.

Chápu, že komunita zatím nemá dostatek dat, abych na základě výsledků odpověděl na tuto otázku. Pokud by ale někdo měl odkaz na modrý příspěvek vysvětlující tento nebo snad odkaz na hru, který by na to odpověděl, bylo by to úžasné.
Sakra, mohl bych jen pár příštích večerů strávit chováním normálních – mezipaměti T1 a zjistit, jestli dostanu výrazné rozdíly v kapkách: D.

Komentáře

  • Mám podezření, že je obtížné získat věci, ale ‚ zatím nemáme dostatek údajů z davu, abychom zjistili, na čem záleží. Jediné 2 nohy, které jsem od nich dostal, byly z pytlů T2, ale pak je velikost vzorku příliš malá na to, abych to řekl.
  • @ z- Souhlasím, že neexistuje ‚ dostatek dat, abych mohl něco uzavřít, mě zajímalo, jestli má někdo odkaz na modrý příspěvek nebo tak něco. Děkujeme za odpověď :).
  • S ‚ jsem slyšel, jak někteří lidé říkají, že otevření tašek v t6 zvyšuje šance na pokles drahokamů, ne ‚ nevím, jestli to ‚ je pravda.
  • @ z- dnes večer ‚ budu farmovat jako blázen. ‚ se pokusím získat jeden řádek v mé skrýši s normálními mezipaměti, jeden řádek s pevnými mezipaměti atd … Až do T2. Výsledky pošlu zítra zpět.

Odpovědět

Od oprava 2.0.5 . Mezipaměti mají větší šanci odhodit legendární předměty na obtížné úrovni Torment2 +.

Nyní máte větší šanci odhodit legendární předměty na Torment II – VI

Mezipaměť bude obsahovat položky, které odpovídají úrovni hry, ve které byla mezipaměť přijata. I když přejdete na vyšší úroveň a mezipaměť otevřete. Úroveň položek bude stále stejná jako úroveň, kterou jste obdrželi mezipaměť.

Komentáře

  • Mírně mimo téma, ale to, co určuje typ kořisti dostanete – třída postavy chovající mezipaměť, nebo třída postavy otevírající mezipaměť?
  • Třída postavy, která přijímá mezipaměť. Vše je rozhodnuto, jakmile budete odměněni mezipamětí. Kromě toho, jaké položky ve skutečnosti klesnou.
  • @acedanger ve skutečnosti je úroveň mezipaměti určena podle úrovně instance, na které byla získána, zatímco inteligentní kořist se vrací při otevření. proto se kořist určuje v době otevření. můžete farmovat na jedné postavě a otevírat na jiné. reddit.com/r/diablo3/comments/226kn4/… poznámka: může se jednat o nechtěnou chybu

Odpověď

Obtížnost a úroveň hry, když jste dostali mezipaměť, určuje kvalitu položek v ní. To, kde otevřete, to nijak nezmění.

Včera v noci jsem vylepšoval rychlost jiné postavy tím, že jsem je nechal vytvořit dobrodružnou hru T6, a během procesu jsem dostal docela dost kostek. Některé jsem uložil, abych otestoval, zda jejich otevření ve hře na úrovni T6 způsobilo nějaký rozdíl, a ne.

Úroveň a kvalita předmětů v krychli vždy odpovídaly úrovni a kvalitě v době, kdy jsem se dostal Kostka. Například kostka získaná ve hře úrovně 20 T6 vždy upustila od předmětů úrovně 20, spolu s drahokamy nízké úrovně a řemeslnými materiály. Nezáleželo na tom, jestli jsem ji otevřel ve hře jiné úrovně 70 T6 nebo později ve stejné hře, jakmile zasáhne znak nízké úrovně 50.

Úroveň / kvalita položek je určena v té době Vyzvednete si mezipaměť, ne v době, kdy pro ni získáte nárok. Například pokud se stanete způsobilými pro mezipaměť na úrovni 20, ale nenárokujete ji do úrovně 60, budete mít uvnitř položky 60.

Komentáře

  • Toto bylo potvrzeno i na fórech d3. Loot chache ‚ s je určen, když spadne, takže na něm ‚ nezáleží, když jej otevřete. Je to podobné jako u neidentifikovaných položek. Položka a její ‚ úroveň požadavku atd. Jsou určeny při přetažení, nikoli při identifikaci.
  • Toto je nyní nesprávné.Obtíž nemá žádný vliv na kvalitu kořisti, kterou získáte z mezipaměti. Normální tašky mají stejné šance jako tašky Torment.

Odpovědět

Od této chvíle obtížnost neovlivnit Horadrické mezipaměti. Původně tu byla chyba, která umožňovala imperiální drahokamy spadnout z Cache na obtížnost Torment, ale ta byla mezitím opravena. Jelikož Horadrické mezipaměti nejsou ovlivněny obtížemi, nemohou také odhodit legendární hry exkluzivní pro Torment. To platí také pro Kadalu, obchodníka s krvavými střepy.

V současné době jsou obtížností ovlivněny pouze kapky příšer (včetně Rift Guardians).

Zdroj

Komentáře

Odpověď

Mohu potvrdit, že jsem obdržel imperiální drahokamy a 2 nohy z mezipamětí získaných v normálu, ale otevřených na T6. Mnoho jsem neobdržel, většina z nich byla markýza.

Komentáře

  • Dostal jsem ‚ imperiální Diamant stejně jako náhodný pokles v Hard (nebo možná to byl Mistr … nedokáže si ‚ pamatovat, jestli to bylo před nebo poté, co jsem zvýšil obtížnost – v každém případě jsem ‚ t started Torment yet), takže vzhled drahokamu ‚ neznamená, že to, kde jste jej otevřeli, změnilo.
  • Oprava hotfix byla spuštěna dnes (4/1): “ Sáčky Bounty nyní při otevření správně ignorují nastavení obtížnosti. Otevřením na vyšší obtížnosti již nemůžete získat imperiální drahokamy ani zvýšené zlato. “

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *