Koncept
S mizením omezení zarovnání u Paladins v 5e jsem si pohrával s myšlenkou (PC nebo NPC) Zákonné zlo Paladin.
Můj konkrétní obrázek je vznešeného pozadí Paladin s:
-
Osobnostní rys: Pokud mi způsobíte zranění, rozdrtím vy, zničte své jméno a osolte svá pole.
-
Ideální: Odpovědnost. Je mojí povinností respektovat autoritu těch nade mnou, stejně jako ti pod mnou musí respektovat moji. (Zákonné)
-
Bond: Moje loajalita k mému panovníkovi je neochvějná.
-
Chyba: Ve skutečnosti se svět točí kolem mě.
Má pevnou a neotřesitelnou víru, že společnost v současné struktuře (tj. s ním nahoře) je taková, jaká by měla být; kdokoli, kdo se snaží napadnout nebo to změnit, je ze své podstaty zlý úmysl, ne-li čin.
Pravidla
Relevantní je, že tato pravidla mají co říci o Paladins (PHB pp . 82-88)
paladiny spojují jejich přísahy, že se postaví proti silám zla.
Paladin přísahá, že obhájí spravedlnost a spravedlnost, postavit se s dobrými věcmi světa proti pronikající temnotě a lovit síly zla, ať už se skrývají kdekoli.
Jste zatrpklý samotář přísahající, že pomstíte ty, kteří to udělali velké zlo, které bohové poslali jako anděla smrti nebo které pohání vaše potřeba pomsty?
udělala vás nějaká hrozná událost – možná zničení vašeho domova – k vašim úkolům?
paladiny jsou zřídka jakéhokoli zlého zarovnání
principy of Oath of Vengeance se liší podle paladina, ale všechny principy se točí kolem potrestání pachatelů jakýmkoli nezbytným způsobem. Paladinové, kteří tyto principy podporují, jsou ochotni obětovat i svou vlastní spravedlnost, aby mohli spravedlivě určovat ty, kdo páchají zlo, takže paladinové jsou často neutrální nebo zákonně neutrální v souladu. Základní principy principů jsou brutálně jednoduché.
Fight the Greater Evil. Tváří v tvář výběru bojovat s mými zapřisáhlými nepřáteli nebo bojovat s menším zlem. Vybírám si větší zlo.
Žádná slitování pro zlé. Obyčejní nepřátelé by mohli získat mé slitování, ale moji zapřísáhlí nepřátelé ne.
Jakkoli je to nutné. Moje výčitky se nemohou dostat dovnitř způsob hubení mých nepřátel.
Restituce. Pokud moji nepřátelé způsobí zkázu světu, protože jsem je nedokázal zastavit. Musím pomoci těm, kterým jejich přestupky škodí.
Vyzdvihl jsem opravdu klíčový bit – paladins are zřídka jakéhokoli zlého zarovnání – což znamená, že existují i někteří paladinové. Zaměřil jsem se také na paladiny Přísaha pomsty, protože principy ostatních jsou více v přímém rozporu se zlým sladěním.
Pravidla v zásadě říkají o sladění (PHB s. 122)
Zákonné zlo (LE) bytosti metodicky přijímají co chtějí, v mezích kodexu tradice, loajality nebo řádu. Ďáblové, modří draci a skřítci jsou zákonné zlo.
Takže kromě více než 35 let tradice existuje v pravidlech 5e něco, co z toho dělá neproveditelné?
Komentáře
Odpovědět
Ne, jste v pořádku. Pravidla pro 5e umožňují tento druh paladina téměř výslovně. Neměli byste mít žádný problém s vytvořením a spuštěním tohoto znaku.
Komentáře
- Je to ‚ dokonce explicitní: “ paladinové jsou zřídka zlí “ analyzuje totéž jako “ zřídka, paladinové jsou zlí, “ tj. ∃ zlí paladinové .
- paladinové jsou zřídka zlí znamená, že někdy jsou paladinové zlí. Někdy, zřídka, existují zlí paladinové výslovně uvádí, že existují zlí paladinové. Příkazy jsou logicky ekvivalentní (za předpokladu, že je zřídka interpretován určitým způsobem, viz. 0 < e < < ‚ normální ‚ na rozdíl od pouhých e < < ‚ normální ‚, což by umožnilo ‚ ne zlobové jsou zlí ‚ a ‚ zlobové jsou zřídka zlí ‚, aby si neodporovali) , ale jeden z nich je explicitní a jeden implicitní.
Odpověď
Zákonné zlo Paladin
Váš 5e LE Paladin by měl fungovat skvěle – nebo možná nechvalně! 🙂 V závislosti na tom, jak důležité je pro vás a vaše DM zarovnání, zarovnání může nebo nemusí v kampani významně figurovat. Pravidla generování postav stále vyžadují, aby si hráč vybral zarovnání.
Vyberte zarovnání své postavy (morální kompas, který řídí jeho rozhodnutí) a ideály (Basic, P8).
- Tvorové zákonného zla (LE) si metodicky berou, co chtějí, v mezích kódu tradice, loajality nebo řádu. (Basic, s. 34)
Zvažte následující výměnu mezi Zákonným zlem Paladinem (LEP) a Spojencem (A) za mise, které se strana chystá uskutečnit. Plán dostali většinou společně, ale mají určité neshody ohledně “ jak “ toho všeho dosáhnou:
A: Děláme si to po svém, jinak nepomůžu.
LEP: Pak tvůj život propadá … než začneme.
A: Nemůžeš uspět beze mě!
LEP: Budu riskovat. Váš způsob, jak to udělat, je v rozporu s mou přísahou. Moje přísaha je větší než můj život, takže je určitě větší než váš mizerný život.
A: „Jsem odsud pryč a já nezapomenu dát na váš hrob růže. (Vstává k odchodu)
LEP: (Kroky, které brání cestě A). Jste buď s námi, nebo proti nám. Víte, kdo jsme, znáte naši misi. Pokud jste proti nám, budete být mrtvý, než riskovat naši misi. Přísahal jsem lordu Porkensawsijovi, že to prohlédneme. (Vytáhne meč). Vyberte si a udělejte to hned! S námi nebo proti nám? (Byly to A NPC, může tu být vhodná kontrola zastrašování (CHA)).
Paladins And Alignment
5e stále používá zarovnání, ale je pružnější než v některých předchozích vydáních. LE Paladin funguje z různých důvodů, ale je jednodušší, protože na světě existuje více než jeden druh zla .
Pokyny třídy pro přísahu pomsty Paladin:
… paladiny spojují jejich přísahy, že se postaví proti silám zla.
… paladin přísahá, že bude prosazovat spravedlnost a spravedlnost, že bude stát s dobrými věcmi světa proti pronikající temnotě a že bude lovit síly zla, ať už budou číhat kdekoli.
… Bojujte proti většímu zlu. Tváří v tvář výběru, zda budu bojovat s mými zapřisáhlými nepřáteli, nebo bojovat s menším zlem. Vybírám si větší zlo.
Tyto dvě vlastnosti pozadí jsou perfektní přizpůsobení:
- Ideální: Odpovědnost. I Je mojí povinností respektovat autoritu těch nade mnou, stejně jako ti pod mnou musí respektovat moji. (Zákonné)
- Bond: Moje loajalita k mému panovníkovi je neochvějná.
- Osobnostní rys: Pokud mi způsobíte zranění , rozdrtím vás, zničím své jméno a osolte svá pole.
To je v souladu s hrdým feudálním šlechtickým PoV.
Na koncepční úrovni přísahy a zákony / zákonnost souvisí. Jsou to věci (dokonce i abstrakce) mimo člověka, které člověk považuje za autoritativní průvodce tím, jak žije svůj život a sleduje své i společenské cíle. .
Paladinova přísaha 5e je větší než postava, jinak nemůže postavě poskytnout moc. Důsledky ve hře jsou pro Paladina nákladem, pokud DM zjistí, že je správné vyvolat pravidla Oathbreakeru. .To znamená, že Oathové mají implikace ve hře, což ukládá omezení jako cenu chladných sil . Na koncepční úrovni jsou síly k dispozici, protože Paladin kráčí pěšky – nemá jen promluvte.
Jak funguje vaše DM zobrazit změnu zarovnání k Zákonnému neutrálu od Zákonného zla? Záleží to vůbec? To je závislé na tabulce.@ user3735278 parafrázoval @RSConely v některých komentářích k odpovědi Paladina, kterou je třeba uložit ohledně možného rozlišení:
A Zákonný neutrální paladin si může myslet:
“ Jsem ochoten činit zlo, pouze pokud je to nezbytně nutné. “A Zákonné zlo paladin si může myslet:
“ Jsem ochoten páchat zlo, protože je to naprosto nezbytné. Jediným způsobem, jak účinně bojovat proti zlu, jsou zlé prostředky. “
Tento poslední přístup má velký potenciál zapadnout do nové “ Oath of the Crown “ obsažené v nedávném Sword Coast Adventure Guide dodatku k D & D 5e. A pokud jde o to, pěkně to zapadá do Oath of Conquest z Xanathars Guide to Everything .
Sečteno a podtrženo
Síla Oath je to, co dělá 5e Paladin a Paladin spíše než jen další Fighter s přístupem a několika chladnými schopnostmi. Zákonné zlo Paladin zapadá do herního rámce.
Komentáře
- To je pěkná odpověď, ale PvPing nikdy nekončí dobře.
- @ShadowKras Závisí na skupině, ale ano, ‚ to bude často bolest. Ilustrovaná interakce (pokud mezi dvěma hráči ‚ PC) je již skupinovým lupičem, protože ten druhý v zásadě skupinu opouští / rozděluje párty, .. případ NPC je tím více běžným způsobem (s kontrolou zastrašování) to dokreslíme.
- Opuštění skupiny / rozdělení strany na každou hru, kde byl pvp v pořádku, byl jsem ‚ v GMed bylo také v pořádku. V ne každé hře, kde bylo rozdělení strany v pořádku, bylo pvp ok
Odpověď
Řekl jsi to sám – paladins v PHB jsou zřídka zlí, ale ne nikdy . Charakteristickou vlastností paladina je smysl pro odhodlání a odhodlání, mimo narušitele přísahy.
Od vydání Xanathars Guide to Everything existuje oficiální verze Oath of Conquest. Přísaha Conquestu téměř dokonale odpovídá vaší postavě.
Zde je ukázka z přísahy paladina Conquest:
Vládněte železnou pěstí. Jakmile zvítězíte, netolerujte žádný nesouhlas. Ti, kdo ho poslouchají, budou zvýhodněni. Ti, kteří nesouhlasí, budou potrestáni. jako příklad pro všechny, kdo by mohli následovat.
Dostanete dokonce i některá kouzla s příchutí, jako je pekelné pokárání , způsobit rány atd.
Toto bylo původně vydáno jako objevená arkána (neoficiální materiál playtestu). Materiál UA najdete na stránkách Wizards of the Coast zde: http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/paladin-sacred-oaths . Pokud chcete nejnovější oficiální materiál, jo Najdete ji v příručce Xanathars Guide to Everything, kterou získáte digitálně přes DnD nebo v tištěné podobě.
Odpovědět
Ano, jste v pořádku. Ve své současné kampani s Oath of the Ancients mám „chaotického dobra“ Paladina. V podstatě je to „fey Paladin“ a funguje to naprosto dobře, a to jak v rámci pravidel, tak i jako koncept zábavné postavy.
Chtěl bych poznamenat, že DMG ve skutečnosti poskytuje také paladin „volal Oathbreaker (str. 97). Začíná to na 3. úrovni, ale rozhodně poskytuje „zlou“ příchuť věcí, jako je ovládání nemrtvých a vyvolávání aury strachu.
Všimněte si také, že vaše Paladinovy vazby / nedostatky ( jak je popsáno ) nemusí být ve skutečnosti zlý. Váš Paladin by to mohl velmi dobře implementovat v mezích stávajících zákonů, což by ve vašem herním světě mohlo mít za následek zákonnou neutralitu. Zřejmě až na DM 🙂
Odpověď
Zákaz zla je věc 3e (a dřívější); není to část 5e . Jste stále vázáni svými přísahami, ať už jsou jakkoli, ale můžete si vybrat z širšího souboru přísah.
:-)