Představte si skřítka Boba, který je cestujícím na lodi cestující do Evermeetu z přístavu Neverwinter (plavící se z materiální roviny do Feywild).

Kapitán lodi je elf, který již odplul na Evermeet, takže tato cesta je možná.

Takže Bob jde za kapitánem a zeptá se ho „Kolik času zabralo by to? “

Jak by odpověděl kapitán? Je možné takovou odpověď vůbec dát? Nebo by se čas cesty čas od času lišil? Je možné zde odhadnout časové jednotky? Dny? Týdny? Měsíce? Let? Možná desítky let?

Komentáře

Odpovědět

Pravidla jsou trochu nejednoznačná, ale pravděpodobně má umístění v materiální rovině

Evermeet je zmíněn ve třech z knih 5e.

Far Traveller Background

Legendární elfské ostrovy daleko na západě jsou domovem elfů, kteří nikdy nebyli na Faerûnu.

“ Zdá se, že daleko na západ “ znamená fyzické místo ve stejné rovině, pro kterou by kapitán mohl odhadnout čas na cestu.

Průvodce mečovým pobřežním dobrodruhem

V této knize je Evermeet zmíněn na několika málo místech. Nejprve je uvedeno jako místo v nabídce:

U západního pobřeží Faerûnu je řada ostrovních říší různé velikosti. Nejvzdálenějším a přesto možná nejdůležitějším symbolem pro pevninu je Evermeet, ostrovní ráj elfů …

Pak později je rozpracováno účtem z druhé ruky (který odkazuje na legendy):

Zaslechl jsem, že kapitán lodi řekl, že Evermeet se nyní nějakým způsobem rozkročí tři letadla: náš svět, Feywild a Arvandor. Dotýká se je všech, ale plně neexistuje v žádném z nich …

Pokud se má tomuto účtu věřit, stále máme Evermeet s připojením k materiální rovina, na kterou by se pravděpodobně dalo doplout.

Později v knize v sekci Elfové dostaneme:

nebo vyplujeme přes Bezkolejné moře na ostrov Evermeet.

… propůjčující další důvěryhodnost myšlence, že jde o fyzický cíl.

Mordenkainenův Tome of Foes

Toto je nejnovější kniha, která poskytuje informace o Evermeetu a uvádí:

O tisíciletí později Evermeet stále existuje, i když nyní není uvolněn ze světa, někde v prostoru mezi Feywildem, Arvandorem a hmotnou rovinou. Využíváním tajných cest, vstupem do víla za zvláštních nocí nebo procházením měsíčním mořem kolem po určitých hvězdách se do Evermeetu mohou dostat elfové z mnoha světů – pokud budou mít štěstí. Dokonce i od Faera Například, na Evermeet se dá plout pouze na lodi, kterou ovládá elf, který tam už byl.

Tím se posiluje pověst, o které pisatel mluví Průvodce Swords Coast Adventurers Guide zmiňuje, ale neříká nic, aby odstranil přítomnost ostrova Material Plane (nebo jeho části). Pouze že sdílí přítomnost i v jiných rovinách. Zatímco plavba k ní zahrnuje využití nějaké speciální metody, pravděpodobně stále má fyzickou cestu na rovině materiálu, jak se tam dostat (i když tam magie stojí v cestě normální plavbě).

Komentáře

  • Z které části MToF je mýtická čára. Nemohu ‚ ji najít. Rozhodně to ‚ nemluví o mýtu v Evermeetu, ale o mýtu ve městě, odkud elfové opouštěli cestu do Evermeetu.
  • @illustro I Myslel si, že to znamená, že velí čarodějům z Evermeetu, ale v citátu se píše, že čarodějové z hlavního města říše. Našel jsem to v sekci Mýty v kapitole Elfové pod Elfy a magie
  • Díky, našel jsem to hned! Úplně pochopte zmatek. Není to ‚ zvlášť dobře formulovaná věta s různými předměty a různými “ objednávkami / příkazy “ vrstvené do toho. Kapitál, na který ‚ odkazuje, je téměř jistě Aelinthaldaar (místo, na kterém nyní Waterdeep stojí). Viz Waterdeep: Dragon Heist, kde najdete další podrobnosti (v části Dlouhá historie ve zkratce).
  • Myslím, že některé z nejasností ‚ mohou pocházet z edice Změny. Pokud si dobře vzpomínám, během Spellplauge (3E až 4E) se Evermeet objevil z Torilu a existoval pouze v rámci Feywild.Druhý Sundering (4E až 5E) jej obnovil na fyzickou přítomnost na Torilu.

Odpovědět

If you “ Pokud jste ochotni použít tradici ze starších vydání, můžete získat rozumnou odpověď, ale i při použití mapy 5. vydání je odpověď „docela dost času“. na této mapě není vzdálenost od ostrovů Moonshae do Evermeetu známa, ale určitě dále než 500 mil. Samotné ostrovy Moonshae jsou asi 400 mil od oblasti pobřeží meče . Pokud se rozhodnete konzultovat 2. vydání Atlas zapomenutých říší (a ignorujete skutečnost, že Faerunovy rozměry se v průběhu let značně změnily), přijdete se vzdáleností zhruba 1200 mil od Moonshaes do Evermeet, nebo asi 1600 kilometrů dlouhá cesta.

Odložíme-li skutečnost, že tato konkrétní cesta bude částečně rovinná, a za předpokladu, že nebude použita více než náhodná magie, můžete odhadnout dobu cesty jedním ze dvou způsobů – šek DMG pro rychlost plavby lodí a vydělte svou vzdálenost počtem, který získáte, nebo se podívejte po ekvivalentu v reálném světě. Při použití první metody (str. 117 říká, že plachetnice může cestovat 24 hodin denně, str. 119 dává průměrnou rychlost 2 mph) skončíme s 1600/48 = 33 dny, nebo přibližně 4,5 týdnem (nebo třemi tendencemi a změnit v závislosti na použitém kalendáři).

Rychlé vyhledání druhé metody Googlem mi říká, že transatlantický přechod během Age of Sail byl asi 3400 mil (asi dvojnásobek vzdálenosti, kterou hledáme) a trvalo 6 až 8 týdnů, takže rozumný odhad cesty pomocí ekvivalentu reálného světa je 3–4 týdny. To se pěkně shoduje s naším odhadem z první metody.

Vzhledem k tomu, že budete mít docela dost kroutícího se pokoje se skutečným vzdálenost, kvůli měnícím se edicím a planární magii a podobné množství hry s rychlostí plavby díky čarodějnictví a magickým plavidlům, by to zvědavý cestující nemusel vědět všechno. Byl bych kapitán požádán, jak dlouho to bude trvat plout na Evermeet, řeknu „Počasí přeje, asi 30 dní.“ Je to dost blízko pro příležitostné odpověď.

Odpověď

Evermeet se aktuálně nachází v materiálové rovině nebo je alespoň dosažitelný lodí

Aktuální zdroje tradice od 5e silně navrhněte, že má fyzické umístění v materiální rovině.

Mapa pobřeží meče

Snad nejvíce autoritativním zdrojem je 5e Wizards of the Coast publikoval Map of the Sword Coast , která má jasně šipku na západ od ostrovů Moonshae, směřující přímo na západ, se štítkem “ West to Evermeet „.

Průvodce Sword Coast Adventurer

Kromě toho máme různé pasáže z Sword Coast Adventurer Průvodce který je uveden jako autoritativní:

Kapitola 1: Vítejte v říších

Tato kapitola je představována jako věcný soubor informací o říších a jejich lidech .

Kapitola 1: Vítejte v říších > Pobřeží meče a severní > ostrovní království :

U západního pobřeží Faerunu je řada ostrovních útesů, které se liší velikostí. Nejvzdálenějším a přesto možná nejdůležitějším symbolem pro pevninu je Evermeet, ostrovní ráj elfů, o kterém se tvrdí, že je součástí božské říše Arvandor. […]

Kapitola 1: Vítejte v říších > Toril and it “ s Pozemky > Za bezkolejným mořem :

Dále na západ, kolem Evermeetu , jsou nevyslovené, neznámé země za bezkolejným mořem.

Kapitola 2: Pobřeží meče a sever

Tato kapitola je záměrně prezentován jako sada účtů z první ruky. Úvodní odstavec nás dokonce varuje, že to, co následuje, nemusí být spolehlivé. Uvádí se:

Tato kapitola podrobně popisuje mnoho národní prostředí pobřeží meče a severu, jak je vidět očima a vzpomínkami člověka žijícího ve Faerunu. Kromě vyčerpávajícího popisu následují úryvky informací vycházející ze zkušeností pěti jedinců, kteří prošli, v nichž žili, a prozkoumali tyto oblasti. Stejně jako ostatní vypravěči mají názory a předsudky a mohou být drawi závěry z neúplných informací. Nikdo v říších neví všechno o žádném předmětu, dokonce ani o jeho nejstarších a nejučenějších mudrcích, a pohledy vytvořené z těchto neúplných informací mohou často naznačovat nepřesný závěr. To neznamená, že některá z informací, které vypravěči poskytují, je nepravdivá, pouze to, že nemusí být ve svých prohlášeních úplně informovaní.

Ve výsledku bychom měli brát to, co je zde prezentováno, s rezervou (ve srovnání s autoritativnějšími informacemi uvedenými v kapitole 1, která neuvádí) Nepřišel s žádnými takovými výhradami).

Vše, co je vzato v úvahu, je zde uvedeno několik relevantních pasáží našich vyšetřování.

Kapitola 2: Pobřeží meče a severní > Ostrovní království > Evermeet > Malý kousek nebe :

Má to legenda […]

Pak udeřila kouzelná kouzla a některé z té staré elfské vysoké magie musely mít rozpletli se. Evermeet se ze světa uvolnil a místo toho se ocitl v moři Feywild […]. Po celé století se zdálo, že je Evermeet světu ztracen. […]

Jejich trpělivost byla […] konečně odměněna, když loď z Evermeetu znovu zakotvila v přístavech Sword Coast.

Tato pasáž, su naznačuje, že během kouzelné kouzla byl Evermeet odpojen od hmotné roviny a na celé století uvízl ve Feywildu. Od konce Spellplague naznačuje, že ostrov je opět ukotven k hmotné rovině, o čemž svědčí i lodě z něj, které přicházejí do různých přístavů na pobřeží meče.

Kapitola 2: Pobřeží meče a sever em>:

Zaslechl jsem, že kapitán lodi řekl, že Evermeet nějakým způsobem obkročuje všechna tři letadla: náš svět, Feywild a Arvandor. Dotýká se je všech, ale plně neexistuje v žádném z nich. Chcete-li ji najít, musíte sledovat vzor hvězd, dokud se hvězdy nezmění, a poté sledovat nové hvězdy. (Přísahám, že to Garlův loupež řekl!) [Ti, kteří bloudí z cesty, jsou ztraceni. Jak bych si přál, abych se kapitána mohl zeptat, kam zmizené lodě šly! Ale nemohl jsem se vzdát.

To se zjevně projevuje tak, že si někdo pamatuje něco, co slyšel nezákonně, řekl někdo jiný (kapitán) nejmenovanému třetí strana jako součást konverzace.

Poskytuje nám však dvě informace (různé úrovně spolehlivosti):

  1. Evermeet can být cestováni lodí na materiální rovině (řečník tvrdí, že tak učinil)
  2. Evermeet je potenciálně přítomen ve třech rovinách najednou, ale plně součástí žádné

Kapitola 3: Rasy říší

Tato kapitola se vrací k autoritativnějšímu stylu a nespoléhá se na vzkvétající informace z druhé ruky, které představila kapitola 2.

Kapitola 3: Závody říší > Elfové :

[… ] dny velkých elfských národů jsou nyní dávno minulostí a mnoho elfů se stáhlo ze světa do izolovaných sylvanských říší nebo vypluli napříč bezkolejné moře na ostrově Evermeet.

Tím je Evermeet jasně prezentován jako ostrov nacházející se “ přes Trackless Sea „.

Rovněž uvádí:

Ve výšce jejich elfové provedli rituál vysoké magie, jehož cílem bylo vytvořit ideální domovinu. Podařilo se jim to, ale toto kouzlo rozdělilo zemi ve strašlivou kataklyzmatu, která způsobila, že se vzdálený ostrov Evermeet vynořil zpod moře.

To nastavuje Evermeet jako ostrov vytvořený velkými magickými silami, které mohou dávat důvěryhodnost zaslechnutým informacím z druhé ruky, které Evermeet je součástí tří oddělených říší najednou.

Kapitola 5: Pozadí

A konečně, jako součást jedné z nových / rozšířených možností postav představených v této knize máme pozadí Far Traveller.

Kapitola 5: Pozadí > Far Traveller > Odkud jsi? :

Evermeet Legendární ostrovy daleko na západě jsou domovem elfů, kteří na Faerunu nikdy nebyli.

Tento úryvek dále zakládá Evermeet jako fyzické ostrovy “ daleko na západ “ od Fae běh.

Mordenkainenův Tome of Foes

Poslední kousky tradice, které máme v 5. vydání, pocházejí z Mordenkainens Tome of Foes . Celá tato kniha je (v předmluvě) prezentována jako:

skutečné dílo oeridského čaroděje Mordenkainena, ačkoli je z velké části napsán jeho učedníkem, Bigby. […]

Bigby psal podle pokynů svého pána, zatíženého řetězy kouzelného kouzla. Nakonec Mordenkainen uvolnil Bigbyho z kouzla, jakmile odvrátil Bigbyho od jeho zlých způsobů a Bigby si získal důvěru Modenkainena. Posledních několik kapitol je tedy napsáno Mordenkainenovou vlastní rukou.Ale uvidíte, že autorův hlas je v celém textu stejný.

Později v předmluvě uvádí

Tato kniha, která je společníkem příručky Monster Manual a Volos Guide to Monsters , obsahuje úvahy renomovaného čaroděje Mordenkainena ze světa Greyhawk. Na svých cestách do jiných světů a jiných rovin existence si získal mnoho přátel a riskoval svůj život stejně mnohokrát, aby shromáždil zde obsažené znalosti.

S tímto úvodem bychom měli mít na paměti varování uvedené v kapitole 2 SCAG:

Nikdo z říší neví o všech nic předmět, dokonce i jeho nejstarší a nejvíce naučení mudrci, a názory vytvořené z takových neúplných informací mohou často naznačovat nepřesný závěr.

… a tak zde uvedené informace jsou pravděpodobně pravdivé, ale ne nutně směrodatné nebo zcela přesné. Také nemáme informace o tom, přesně kdy informace v ní byly shromážděny Mordenkainenem, takže je možné, že všechny informace v knize byly přesné, když byly shromážděny, ale nyní jsou vykresleny nepřesné nebo zastaralé z důvodu změn okolností. To je zvláště důležité, když přijdeme k části týkající se Evermeetu.

S ohledem na to má Mordenkainenův Tome of Foes jednu sekci o Evermeetu, která by nás mohla zajímat.

Kapitola 2: Elfové > Seldarine > Evermeet :

[…] Kataklyzmatickým rituálem svolali největší faerunští elfští čarodějové do světa kus Arvandora a svázali ho tam.

[…] O tisíciletí později Evermeet stále existuje, i když nyní není uvolněn ze světa, někde v prostoru mezi Feywildem, Arvandorem a hmotnou rovinou. Pomocí tajných cest vstupujete do víla ve zvláštní noci nebo projetím měsíčního moře sledováním určitých hvězd se mohou elfové z mnoha světů dostat na Evermeet – pokud mají štěstí. Například z Faerunu se dá do Evermeetu plavit pouze na lodi, kterou ovládá elf, který tam už byl. A pokud kapitán vyklouzne, loď by se mohla na astrální rovině zmítat.

To naznačuje, v rozporu s našimi dalšími zdroji, že Evermeet kdysi byl připoután přímo k Faerunu, ale nyní není uvolněn (je zajímavé, že stejný jazyk se používá jako účet z třetí ruky od SCAG) z Materiální roviny, ale stále se k ní dá plavat z Materiální roviny.

Závěr

Vezmeme-li v úvahu všechny výše uvedené, nejautoritativnější zdroje 5e, které jsme silně navrhli, že Evermeet je fyzický ostrov v materiální rovině, ale že to může být , současně, mezi třemi samostatnými rovinami.

5e nedává Evermeet žádné konkrétní vzdálenosti, kromě toho je to nejméně 1 000 mil od pobřeží meče, protože tam končí mapa. Zdroje z jiných vydání nám mohou poskytnout více tradice a tuto odpověď o tuto tradici rozšířím, až budu mít čas.

Ale zatím můžeme odhadnout, že cesta je někde mezi 1 000 a 3 000 mil od Mečové pobřeží (jen proto, aby bylo stanoveno horní omezení). Vzdálenost v našem světě, z Evropy do Ameriky, je ~ 3 000 mil (např. Irsko do New Yorku). Podle Spartacus Educational :

Na počátku 19. století trvalo plachetnice asi šest přes Atlantik. Za nepříznivého větru nebo špatného počasí může cesta trvat čtrnáct týdnů.

Takže 6 – 14 týdnů na cestu dlouhou 3 000 mil, což by se dalo přeložit jako 2 – 4,5 týdne na cestu dlouhou 1 000 mil.

Podle našeho odhadu to znamená, že plavba do Evermeetu z pobřeží Sword Coast může trvat 2 – 14 týdnů plavby, v závislosti na počasí a skutečné vzdálenosti od přístav původu.

Komentáře

  • @KorvinStarmast pro úpravy kopií!
  • Rádi vám pomůžeme; to ‚ je velmi důkladná odpověď. Děkujeme za vynaložené úsilí.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *