Popis kouzla Globe of Invulnerability říká :

V okruhu 10 stop kolem vás vyvstává nepohyblivá, slabě třpytivá bariéra, která zůstane po celou dobu.

Jakékoli kouzlo 5. úrovně nebo nižší seslání zvenčí bariéry nemůže ovlivnit bytosti nebo objekty v ní, i když je kouzlo sesláno pomocí slotu pro kouzla vyšší úrovně. Takové kouzlo může cílit bytosti a objekty v bariéře, ale kouzlo nemá na ně žádný účinek. Podobně je oblast uvnitř bariéry vyloučena z oblastí postižených takovými kouzly.

Na vyšších úrovních. Když sesíláte toto kouzlo pomocí kouzlového slotu 7. úrovně nebo vyšší, bariéra blokuje kouzla o jednu úroveň vyšší pro každou úroveň slotu nad šestou.

Jeden z mých hráčů je čaroděj se spoustou těžce zasaženého kouzla AOE s. Čaroděj se chce naučit kouzlo, aby vytvořil bezpečnou zónu v bitvě, a poté seslat škodlivá kouzla na vysoké úrovni.

Zřetelně se nemůže přesunout z místa, na které bylo sesláno, a zůstane v 10 noha kruhu, ale zajímalo by mě, jaké má kouzlo omezení:

  • Mohou nepřátelé vstoupit do oblasti kouzla Koule nezranitelnosti ?
  • Může sesilatel Globe of Invulnerability opustit kruh poté, co byl seslán, nebo je jeho existence vázána na to, že je v kruhu?
  • A může sesilatel poté sesílat kouzla zevnitř?
  • Pro další objasnění nemůže vyděšená Fireball kouzlem proniknout, ale Rozpad (6. úroveň) by mohl proniknout bariéra – je to správné?

Komentáře

  • Ahoj AC Attano, vítejte na RPG.SE! Projděte prohlídku , kde se dozvíte, jak web funguje, a navštivte centrum nápovědy , kde najdete další informace . Odstranil jsem ' značku [dungeons-and-dragons], protože to je jen pro otázky, které se týkají celé série (všech nebo alespoň většiny edic); děkujeme však za zahrnutí značky [dnd-5e], která je ' nejužitečnější, protože nám sděluje konkrétní vydání D & D ' znovu hrajete. Přidal jsem ' notaci citace pro popis kouzla. Doufám, že dostanete odpovědi, které ' znovu najdete!
  • Viz také: řadu dalších otázek o zeměkoule nezranitelnosti kouzla .

odpověď

kouzla dělají co říkají, že ve svém popisu dělají.

Nepřátelé mohou vstoupit do kouzelné oblasti. Samotné kouzlo uvádí, že kouzla sesílaná zvenčí nebudou fungovat. Naopak kouzla sesílaná zevnitř nebudou fungovat.

Kouzlo může opustit kruh, protože kouzlo neříká nic o tom, že by potřebovali zůstat uvnitř (vy to může využít tím, že se zmocní nepřátelského mága a přetáhne je ven z něj).

Kolečko může sesílat kouzla uvnitř koule, aby ovlivnilo ostatní mimo ni. Kouzlo je určeno pouze k ochraně osoba uvnitř kouzla přicházejícího z vnějšku, jak je uvedeno v textu kouzla.

Kouzlo rozpadne se může proniknout po celém světě, protože je vyšší než odříznutá úroveň 5. úrovně, pokud koule byla seslána s kouzlovým automatem na 7. úrovni nebo vyšším.

Všimnu si, že aby se navrhovaný trik stáhl, sesilatel by se musel pohybovat mimo kouli, zatímco se jejich spojenci schovávají uvnitř. nebo mimo oblast působení sesílaných kouzel. To má určité problémy s taktickou flexibilitou, protože to omezuje místa, kde by mohli stát. Tento druh plánu funguje lépe jako průvodce vyvoláním, protože můžete, aby vaše vyvolávací kouzla neovlivnila spojence v rámci určitých omezení.

Komentáře

  • Od target: self a bariéra vznikají v okruhu 10 stop kolem vás by se ' t zeměkoule nepohybovala s sesilatelem? (na rozdíl od toho, pokud jste někam cílili na místo …)
  • @JE Dobrá otázka, vypadá to, že odpověď je ' no ': rpg.stackexchange.com/questions/128690/…
  • @aherocalledFrog Chápu, děkuji za vysvětlení. Čtení je podle mě těžké, v popisu kouzla to úplně přeskočilo.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *