Komentáře
- Téměř ve všem kromě CS mířím na hruď. Vypadá to, že u těchto méně škodlivých střel je mnohem větší pravděpodobnost, že zasáhnou (pro mě), takže zabití přijde průměrně rychleji.
- Nějak ne ' nemám pocit, že na to mohu odpovědět
odpověď
Samozřejmě záleží na hře, ale zde jsou některá pravidla, která vám mohou pomoci:
-
Nestříkejte, počítá se každá kulka.
U brokovnic a odstřelovacích pušek to znamená, že musíte mít jistotu, že při střelbě zasáhnete svého nepřítele. je ještě těžší někoho zabít, ale je to správný způsob, jak zlepšit svůj cíl.
U útočných pušek to znamená, že (opět záleží na hře) byste měli střílet v krátkých dávkách a udělat malou půlsekundu přestávky ke snížení šíření.
-
Naučte se techniky fotografování jako drag- výstřel nebo tw itch-shot
Komentáře
- +1, ačkoli ' t souhlasím s vypnutím vertikální synchronizace, že ve skutečnosti pomáhá cokoli, je to mýtus.
- No, vsync obvykle způsobuje problémy s fps, takže ho rád deaktivuji a když jej aktivuji, nedělám ' Nevidíte žádný rozdíl.
- Mohli byste zkusit shrnout drag-shot a twitch-shot pro ty z nás, kteří nemusí být schopni sledovat video z YouTube (nebo prostě prostě ne chtít)? +1 stejně! 🙂
- Je to ' vše o přesunutí nitkového kříže na nepřítele jedním tahem / jedním škubáním pomocí vaší svalové paměti, i když cíl není již ve svém zorném poli. U odstřelovacích pušek to vypadá takto: 1) zaměřte cíl, 2) umístěte jej přibližně do středu obrazovky, 3) zaměřte a vypočítejte vzdálenost k cíli 4) táhněte myší a střílejte, než vůbec uvidíte další snímek . Umožňuje rychle střílet a volně se pohybovat, protože většinu času ' nebudete omezeni.
- Vypnutá vertikální synchronizace vám pomůže, když získáte méně zpoždění (mezi tím se něco stane, dokud se ' s nezobrazí na obrazovce), dokonce i ' se malé zpoždění (ale všechna malá zpoždění sčítat).
Odpověď
To je zcela závislé na hře, ale zjistěte, zda jsou vaše zbraně zásahy nebo projektil.
Zbraně Hitscan mají své střely okamžitě putující; jakmile stisknete spoušť, vypočítá se zásah nebo neúspěch. Nespoléhejte se pouze na vizuální zpětnou vazbu, abyste zjistili, zda je zbraň schopná zasáhnout – v závislosti na tom, jak jsou kulky animovány, se mohou zdát pomalejší, než ve skutečnosti jsou. Nejdůležitější zde je, že byste neměli vést se zbraněmi Hitscan, protože to vám bude jen chybět.
Zbraně na druhou stranu mají skutečné střely, které potřebují zasáhnout cíl, aby způsobily poškození, takže vy chcete chtít vést své střely.
Komentáře
- upozornění: Neměli byste ' Vést s hitem pouze v případě, že máte slušný ping se serverem (říkám ' ~ 80 a níže). Jinak musíte zpoždění kompenzovat.
- @Jeff – často se to hra pokusí udělat za vás.
- také pullets; pelety + kulky = kuřata. >. <
odpověď
Udělejte si čas a nacvičte si všechny tyto věci sami, v cvičné hře nebo proti robotům
- Mindset – nejprve se chráňte a nenechte se ovlivnit nepřátelskými výstřely
- Ovládání – každý pohyb v bitvě musí být promyšlený a dokonale provedený
- Take Cover – jediná chyba zde vás bude stát život
- Dodge Bullets – umět sprintovat od obálky k obálce se správným načasováním
- Zaměřte a střílejte – specifické strategie pro zlepšení vašeho cíle (podrobně popsáno ve videu)
- Zabijte celé jednotky – procvičte si své dovednosti v živé situaci proti více nepřátelům
Pamatujte si: kde je nepřítel? Kolik jich tam je? mám dobré krytí? mohou mě vidět? budu zasažen? kam se dívám? 360 stupňů?nebo tunelové vidění? mohu dostat výstřel? střílet, abyste vyděsili nebo zabili?
poloha, bezpečnost a povědomí je nekonečně důležitější než snaha „zabít někoho dříve, než vás zabije“ – což je běžná chyba, zvláště když nemyslíte jasně
Vytvořil jsem sérii videí s několika vážnými taktickými a výcvikovými / nácvikovými strategiemi, které vám pomohou zlepšit se ve střílecích hrách . Je to čtyřdílný tréninkový seriál o celkové hodinové hodině.
Toto je pravděpodobně to, co vás nejvíce zajímá …
Část 2: (procvičování strategií)
Komentáře
- Shrňte alespoň některé z rad ve videu.
Odpověď
Tato odpověď je zaměřena na nerealistické FPS. Tyto informace jsou určeny k tomu, aby pomohly komukoli hrát hry jako cokoli z franšízy Tribes, Quake, Half-Life, Unreal Tournament atd.
ČÍSLO JEDNO: UČIT se . THE. MAP.
Tenhle je ve všech velkých písmenech, hlavičkovém písmu a je plně napsán, protože to nemohu dostatečně zdůraznit. Ve skutečnosti jsem upřímně ohromen již to nebylo zmíněno, s výjimkou Chaseovy odpovědi, a uvedl jej pouze jako číslo 3, protože tento je univerzální. Hrál jsem střelce od Doomu, když mi bylo pět, a mohu vám říci, že jedna věc je konzistentní u všech střelců – a to zahrnuje realistické / pseudorealistické ne-arénové střelce jako Counter-Strike nebo Call of Duty – – je to, že znalosti mapy vám umožní ovládnout každého, kdo nemá znalosti mapy. Období, konec diskuse.
Důležitost znalosti rozložení mapy se stává ještě výraznější u střelců v aréně, na které se zaměřuji s touto odpovědí, a to z několika velmi důležitých důvodů:
- Pohyb je rozhodující dovedností v těchto hrách – charakteristickým rysem arénových střelců – což znamená, že znalost terénu je rozhodující dovedností, protože to ovlivňuje to, jak dobře se pohybujete.
- S výjimkou některých her, jako jsou kmeny, se na mapě v arénových střelcích objevují zbraně a vylepšení. Znalost umístění těchto snímačů je naprosto zásadní. V kmenech je znalost umístění vaší nejbližší inventární stanice (nebo generátoru, když spadne) stejně důležitá.
Znát mapu u střelců je rozdíl mezi pobíháním podél horní části mapujte geometrii rychlostí ~ 40 mil za hodinu, popadněte všechny brnění a vyzvednutí zbraní, než to ostatní zvládnou, a bezcílně se procházejte a hledejte někoho, kdo by střílel. To má tendenci končit ztrátou.
2. Využijte prostorové uvažování.
Střelci arény jsou také obvykle definováni nedostatkem zásahu (okamžitý zásah od okamžiku stisknutí palby – žádný projektil) zbraně. To přidává další věc, ve které musíte být dobří; vést svůj cíl. A chování vašeho projektilu bude pravděpodobně velmi odlišné v závislosti na použité zbrani. Toto je u kmenů obzvláště důležité kvůli kombinaci široce otevřených oblastí, krkolomných rychlostí a zbraní bez zásahu – někdy noví hráči je těžké v kmenech zasáhnout cokoli.
Doporučuji vám vybrat jednu zbraň a držet se jí na chvíli. Běžným příkladem je použití raketometu v Quake. RL je velmi univerzální zbraň, protože má poškození stříkáním, které vám umožní méně přesně mířit na poškození a může zvýšit vaši mobilitu v nouzi – všudypřítomný raketový skok. To z něj dělá zbraň, která je jak pro začátečníky dobrá k vyzvednutí, tak i vysoce obohacující pro zvládnutí. Na druhé straně může být nejprve učení railgun špatnou volbou, protože nenabízí nic jiného než schopnost dobrého poškození na velké vzdálenosti a je také velmi nemilosrdné, když minete (dlouhý čas opravy) E). Také omezování se na jednu zbraň, kdykoli je to možné, vám umožňuje vyhnout se tomu, abyste se museli učit všechno najednou, což vám hru zpříjemní, když se to naučíte; na rozdíl od toho, že se snažíte naučit každou zbraň najednou a být se všemi po dlouhou dobu hrozný.
Další věc, na kterou byste se měli zaměřit, když se u střelce stanete novým, je mechanika pohybu. Pohyb kolem ovlivňuje váš výstřel stejně jako pohyb nitkového kříže a také se zdvojnásobuje jako primární obranné opatření. Naštěstí pohyb je obvykle neustálá věc, která se nemění (významné výjimky zahrnují týmové hry založené na třídách, jako je Team Fortress a Tribes – v těchto případech také velmi doporučuji držet se jedné třídy, dokud se nebudete cítit pohodlně), takže se musíte pouze učit jednou pohyb a začněte používat své dovednosti na každou zbraň.
3. A co je nejdůležitější … zkuste se bavit, i když se vám nedaří.Nebo si hru opravdu nikdy neužijete.
To zní jako oxymoron, pokud ji chcete použít u nejmodernějších vojenských střelců, jako je Call of Duty, protože když se lidé v tomto druhu hry dostanou dopředu, opravdu se dostanou vpřed. Bonusy Killstreak, které se proti vám použijí, budou se rozmnožovat na horším místě, budou se rozmisťovat na vozidlech, a dokonce budou shromažďovat peníze v Counter- Strike … to jsou vše, co nedělá hru zábavnou pro někoho, kdo ztrácí FPS.
Nejjednodušší způsob, jak tomu zabránit, je hrajte týmové gametypy se zaměřením na cíle místo zabíjení. Deathmatch jako „základní gametyp“ většiny střelců je trochu nesprávné pojmenování; myslím, že deathmatch je ve skutečnosti lépe popsaná jako aréna pro zkušené hráče, kteří dosáhli vysoké úrovně zvládnutí základů hry, jako jsou znalosti map, použití zbraní a mechanika pohybu. Hry jako CTF, útok a obrana, příbuzní g kopce atd. vám umožní přispět k vítězství vašeho týmu, aniž byste uměli zabíjet hráče. Kromě toho vám umožňují být užiteční, aniž byste znali celou mapu, protože cíle jsou obvykle jasně vyznačeny na HUD. Kmeny jsou v tomto ohledu extrémně silné a nabízejí obraně / útoku celé domácí základny „vedlejší cíl“, který může kdokoli kdykoli sledovat a dát tak svému týmu výhodu.
Postupem času se seznámíte se základními principy hry a při vstupu do stavu středně pokročilého hráče můžete toužit po „zabití“, což mnozí považují za nejčistší formu soutěže mezi dvěma hráči. Může se stát, že přestanete pronásledovat cíl, jen abyste měli intenzivní duel 1v1 s jiným hráčem. Pak můžete svůj stav skutečně povýšit na stav toho, kdo nashromáždil směšné zabijácké šňůry a vytáhl příležitostný úžasný trik. Snažte se vyhnout tomuto postoji na začátku hry, dokud se nenaučíte základy.
Komentáře
- Vím, že je to z doby před téměř 2 lety; ale toto je pravděpodobně nejlepší rada, kterou znám pro míření; zejména část mapy. Jsem ' m dobrý dobrý ve hrách FPS, když dobře znám mapu. Jakmile se naučíte mapu; množství sýrových a bláznivých věcí, které můžete udělat, je úžasné. Vědět, kam mířit a kdy očekávat nepřátele, je v zásadě stejně dobré jako hackování, aniž byste museli podvádět.
Odpovědět
Hrajte hodně. Hrajte často.
Jediným způsobem, jak se zlepšit, je hrát. Zpočátku se může zdát, že nedosahujete žádného pokroku. Neexistují žádné triky, jak se zlepšit. Stačí si zahrát.
Servery Deathmatch mohou být efektivnější, protože nemusíte čekat na další kolo, abyste mohli trénovat zaměřování.
Po stránce strategie můžete sledovat některé profesionální hry. Sledování dobrých hráčů vám pomůže pochopit strategii na vysoké úrovni a celkovou představu o tom, co je dobré dělat.
Je také důležité, aby vaše citlivost byla pro vás dokonalá.
Odpověď
Absolutně nejlepší rada, kterou jsem při míření dostal, byla mířit prsty, ne rukou . Nehýbejte myší, jak to děláte, když procházíte internet; Prodloužení a natočení prstů k cíli vám umožní provádět mnohem přesnější pohyby.
Koneckonců, prsty byly vyrobeny pro obratnost.
Komentáře
- pěkný první příspěvek!
- ne, ' to není! : D
- Zajímavé. Nevadí vám to trochu rozšířit? Máte na mysli pokus zaměřit se na míření ukazováčkem, nebo jsem idiot?
Odpověď
Tři tipy, které jsem zatím výslovně neviděl, tak jsem si myslel, že se do toho pustím:
- Pokud jste nebyli spatřeni víte , zasáhnete dříve, než vystřelíte. nejste si 100% jisti, že dokážete vystřelit, jedinou věcí, kterou sami zachytíte, je odhalení na mapě nepřátel nebo obecné povědomí (z pohledu nepřítele), že byli spatřeni. Prvek překvapení je nesmírně přínosný ve střílečkách.
- Používejte své spoluhráče jako rozptýlení, abyste mohli útočit nebo vytvořit lepší střelu. V několika střílečkách jsem byl docela zdatný, protože bych čekal na odhalení nepřítele na mapě, zatímco Byl jsem v úkrytu – nyní vím, že nejsem ten, na koho se střílí, opouštím kryt a sundávám nepřátelskou střelbu na spoluhráče (to funguje dobře, pokud dotyčný týmový kolega není mezi vámi a potenciálním cílem, jinak se ukážete v zorném poli nepřátel).
- Naučte se číst tok mapy. Bude to nejtěžší koncept, který zvládnete, protože má spoustu zkušeností s konkrétní hrou.Nesčetné hodiny Call of Duty 4 mě naučily, že bitva na mapě probíhá plynule – to znamená, že nepřátelské tření jsou daleko od horkých míst a obvykle bezpečně od tření opačného týmu (ne zcela náhodně). To usnadňuje doprovod, protože si můžete přečíst, kde je střetnutí, a předvídat, kde se budou objevovat nepřátelé a opozdilci, a vyzvednout „nemocnou gazelu“.
To shrnuje, co musím nabídka mimo to, co již bylo uvedeno..Dávám +1 praxi proti robotům, protože alespoň z hlediska CS: GO jsem nikdy nehrál online zápas (to se změnilo), ale nikdy jsem neprohrál 1v1 proti mému příteli Gold Nova kvůli praxi proti nejvyšší obtížnosti robotů.
Odpověď
Pijte kofeinové nápoje a odpočívejte předem, pokud jste unavení!
Využijte všechny své výhody, když se naučíte úrovně, předpovídáte ostatní hráče, kladete pasti nebo útočíte, když jsou zaneprázdněni. Hráči, kteří střílí první nebo přesněji, nejsou vždy ti, kteří zabíjejí a střílení na prvního nepřítele není nutně nejlepší plán, zejména ve hrách jako CS: S, kde jsou hráči tak křehcí.
Komentáře
- Kofinované nápoje by při pokusu o zaměřený výstřel mohly způsobit záškuby. Nedoporučuji to ' doporučit.
Odpovědět
Pokud nejste dobří v zabíjení, alespoň se snažte koordinovat se svými spoluhráči. Dobrá týmová práce někdy kompenzuje špatné míření (nebo je alespoň méně zjevné).
Odpověď
Natočil jsem video právě s touto nadějí, že to pomůže –