Jaký je přesně tvar oka?
Jsem naučit se kreslit (portrét tužkou, pohled zepředu).
Příležitostně a intuitivně dokážu správně nakreslit oko (skutečné), ale sám sobě si to nedokážu vysvětlit.
Ano, chápu, že jde o nějakou „uměleckou linii“, ale možná je možné to vysvětlit konkrétněji?
Řekněte: „nakreslete dvě kružnice, poté elipsu 1 na levé tečně ke kružnici 1, elipsu 2 na pravé straně, která je trochu posunuta vzhledem k elipsě 1 … „atd.
Zatím jsem viděl, že následující nápady selhaly, ale (2) a (5) se zdají trochu blízké (ale ne dost).
Skutečný tvar je velmi složitý! Malíři však kreslí (reprodukují) perfektně a snadno!
P.S. Matematicky vypadá, že Conchoid of Nicomedes vypadá trochu jako:
Ale potřebuji nějaké praktické řešení, jako je toto (možná ještě lepší):
Komentáře
- “ Příležitostně a intuitivně umí správně nakreslit oko (skutečné), ale nemohu si to vysvětlit ani sám sobě. “ Jo, to je to, co dělá magii umění … není to o slovech, a ačkoli tvorba algoritmů může být umění, algoritmy se snaží udělat {oduševnělý; živý; natural; real} art.
Odpověď
Vítejte v A & C, kód dokončen.
Na očích je to, že všechny nemají stejný tvar. Někdy lze oční bulvu označovat jako „fotbalové“, „mandlové“ a mnoho dalších. Zde níže uvádíme několik různých nápadů (Můžete dokonce Google „Různé tvary očí“:
Stejně jako na obrázku, který jste poskytli výše, není v oční kouli tolik „tmavých čar“. Oční víčko samotné. Většina „tmavých oblastí“ je pouze v řasách , a zornice. Pokud se podíváte na spodní víčko, nejsou vůbec žádné tmavé čáry. Jediné tmavé části, které vidíte ve spodním víčku, jsou řasy. Rohová pravá část oka je tmavší (kde je připevněna k hornímu víčku . Ale není ani černá. Je to spíše středně hnědá.
Když se musíte naučit něco o míchání a stínování, mohou vám pomoci míchací pahýly tortilla AKA. Také se díváte do kreslení tužek, které nepíšou tak tvrdě.
(obrázek tortillon níže)
Tyto nástroje vás dostanou na správné místo a začnou kreslit lidské oko.
Odpověď
Co určuje tvar oka
Chcete-li porozumět tvaru očí, pomyslete na to, co tento tvar vytváří. Oční bulvy jsou sférické. Většinou jsou uvnitř lebky, ale z očního důlku vyčnívá kupole oční bulvy. Kupole je pokryta tenkou vrstvou kůže s rovnou štěrbinou přes průměr (víčka). Štěrbina je zhruba, ale obvykle ne přesně , horizontální (ale symetrické). Oční víčka se kolem kopule roztahují svaly, které otevírají štěrbinu ze středu, a pokožka ve středu štěrbiny se může natahovat více než v rozích, takže základní tvar otvor je zakřivený, jako obloukový segment velké elipsy nahoře a dole.
Přesný tvar otvoru oka a orientace štěrbiny jsou ovlivněny okolními strukturami a rysy obličeje, silou svalů stav kůže očních víček, tukové usazeniny atd., takže je to o něco složitější než dva oblouky.
Nejviditelnější odchylkou od dvou jednoduchých oblouků je vnitřní roh (na straně nosu). Který obsahuje narůžovělý, jakýsi uzlík ve tvaru klínu (slzný karuncle). Místo toho, aby dosáhly ostrého bodu, horní a dolní víčko kolem toho často vytvářejí těsnější křivku. To má za následek, že křivka dolního víčka (a někdy i horního víčka) má na konci inflexi (obrácení směru křivky). V tomto rohu se setkává několik různých struktur kůže, takže pokud to kreslíte v jemných detailech, může existovat spousta anatomických variací od člověka k člověku v záhybech, velikosti a tvaru tohoto malého místa (což znamená, že přesně jak Nakreslete, že na tom tolik nezáleží, pokud nekreslíte tvář konkrétní osoby.
Trochu jemnější odchylka spočívá v tom, že vrcholy (nejširší místo) dvou oblouků nejsou ve stejné vzdálenosti od středu obličeje; na dolním víčku je to o něco dále směrem ven.
Některé úvahy přesahující tvar otvoru víčka
Za tvarem otvoru víčka je výraznou variantou záhyb horního víčka (nebo v některých případech téměř žádný viditelný záhyb, který by byl nakreslen pouze stínováním). To hodně přispívá k rozdílům ve vzhledu očí. Existuje řada běžných variací, některé ovlivněné dědičností, stárnutím nebo zdravotním stavem. Tvar oka s „kapucí“ v odpovědi Lyssagal je do značné míry způsoben záhybem víčka a často se vyvíjí s věkem. Existují online diskuse, které zacházejí do podrobností a které lze najít pomocí Googling „záhybu víčka“.
Jak popisuje Lyssagalova odpověď, běžné lidské variace a podmínky a do jisté míry věci jako rasa vedou k některým obecným tvarům očí, ale přesný tvar je kontinuum. Pokud začnete s principy řízení tvaru očí, můžete docela změnit detaily a někde bude někdo s očima, které vypadají podobně jako to, co nakreslíte. Můžete načrtnout obecný tvar a pokud neodpovídá tvaru, který zkoušíte, upravte ten aspekt, který nevypadá správně. Porovnání s obrázky skutečných očí pomůže zjistit, co je vypnuto.
Pamatujte, že toto vše popisuje otevřené oči „v klidu“. Tvar otvoru oka, stejně jako okolní rysy, jako je obočí očí, čelo a tváře, jsou ovlivněny emočními výrazy (a dalšími věcmi). Kromě pouhého správného umístění tvarů očí na obličej, jemné doladění umožní tváři vyjádřit emoce.
Při otevírání víček závisí umístění duhovky a zornice na tom, kam se člověk dívá. Bude ve středu otvoru, pouze pokud se člověk dívá přímo před sebe. Oční bulvy se otáčejí určitým směrem (kam se chce člověk dívat) nezávisle na očních víčkách.
To znamená, že udržet oční bulvy v otočené poloze je těžké; svaly pro to nebyly navrženy. Chcete-li se dívat na něco, co není rovně, rychle upravte hlavu nebo tělo tak, aby to bylo. Žáci mimo střed by tedy naznačovali spíše pohled na něco, jako by instinktivně reagovali na něco, co se objevuje v periferním vidění.
Když kreslíte obě oči, existuje také vliv stereoskopického vidění. osoba se dívá na něco ve vzdálenosti, která není rovně, žáci obou očí budou mimo střed (vlevo / vpravo a / nebo nahoru / dolů), ve stejném směru a ve stejném množství. Pokud se daná osoba dívá na něco blízko jejího obličeje, budou zornice blízko svislého středu oka, ale obě mimo střed vodorovně trochu směrem k nosu (čím blíže je předmět k jeho obličeji, tím více eyed).
Algoritmické řešení
Toto vše spojit do něčeho “ algoritmické „, navrhuji něco jako výchozí bod pro tvar:
- Udělejte nějaké značky pro umístění a velikost očí a jejich středy. Načrtněte obdélníkový rámeček, který bude obsahovat každé oko.
- Náčrt ve vodorovné středové ose s požadovanou orientací. Pokud má být otočen vodorovně, je o něco vyšší na vnější straně častější než o něco nižší na vnější straně.
- Zbytek tvoří oblouky, které lze definovat zakřivenou čarou procházející třemi body. Hlavní oblouky pro otevření oka jsou definovány jejich koncovými body a špičkou.
- Náčrt nahoru na oblouk. Vrchol bude v horní polovině rámečku. Křivka protíná „vodorovnou“ středovou čáru po stranách rámečku.
- Skica ve spodním oblouku. Bude to podobná křivka, ale o něco menší. Protíná „vodorovnou“ středovou čáru na vnější straně oka na stejném místě jako horní křivka. Vrchol (pokud je dole, je to stále vrchol?), Protne dno krabice mírně ve vnějším směru od středu (možná dokonce s okrajem zornice místo od středu). protne vnitřní konec „vodorovné“ středové osy přibližně tak daleko od okraje rámečku, jako je průměr zornice.
- S tím jako rámcem, od vnitřního konce horního oblouku, tam bude přímá část „vodorovné“ středové čáry, spodní oblouk ji protne pod úhlem a vytvoří roh. Roh mezi středovou čarou a spodním obloukem zaoblíte zakřivenou čarou od konce horní oblouk, který splývá s dolním obloukem přibližně ve čtvrtině cesty přes dolní oblouk.
Získáte tak výchozí bod pro základní tvar oka. Tvar můžete upravit a doladit odtud. Dolní víčko je na vrcholu často mírně ostřeji zakřivené než horní víčko.Horní víčko obvykle pokrývá více duhovky než spodní víčko.
Když kreslíte duhovku a zornici, často nejsou ve svislém středu otvoru oka. Lidé často zaujmou pozici, kde mají hlavu mírně nakloněnou dopředu, a pak se trochu podívají „nahoru“, aby viděli rovně, a nižší lidé si trochu povšimnou očního kontaktu, když mluví s někým vyšším. V těchto případech bude spodní část zornice spočívat na „vodorovné“ středové linii, místo aby na ni byla vertikálně vycentrována.
Zde je příklad tohoto přístupu.
Převzal jsem proporce z obrázku oka v otázce abych zjistil, jak úzce algoritmus replikuje tvar oka jako výchozí bod. K vytvoření oblouků jsem použil pero na nějakém milimetrovém papíře a kousek lepenky jako spline. Zde je postup, který jsem použil:
- Použil jsem mřížku 7×16, aby odpovídal poměru stran obrazu, takže 7 jednotek o 16 jednotek. Žák na obrázku měl průměr 2 jednotky, tak jsem to použil.
- Oko na obrázku má mírně otočenou středovou osu, takže jsem vodorovnou středovou osu naklonil o 1/2 jednotky po stranách.
- Umístil jsem zornici tak, aby levý okraj byl na vodorovný střed a spodní okraj spočívaly na středové linii. Tečkovanou čarou jsem ukázal polohu zornice.
- Dal jsem tečku na tři body, které definují každý oblouk – koncové body a vrchol. Tato umístění jsou popsána výše. Pomocí kartonového splajnu jsem vytvořil oblouk spojující tři tečky a sledoval ho.
- Odřízl jsem vnitřní roh středové čáry a spodní oblouk postupným konvexním obloukem od konce horního oblouku. Spojuje se se spodním obloukem zhruba 6 jednotek od okraje krabice.
Jako výchozí bod dávají tři oblouky téměř dokonalou shodu oka na obrázku. Oči jiných tvarů by vyžadovaly trochu více úpravy a vyčištění, ale toto je dobrý výchozí bod, protože je založen na mechanice, která řídí základní tvar otvoru.
Komentáře
- OMG !! tl; dr 🙂
odpověď
Nejprve je dobré mít představu o anatomii oka.
Oko je v zásadě sféra:
Leží uprostřed očního důlku nebo oběžné dráhy lebky, ze které částečně vyčnívá (stínování na oční kouli to má demonstrovat):
Stejně jako všechny obrázky zde, i některé části jsou přehnané a toto vykreslení by nemělo být považováno za anatomicky správné
Kolem oční bulvy táhnoucí se za oběžnou dráhu na všech po stranách, je tu svěrač, sval, který ( částečně) ovládá clonu oka. Toto je vrstva vzhledu, která vypadá takto:
Navíc je tam kůže, nejdůležitější jsou obě víčka, která se spojují po obou stranách oka. Oční víčka jsou rozhodující pro způsob, jakým se nám oko jeví:
Chcete-li nakreslit toto základní nastavení, představte si kouli, kterou protíná imaginární čára ( obr. I ). Označte body, kde tato čára opouští kouli, a představte si, že asi 1/8 koule krájíte z jednoho bodu do druhého ( obr. II – nad srovnáváním příliš nepřemýšlejte) a označte tyto řezné čáry. Toto je typický mandlový tvar oka. Když v tomto okamžiku nakreslíte duhovku, tyto čáry – vnitřní okraje okrajů víček – tomu přizpůsobí své tvary ( obr. . III a sousední obrázek):
Všimněte si, jak (řádky ) víčka „sledují“ duhovku, jak oko mění směr
Tyto čáry – okraje víček – jsou trojrozměrné, takže ke každému přidáme další čáru vně od oka ( obr. IV ). Když jsou všechny na svém místě, základní konstrukce je dokončena a můžeme přidat detail a stínování ( obr. V ):
Tyto podrobnosti se skládají zejména z
- rohovky, zornice a duhovky . Rohovka mírně vyčnívá z oční bulvy (což způsobuje, že se víčka ohýbají podél; viz obrázek níže), za kterým leží zornice a duhovka.Důležité je, že duhovka má specifickou barvu a zornice je černá (a v menší míře, že při pohledu ze šikmých úhlů vidíme refrakční tekutinu v přední komoře (prostor mezi rohovkou a duhovkou), která působí jako objektiv):
- takzvaný slzný caruncle , ten malý kulatý kousek tkáně na vnitřní straně každého oka, která je tak definující pro tvar oka.
Důležité jsou dvě věci: jako kruhový doplněk mandlového tvaru klesá trochu (viz obrázek) a tento uzlík leží trochu před očima, což způsobuje, že spojení víček na střední straně je téměř ve stejné rovině jako vnější konec oční bulvy (viz obrázek – tlačí tento vnitřní strana víček trochu dopředu):
- horní
horní víčko , které lze složit, nebo vypadat jako jeden sklad:
- řasy řasy prodlužující od okrajů očních víček. Vykreslené, obvykle vypadají spíše jako silné čáry než jednotlivé chloupky, zejména na dolním víčku. Řasy sledují křivku okrajů očních víček a zakřivují se od oka. Můžete s nimi zacházet jako s letadly a poté jednotlivé vlasy doplnit:
Způsob, jakým oko odráží světlo, krásně naznačují některé staré sochy, které „invertují“ žáky a simulují světlo dopadající na rohovku: