Takže můj přítel dnes koupil nový balíček, který (těžce) vychází z Možnost vydírání :

Kdykoli sesíláte kouzlo, můžete zaplatit {W / B} Pokud to uděláte, každý soupeř ztratí 1 život a získáte tolik životů.

Takže teď se ptám, jak přesně to funguje ? Musí platit {W / B} za KAŽDOU bytost s Extort za každé kouzlo, které hraje, nebo je 1 {W / B} dost na to, aby se vydírání mohlo spustit u všech tvorů? Příklad:

Hráč má 5 zemí a 3 stvoření se schopností Extort . Poté hraje Oblivion Ring za 3 many (2 bezbarvé many {W}), takže mu nyní zbývají 2 many. Pokud klepne na jednu, spustily by všechny 3 Extort s spouštěč nebo jen jeden?

Z textu bych předpokládal následující:

Kdykoli sesíláte kouzlo, zaplatíte-li {W / B} navíc, spustí se schopnost Vydírat .

Mám tedy pravdu, nebo je vydírání docela zbytečná schopnost, která by měla být vyplácena každému tvorovi zvlášť?

Odpověď

Z textu bych předpokládal následující:

Kdykoli vrhnete kouzlo a zaplatíte navíc {W / B}, spustí se schopnost Extort.

To je nesprávné. Spouštěcí událostí je seslat kouzlo . Pokaždé, když k této události dojde, schopnost se spustí.

Při rozlišení můžete zaplatit {W / B} a způsobit ztrátu života.

Hráč má 5 zemí a 3 stvoření se schopností vydírat. Poté hraje Oblivion Ring za 3 many ({2} {W}), takže mu nyní zbývají 2 many. Pokud klepne na jednu, spustily by se všechny 3 vydírání nebo jen jeden?

Všechny tři aktivační události. Všimněte si, že mezi vyvoláním Oblivion Ring a spuštěním Extortu neexistuje čas. Nemusíte mít možnost klepnout na cokoli, pak nebo když umístíte schopnost na hromádku.

Když se vyřeší třetí schopnost seskupená, můžete zaplatit {W / B}. Pokud ano, každý soupeř ztratí 1 život a získáte tolik životů.

Když se vyřeší druhá schopnost naskládaná, můžete zaplatit {W / B}. Pokud tak učiníte, každý soupeř ztratí 1 život a získáte tolik životů.

Když se vyřeší první naskládaná schopnost, můžete zaplatit {W / B}. Pokud tak učiníte, každý soupeř ztratí 1 život a vy získáte tolik životů.

Takže můžete způsobit každý protivník ztratí až tři životy, ale každý ztracený život vás bude stát manu.

Michael Snook vysvětlil, jak to není k ničemu. Tento příspěvek se zaměřuje hlavně na korekci vašeho porozumění spuštěným schopnostem.

Komentáře

Odpovědět

Máte pravdu, že Extort stojí {W / B} pro každé stvoření: každá instance Extortu je samostatná spuštěná schopnost. Každá spouští a váš přítel pak může platit za první, za druhou atd. Nemůže platit za více spouštění pouze s jednou manu.

To znamená, že bych to nenazval zbytečným. Je to opakovatelný ping pro jednu manu najednou. Je to ztráta života, takže jí nelze zabránit účinky prevence poškození. Zasáhne každého soupeře, takže se změní v multiplayeru. Pozdní hra poskytuje pěkný potopení many. Hraju proti tomu v Commanderu a je to docela konzistentní hrozba. V Commanderu je to pravděpodobně lepší než v posledním standardu nebo moderním z těchto důvodů: delší hry s vyššími základnami many a škálování s protivníky pomáhají schopnost mimo.

Komentáře

  • Rovněž je to ' neustálé ohrožení vašich oponentů. Může to omezit jejich možnosti vědět, že můžete prakticky kdykoli způsobit řadu životních ztrát.

Odpovědět

Ano, musel by platit za každý spouštěč, ale neřekl bych, že je to zbytečné, protože pokud by měl pouze jednoho tvora s vydíráním, mohl by zaplatit maximálně jen jednu manu. Pokud má tři tvory s vydíráním, může platit až tři many.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *