Toto je moje první ukázka a myslím, že jsem udělal věci pozpátku ve srovnání s tím, co zamýšleli návrháři. Prohledal jsem celou pustinu a udělal všechny DLC, než jsem vůbec vstoupil do New Vegas. Nyní se cítím trochu zmatený, zejména z divokých karet nebo konkrétněji – divokých karet: vedlejší sázky .
Mám podezření, že všechny mé akce vůči frakcím, než jsem dorazil do New Vegas, již určily výsledek, protože jediné, co jsem mohl říci Yes Man
bylo to, že jsem ignoroval jakoukoli frakci, kterou zmínil, ať už jsem byl zbožňován nebo hanoben. Teď opravdu netuším, co to znamená nebo jaké další možnosti bych mohl mít.
Moje příslušnost je zhruba na dobré (nebo méně zlé) straně (BoS, NCR, Boomers atd.) A já jsem se snažil do značné míry vyhladit vše, co souvisí s gangy (zmije, khans, prašiči atd.). K Legii jsem také v současné době neutrální.
Mohl by někdo vysvětlit, co má tento úkol dělat?
Odpovědět
V Mojave existuje řada frakcí, které mají moc nějakým způsobem ovlivnit výsledek závěrečných fází hry nebo konec. Úkolem úkolu„ Side Bets “je získat budete komunikovat s (nebo ignorovat) tyto frakce, se kterými se nemůžete setkat, pokud k tomu nebudete vyzváni.
Za normálních okolností vás linie úkolů NCR / House / Legion přinutí k interakci s těmito frakcemi frakcí a získat jejich podporu (nebo jim zabránit v podpoře vašich nepřátel) v rámci dějových misí, ale pokud hrajete skladbu Yes Man / Wild Card, máte mnohem více svobody v tom, s kým jednáte / zabijete / atd. Ano, člověku Yes lze říci, že je chcete ignorovat, protože získání jejich loajality může být nemožné v závislosti na vašich předchozích rozhodnutích.
Je jistě možné vyhrát při ignorování all z těchto frakcí – ve skutečnosti vás sledování stopy Yes Man může trvat od začátku do konce hry za pár hodin, pokud hrajete správně své karty. Mít některé nebo všechny tyto lidi na vaší straně může usnadnit věci.
Komentáře
- To bylo docela komplikované, ale musím přiznat, že jsem ' Nikdy jsem nebyl tak zmatený ohledně možností, jako když hraju NV. ' Musím to všechno přehrát a zjistit, kam mě to dostane.
- @Sandokan, trať Yes Man je velmi chaotická, protože je ' navržena jako " chytit vše " pro případ, že se rozhodnete anarchisticky nebo jen chcete zavraždit všechny. Na rozdíl od Skyrim, například eso, znaky kritické pro spiknutí nejsou ' označeny " podstatné " a unkillable – toto Tato hra vás nechá vymalovat se do kouta, a pokud to uděláte, dokonce vám dá najevo 🙂 Skladba Yes Man je však mnohem méně skriptovaná, a souhlasím s tím, že může být matoucí pro první hraní.
- Takže v zásadě máte na výběr NCR, Legion nebo House, pokud to chcete udělat " spořádaný " a Yes Man if ' směřujete k " zbláznění "?
- @ Sandokan, docela dobře, jo. Ano Man ' s stopa brání tomu, aby se hra jen tak zastavila, když skončíte s každým a budete zabiti hrdinně kritickými postavami. Yes Man " sám " je jedním z mála nezničitelných NPC.
- Myslím, že technicky i Yes Man je zabitelné, ale existuje téměř neomezená nabídka sekuritronových těl, do kterých může skočit. Ale nejsem si jistý, jestli je to platná hra, nebo jen nějaká tradice, kterou jsem četl.