Kroky k opětovnému vytvoření:
- Vytvořit obdélník bez výplně, ale s tahem (prázdný obdélník)
- Vyberte možnost „Inteligentní průvodci“ & „Přichytit k bodu“ z Nabídka Zobrazit.
- Na panelu nástrojů vyberte nástroj „Úsečkový segment“ a nakreslete dvě diagonální čáry spojující protilehlé body obdélníku (ujistěte se, že kotevní body jsou přichyceny k ukazateli)
Získáte podobný obrázek.
-
Nyní vyberte vše, co jste nakreslili, a na panelu nástrojů „Pathfinder“ vyberte možnost „Rozdělit“, abyste tvar rozdělili na 4 segmenty.
-
Ale teď také budete dostávat následující artefakty do čtyř rohů, které vzniknou kvůli tomu, že rohové kotevní body nebudou spojeny.
Pokud nyní používáte „D irect Selection „nástroj a přetáhněte jeden rohový bod směrem ven, uvidíte, že byl správně rozdělen na 4 menší tvary, ale chtěl bych, aby se překrývající se body spojily do čtyř rohů.
Poznámka: Pokud zkuste se k nim přidat výběrem všech bodů v 1 rohu, stěžuje si, že nemají stejný tvar, což je také správné, protože jsem použil „Rozdělit“.
Otázka:
Moje otázka zní, jak se připojit k těmto bodům, které se dokonale překrývají, ale když patří k různým cestám?
Další informace: Už jsem vyzkoušel řešení „Průměrný“ -> „Připojit se“. Stále se zobrazuje stejná chyba.
„Chcete-li se připojit, musíte vybrat dva otevřené koncové body. Pokud jsou ne na stejné cestě, nemohou být na textových cestách ani uvnitř grafů, a pokud jsou oba seskupeny, musí být ve stejné skupině. “
Odpovědět
Rohy jsou jednoduše ostré rohy. Nelze se připojit k neotevřeným kotevním bodům (rohům).
Pokud zaoblené rohy fungují, můžete jednoduše změnit možnosti rohů v panelu tahů .
Pokud chcete ostré rohy, je třeba přehodnotit konstrukci. Tahy můžete rozšířit a poté použít Pathfinder> Sloučením vytvoříte celkový tvar. To ale zkombinuje vše a nebude mít za následek 4 samostatné objekty.
Ve skutečnosti se jedná o běžný problém, na kterém Illustrator selhává. Rohy jsou ostré kvůli Miter Limit na panelu tahu. Ale nemůžete dostatečně upravit Miter Limit ve skutečnosti odstranit body v ostrých úhlech. Pokud by váš původní tvar byl více čtvercový než obdélníkový, rohy by neudělaly totéž. Ale s ostrými úhly musíte jednoduše přehodnotit konstrukci. Bez znalosti vašeho konečného cíle už nemohu nabídnout řešení. V některých případech pomáhá vlastní hlava šipky, což je 45 ° bod, ale ne pro uzavřené trojúhelníky s ostrými úhly.
Komentáře
- Děkuji moc hodně za vynikající vysvětlení !! Mým skutečným cílem bylo vytvořit složitý tvar a rozdělit jej na menší tvary pomocí úseček nakreslených náhodně přes něj a poté použít " Divide ". To mělo vytvořit výbuchový efekt a odvést od sebe menší kousky. Ale když jsem to udělal, zjistil jsem, že ostré rohy se hromadí a vytvářejí podivné artefakty. Což bylo, když jsem se pokusil znovu vytvořit v této jednoduché formě. Ale vaše vysvětlení je perfektní a teď vím, co se děje a proč se to stane jen občas. Takže se pokusím přehodnotit lepší přístup !. Díky moc!
- Jsem rád, že jsem mohl pomoci. Pokud kousky nejsou ' t na sebe, měli byste si ' nevšimnout zvláštních rohů. Obrysy jsou na trojúhelnících dokonalé, problém je přímým výsledkem sousedních tvarů s ostrými rohovými úhly.
- Pokud jeden vloží nekonečně malé vodorovné úsečky mezi úhlopříčky a svislé čáry a nekonečně malé svislé úsečky mezi úsečky úhlopříčky a vodorovné čáry, lze vytvořit čistý obraz. Nejste si jisti, jak nejlépe požádat o nekonečně malé řádky.
- @supercat zbytečné. Jednodušší, mnohem jednodušší, konstrukce je pouze nakreslit obdélník s tlustým tahem a poté nakreslit příčníky tak, aby skončily v rozích, nad tímto silným tahem. Původní otázka má problém v tom, že všechny segmenty cesty končí v rohových bodech. Trochu je vycouvejte z rohu a ' to není problém.
- @Scott: Druhý přístup má tu nevýhodu, že vyžaduje správné umístění rohové body závisí na tloušťce čáry.Přidání segmentů nekonečné délky na spojení by přineslo výkres, který by se správně vykreslil, i když se změní šířka a styly spojování řádků.