Takže si nejsem jistý, kde začít …

Naplánoval jsem epickou bitvu a objevil se „ten chlap“ a zničil ho. Vzal magický předmět, který jsem mu (hloupě) dal (skládací člun, DMG 170), seslal Catapult ( EE , str. 15) na předmět a řekl kouzelná slova, když byl ve vzduchu. Malý balíček se otevřel velké lodi. Hodil velkou loď na toho zlého. Všichni jsme se smáli … bylo to velmi kreativní.

Rozhodl jsem, že způsobil poškození 3d8 od katapultu, plus poškození „lodi“ (bludgeoning) 5d8. Rád odměňuji kreativitu.

Můj problém je … stále má loď a plánuje to dělat opakovaně. Jak mohu vzít tuto položku zpět / rozbít ji, aniž bych byl zlým DM? Mohu poškodit kouzelný předmět?

Okamžitý předmět pevnosti může být poškozen a pouze opraveno Wishem (což se zdá být pro loď nadměrné).

Také dodám, nedal jsem jim tento předmět náhodou, vedu kampaň s velkým kouzlem. rous, myslím není legendární položka. Možná to „nemůžu mít oběma způsoby („ tady mám tyto magické předměty, ale nepoužívám je divně “).

Komentáře

Odpovědět

Skládací člun výslovně říká, že vyslovení příkazového slova vyžaduje akci. Pokud váš hráč používá svou akci k sesílání katapultu , nezbývá mu žádná akce, aby bylo možné správně zaklít příkazové slovo, než útok skončí.

Kouzlo katapultu říká, že to zacílí na předmět vážící 1 až 5 liber a poháněje cíl „po přímce“. Toto předmět nehází, magicky se s ním pohne. Pokud předmět přestane být platným cílem kouzla (protože váží příliš mnoho), kouzlo selže a předmět spadne na zem.

Kouzlo katapultu způsobí stejné poškození hozené věci jako cíl. Skládací loď pravděpodobně nemůže příliš mnoho poškození, než se přestane řádně skládat.

Nakonec z popisu skládací lodi není jasné, jak dlouho trvá, než získáte všechnu tu hmotu. Pokud tak neučiníte myslíte si, že výbušná dekomprese je rozumná, můžete rozhodnout, že proces rozložení trvá minutu nebo dvě.


Hráči to už jednou použili a viděli, že to funguje. Doporučuji k nim být upřímný: „Lidi, věc s katapultem na lodi fungovala jednou, protože mě to zaskočilo, ale šel jsem se podívat na pravidla podrobněji a mám následující obavy.“ Výsledek předchozího ponecháme bojujte, jak se to stalo, ale pokud to zkusíte znovu, budeme „správně dodržovat pravidla.“

Komentáře

  • Pokud mají hráči párty , nemohli by ‚ t hráči změnit strategii tak, aby osoba, která velí lodi, byla jiná osoba než ta, která seslala katapault?
  • + mnoho za poslední odstavec . Pokud si myslíte, že ‚ sa pravidla proklouznou, že se to stane poprvé, ‚ s absolutně správná věc, jak to udělat.
  • Být upřímný je vždy docela malý drahocenný klenot, který se ve skupině objeví. Dělám nějaké chyby, protože teď DM dělám necelý rok, a pokud Fiat něco, co pro to již má pravidla, prozkoumám to a řeknu skupině “ Funguje to jako to, ale byla to skvělá scéna, takže jsme ‚ nezrušili nic „.
  • všechno dobré. Děkuji za návrh, jak říct svým hráčům, myslím, že je to nejlepší způsob. Máte také pravdu v tom, jak dlouho trvá rozvinutí, počet požadovaných akcí atd. Myslím, že i kdybych přemýšlel o všech těchto pravidlech, stejně bych to jednou povolil (bylo to tak nečekané a kreativní).
  • Chcete-li věci jen vyprávět, posuňte poškození a popište trhliny v lanoví a odírání ve složeném tvaru tak, jak to odpovídá utrpěnému poškození. Pokud zničili své hračky, to ‚ ve skutečnosti není krutý gm. (oh, & +1)

Odpověď

Oh , existuje několik způsobů, jak to vyřešit.

1. Buďte právníkem říká Catapult poškozuje 3d8. poškozuje 3d8. surový. Je to surové, ale efektivní. Nevýhodou je, že to není moc zábavné.

2. Buďte realističtí – i když vás nechtějí mít. Toto je moje upřednostňovaná možnost, protože (a) je odměňuje za kreativitu a poté (b) je trestá za nadužívání.

Takže, „hodili na své protivníky krabici a pak v polovině letu ji přeměňují na loď. Podle mého názoru se chystají dvě věci:

Za prvé, nyní máte ve vzduchu loď se stožárem a plachtou. Jak je vidět na Mythbusters, hydrodynamické a aerodynamické vlastnosti nejsou zaměnitelné. Přidejte skutečnost, že velká plachta musí pokazit trajektorii a já bych se cítil naprosto oprávněný porušit pravidla rozptylu – ta loď pravděpodobně nepřistane tam, kam mířila.

Zadruhé, jen upustili svůj člun z významné výšky a čluny nejsou navrženy tak, aby tyto druhy sil mohly brát. Jako rychlé a špinavé pravidlo jednoduše řekněte, že loď utrpí stejné poškození (koneckonců Newtonovo druhé).

Komentáře

  • Stejné poškození je naprosto rozumným způsobem, jak jej modelovat, IMO. A pokud jste ‚ zvědaví na zásahové body lodi, přečtěte si “ Objekty “ na DMG pp.246-247.
  • Také si myslím “ Funguje to, ale loď je nyní nefunkční a musí být opraveno, než se bude moci znovu rozvinout “ by bylo rozumné rozhodnutí odměnit out-of-the-box myšlení, ale nedělat to příliš přemožené. Mohou použít to znovu, ale najít někoho, kdo může opravovat kouzelný skládací člun pokaždé, když to udělá, může být únavné (myslím, že by to vyžadovalo jak lodního právníka, tak kouzelníka).

Odpověď

Moje odpověď je variace na téma „loď utrpí stejné škody“. Váš problém nyní spočívá v tom, jak zavést je ladně.

Toto by mělo vstoupit do hry, až příště použije loď, ať už jako loď nebo jako lodní příslušenství.

  • Pokud ji použije jako loď, vytvořte stávající zjevné poškození, například poukázání na to, že došlo k několika únikům, a potřebuje neustálé záchrany, aby se nepotopilo.
  • Pokud znovu vytáhne člun, upozorněte, že člun nyní vypadá mnohem horší na opotřebení a že by pravděpodobně přežil jen jeden další katapult. Můžete také poukázat na to, že čluny nebyly navrženy jako obléhací munice.

V tom okamžiku, když utratí zlato za to, aby to znovu opravil, než to znovu katapultuje, jste to vyvážili. Určitě byste měli zjistit, kolik si myslíte, že by měl utratit za opravu lodi, než se zeptá .

Komentáře

  • Utratit? Oprava kouzelných člunů, které lidé vyhodili z katapultů, mi připadá jako docela zvláštní služba. A perfektní omluva za háček na dobrodružství. Nebyl bych ‚ o opětovném použití tak velkorysý – fungovalo to poprvé, ale s touto senzací byste možná mohli hodně poškodit … takže nechte jej rozbít se za letu, způsobí menší poškození a rozbije loď.
  • Rozbití při druhém použití se zdá, jako by to evokovalo „, ale povolili jste už dříve! „. Když jim podruhé ukážete, že existují důsledky, můžete si je vzít podruhé. V ideálním případě ukažte důsledky, když někdo poprvé udělá něco neočekávaně přemoženéhovarujte je, že ‚ to nebude vždy fungovat.
  • Oprava kouzelného skládacího člunu by vyžadovala jak znalost řemeslného zpracování magických předmětů, tak znalost stavby lodí. To ‚ je poměrně vzácná kombinace, kterou jste ‚ nenašli v žádné malé vesnici. Pravděpodobně by to museli vrátit původnímu tvůrci, který bude z toho zneužití svého výtvoru pravděpodobně docela naštvaný.
  • Můžete je dokonce požádat, aby provedli kontrolu moudrosti, aby si dokonce všimli poškození, tj. Hráč: “ Já ‚ hodím boatapult! “ DM: “ Dobře, dejte mi zkontrolovat Moudrost. “ (Pokud roll selže) DM: “ Sledujete hrůza, když se člun roztříští na velkou hromadu dřeva. “ (Pokud bude role úspěšná) DM: “ Než hodíte miniaturní člun, všimnete si, že už nevypadá jako model plavby schopné plavby na moři, jako tomu bylo dříve, ale spíše jako velmi stará opotřebovaná loď. Jste si jistý , že to chcete hodit znovu? “
  • Další zajímavou formou poškození by mohlo být jednoduše to, že loď už nebude sklopit …

Odpovědět

Řeknu, že je to na vás jako DM. Několik otázek, které bych si v této situaci položil:

1. Jakou kampaň vedete? Je to spíš pro společenskou zábavu a kreativitu, nebo pro kampaň založenou výhradně na pravidlech? Pokud se chystáte pro zábavu a příležitostné hraní, řídím se pravidly rozptylu, které AllenGould zmínil ve své odpovědi. Nechte to zábavné a kreativní, ale motivujte je k hledání jiného řešení. Pokud se chystáte více vycházet z pravidel, řekl bych, že uděláte nepřítele, který může zničit loď, a pak to nazvat dobrým.

2 . Je to něco, co opravdu chcete nerf? Baví vás v tom kreativita a zábava a chcete, aby to pokračovalo, nebo byste raději našli jiné řešení? Nakonec, jak DM, v tomto scénáři je to vaše volání, tak na to jděte.

3. Můžete to použít ke zvýšení obtížnosti kampaně? Je to něco, čím byste mohli změnit mechaniku a odměnit je a zároveň je trestat? Osobně by to bylo moje řešení. Odměňte je tím, že si je necháte, ale posílejte síly svým příšerám a nepřátelům, aby je již katapultová loď nemohla zbytečně napadat.

Nakonec vám samozřejmě můžeme dát pouze návrhy. Jste DM a bude na vás, abyste se rozhodli, co budete dělat. Doufám, že to pomůže!

Komentáře

  • Získali jsme ‚ t zapnutí nepřátel, aby kompenzovali útok přemožený jen je vyzvěte, aby se spoléhali na ten jediný útok?

Odpověď

Vrhnutí zbraně na nepřítele je pouze odzbrojením se stylově. Kouzelné předměty jsou vzácné a kdokoli „bojuje“, může být až příliš šťastný, že sníží jejich ztráty, zhroutí kouzelný člun a zakopne ho.

Komentáře

  • Za předpokladu, že znáte příkazová slova.
  • Nemá ‚ položka jen jedno příkazové slovo, které čaroděj právě vykřikl?
  • @SPavel Popis skládacího člunu konkrétně říká, že má 3 příkazová slova. Jeden se má stát malým člunem, druhý velkým člunem, druhý skládat.
  • Ano, takže jejich cíl není ‚ je pravděpodobné, že s ním uteče, pokud to opravdu není buff … Ale ten zloděj, který slyšel oba příkazy?

Odpovědět

Skutečný problém zde není, že jste dostali přemoženou zbraň – Katapult dělá to, co dělá katapult – problém je, že jste udělali výjimku (způsobí poškození 5d8 navíc), a nyní to hráči chtějí takto používat, ale nechcete, aby sýrovali každý boj palbou lodí.

Praktickým a rozumným řešením je vypořádat se s tím – že jste opravdu chtěli odměnit pouze jednorázovou částku za chytré myšlení a že to opravdu ne Chci, aby to takto dál používali, a že „poškození člunu 5d8“ je domácím pravidlem, které si nadále nebudete udržovat.

Mohou si na to stěžovat, ale musíte vydržet pevně k tomuto – nepamatuji si otázku z tohoto webu, která to řekla, ale jedna velmi chytrá odpověď kdysi řekla: „Pokud pravidla mluví jinak, než co vládlo DM včera, pak to byla pravidla pro včerejšek, a pouze ten den „.

Stručně řečeno – udělali jste upřímnou chybu, když jste dovolili hráčům mít přemoženou zbraň. Nevymazávejte to, jen jim dejte vědět, že to nenecháte stane se znovu. Pokud opravdu jsou tak chytří jako to všechno, určitě přijdou s něčím novým, co je lepší než člun.

Odpověď

Kromě všech skvělých alternativ Už jsou představeny:

Možná budete chtít nechat počítač ponechat a používat tento trik – přinejmenším tak dlouho, dokud Nepřítel (kdo nebo cokoli jiného) zjistí tři příkazová slova potřebná pro operaci lodi. Přeživší možná zaslechnou ta příkazová slova. Nebo kouzla mohou pomoci vynalézavému protivníkovi naučit se to. A tak dále. Jakmile nepřítel tato slova zná, nech je tato slova použít v boji. Rozbalte loď v batohu nebo rukou počítače neočekávaně a otočte proti nim vlastní zbraň. Nebo je nechte otočit zpět připravenou akcí a přezdívku (jak to doporučil SPavel v jeho odpověď (kterou jsem samozřejmě hlasoval)).

Nebo prostě připravte Nepřítele (nebo některého z jeho přisluhovačů) a použijte kouzlo Ticho, pomocí kterého (také) může být znemožněno použití na chvíli.

Komentáře

  • Sakra, pokud ‚ ve se dozvěděli, co jsou příkazy pro člun-hurlers ‚, proč nejen čelit expanzi? Mám na mysli, že když to mohou vzdáleně otevřít, proč by nemohli ‚ i druhý tým to na dálku uzavře? To by se ‚ netýkalo neznalých nepřátel, ale ne všichni by měli být.
  • Příkazové slovo pro jeho zmenšení a “ šíp chytající “ schopnost. Mám rád křik příkazového slova před t hej ‚ ale připraven …

Odpověď

Velká loď se pravděpodobně zhroutí sama o sobě, pokud ji nebude podporovat voda nebo propracovaná souprava na suchý dok. Menší člun může přežít své vlastní vnitřní síly, ale žádný člun není navržen tak, aby přežil katapultování.

Řekl bych, že první použití je důmyslné a odměňuji ho, jak to dává smysl, ale na náklady na člun. Darebák je pravděpodobně mrtvý nebo špatně rozbitý, ale místo toho teď máte skládací vrak. Možná se už nemůže složit, nebo pokud ano, rozloží se do stejného vraku. Už není použitelný jako plavba po moři člun, pokud nebude opraven v kouzelných loděnicích Unreachia. (doufám, že mají dostatečně hluboké kapsy).

Pokud se ho pokusí podruhé katapultovat, může to fungovat. Nějaké. Jako zbraň s efektem oblasti, stříkání oblasti dřevem, prkny, lany, látkami, dehty nebo dokonce několika děly, pokud je loď vyzbrojena. To by také mohlo hodně ublížit cílům (možná standardní poškození katapultem 3d8 pro všechny v cílové oblasti, příteli a nepříteli ), ale člun je nyní „rozptýlen“ i „zničen“.

Odpověď

Řekl jste, že je to vysoké – kouzelná kampaň , takže je rozumné předpokládat, že nepřátelé PC mají také k dispozici magické předměty. Scrying magic je docela nízkoúrovňový; takže na párty křičelo NPC, když tento trik vytáhli poprvé a naučili se příkazová slova, která strana použila.

Až počítače příště na někoho hodí člunem, že někdo je nyní Dotyčný NPC a je připraven. Provede některou z následujících akcí (volba DM):

  • Vypěstuje loď v ruce počítače těsně předtím, než ji hodí
  • Zmenší loď ve vzduchu a chytí ji do Bag of Holding (loď nemůže „slyšet“ příkazové slovo, které se má rozšířit, zatímco je uvnitř)
  • Vrhá Baleful Transposition pro změnu místa buď s nejchytřejším PC, největší hrozbou, nebo s léčitelem, zatímco loď letí,

odpověď

Ignorujeme-li, že jste svým hráčům stanovili nesprávná očekávání, měli byste s tímto katapultem lodi zacházet, přinejlepším jako s jakoukoli jinou „improvizovanou zbraní“. Pokud zasáhne nehybný velký cíl, možná způsobí poškození 2d8.

Fyzika funguje tak, že hybnost objektů je následkem rved, ne jejich rychlost. Můžete to vidět tak, že se točíte na kancelářské židli a pak vystrčíte ruce na stranu. Vaše (úhlová) rychlost se sníží, ale vaše (úhlová) hybnost je zachována.

Fyzika stále postrádá magii, která narušuje fyziku. Popis položky neříká nic o tom, co se stane s rychlostí nebo hybností položky, takže použijeme fyziku.

Takže, co by se stalo, kdybys vypálil člun, ten letí zhruba stejná rychlost, hmotnost a hybnost jako kámen. Udělalo by to menší poškození než kámen, protože to není tak tvrdé, protože by to rozložilo dopad na větší plochu. Hybnost způsobí větší škody, pokud je soustředěna na malou plochu, proto je třeba nože někdo dělá víc, než aby do nich udeřil.

Potom z toho uděláte velkou loď. Jeho hmotnost se okamžitě zvyšuje a její rychlost se okamžitě snižuje. Hybnost je stejná jako složená loď, která je stejné jako skála.

Pokud to hráč načasoval perfektně (tak, aby loď zasáhla cíl ihned po roztažení), pak loď zabalí tolik úderu jako složený předmět nebo skála. To se však rozprostírá na mnohem větší ploše než buď kámen, nebo složený předmět, a podle toho způsobí menší poškození.

Pokud by hráči měli mluvit V polovině cesty trajektorií by rychlost lodi byla téměř nulová a její průřezová plocha by byla obrovská. V zásadě by to vypadlo z nebe, kde to bylo, když jsi vyslovil slova.

V DnD je naprosto přijatelné vymýšlet pravidla za běhu, aby hra pokračovala, a poté se rozhodnout něco, co je v rozporu s tím poté, co přemýšlíte déle.

Odpovědět

Dalo by se to udělat takovým způsobem, aby se ten špatný člověk zdál drsný, předmět a opouští večírek v zoufalé panice s trochou šťourání. V průkopníkovi existuje „manévr zvaný„ sunder “, kde postava (nebo padouch / netvor) může zaútočit na předmět držený nebo nošený tvorem a pokusit se ho zničit nebo zlomit.

Mohli byste mít velkou špatnou připravenou akci, zatímco hráči plánují svůj malý manévr loď-a-pult. Když střílejí, hodte d20, ať už ho fušujete, nebo pokud se vám nějak podaří dostatečně dobrý hod. to je délka tím, že natáhne svůj zabijácký meč zabijáka, rozdělí ho uprostřed, než na ně vystřelí samolibý úsměv. Problém vyřešen, oprávnění hráče zkontrolováno, špatný člověk nastaven jako špatný, rovnováha obnovena.

A co je nejlepší, vše vám to přidá na hře a budete vypadat jako Tony Stark při testu odhalení střely Jericho.

Samozřejmě to může být příliš pozdě.Pokud to ale udělají znovu, zapamatujte si mě.

Komentáře

  • Je trochu pozdě, ale myšlenka sunderingu je dobrá. Díky.

Odpověď

Příště, když na někoho vypustí člun, pokusí se ho terč sestřelit, a trochu to poškodí.

Příště po že se to terč pokusí sestřelit, a prorazí do ní díru dobré velikosti.

Jen objasněte, že tato taktika se může i nadále vyplácet, ale riskují ztrátu lodi.

Odpověď

Vždy existuje možnost navrhnout setkání, kde loď nebude fungovat, například setkání ve stísněném prostoru nebo kde je extrémně horké a člun by se vznítil.

Pro extra zábavu udělejte setkání po pár, kdy by použití člunu nefungovalo, a pokud by nebylo zničeno pokusy o jeho použití, nový nepřítel se o lodi dozvěděl a přišel připraven …

Odpověď

Milovat odpovědi na tuto otázku téměř stejně jako myšlenka házení mag ledová loď na lidi. Musím milovat vynalézavé hráče, i když zkazí vaši pečlivě položenou kampaň.

Scottova léčba fyziky problému je skvělá, ale může chybět aplikace magie na problém.

Čtení popisu Catapultu, který jsem našel, zní (částečně):

Doba castingu: 1 akce

Rozsah: 150 stop

Součásti: S

Trvání: Okamžité

Vyberte jeden předmět o hmotnosti 1 až 5 liber v dosahu, který nebude nošen nebo nošen. Objekt letí v přímce až do 90 stop ve směru, který si vyberete, než spadne na zem, a zastaví se předčasně, pokud dopadne na pevný povrch.

To naznačuje, že kouzlo pohybuje objektem, ale nepřináší mu hybnost. Což dává smysl, protože okamžité kouzlo bude hybnost stejně nekonečná. Ve vědeckém rámci by to bylo okamžitě nevhodné, ale my používáme magii, takže s ní nemám problém. Je to jen teleportační kouzlo s některými zvláštními vedlejšími účinky.

Zbytek popisu hovoří o způsobeném poškození – (cast level + 2)d8 – a maximální hmotnosti, pokud je objekt – cast level * 5 pounds. Skutečná hmotnost přesunutého objektu nezohledňuje výpočty poškození ani to, jak daleko se kouzlo může pohybovat, jsou nastaveny jako parametry samotného kouzla. Proto není rozdíl mezi používáním Catapultu na 1 lb pytel peří nebo velká stará koule naostřených hrotů.

Takže co se stane, když hodíte Catapult na skládací loď a vyvoláte ji při přepravě?

Podle výše uvedeného popisu kouzla ve skutečnosti to nemůžete udělat. Trvání kouzla je okamžité a jako takové během něj nemůžete provádět žádnou další akci. Skládací člun by zmizel z jednoho místa a okamžitě by se objevil na jiném, rozvinul by se před nebo po přesunu.

Takže i když svou aktivaci načasujete co nejblíže uvolnění kouzla, rozvinutí se buď k tomu dojde před, nebo poté, co proběhne kouzelný efekt. Pokud před tím bude váš složený člun transportován a zasáhne nepřítele, přičemž oba způsobí kouzlem poškození 3d8, pak se rozloží. Pokud do té doby loď nabere hmotu, která z ní činí neplatný cíl pro kouzlo, a tak kouzlo selže a nezpůsobí žádné poškození ani lodi, ani cíli.

Předpokládejme, že rozvinutí lodi trvá čas a začíná se odehrávat, až na něj kouzlo Katapultu působí. Nic se nezmění, kromě umístění lodi, jak se rozvíjí.

Takže … +5 bodů hráčům za styl a představivost, -10 body pro proveditelnost.

Stále mě napadá několik způsobů, které by mohly být užitečné, jako například srazit někoho se složeným člunem a poté ho pod ním zachytit, jak se rozkládá, nebo vystřelit člun do uzavřeného prostor a rozdrcení obsahu o stěny, ale jsem si jistý, že každý GM, kterého znám, by z praktického použití vládl alespoň jednomu z těch.

Odpověď

Zachování hybnosti

  • Počáteční hmotnost krabice: 5 liber nebo ~ 2.5 kg

  • Předpokládaná rychlost rychlé šipky pro kouzlo katapultu: 200 mph nebo ~ 90 m / s

  • Hybnost létajícího boxu: 225 kg ⋅m / s

  • Hmotnost lodi (předpokládaná): 20000 kg ~ vikingská loď

  • Rychlost lodi: Momentum / Mass = 0,01125 m / s

  • Rychlost svižné chůze: 1,1 m / s

„Jak mohu zabránit svým hráčům v zabíjení věcí katapultováním složeného člunu?“ Loď se po rozvinutí pohybuje opravdu, opravdu pomalu – asi 100 × pomaleji než rychlá chůze. Zamýšlený cíl začíná opravdu přemýšlet, proč jste uprostřed boje vykouzlil loď.

Ale co, víte … Kouzlo

Fyzika stále funguje i bez kouzlo. Kouzlo již bylo sesláno a má omezenou úroveň výkonu. Pokud byste chtěli vystřelit z lodi stejnou rychlostí jako šíp, potřebujete kouzlo výrazně vyšší úrovně, které by stálo mnohem více než katapult .

Stejně jako oheň z kouzla se chová jako pozemský oheň, jakmile kouzlo skončí – proto je vrhání hořících rukou do stodoly špatný nápad – stejně tak loď.

Což je důvod, proč seslání katapultu na úrovni 9 vám dává pouze možnost přesunout objekt o hmotnosti 45 liber. Energie kouzla není tolik a rozhodně nestačí na to, aby se tímto způsobem pohnul celý člun. Kouzlo stále funguje (člun se stále pohybuje vpřed), ale kouzlo nebylo nikdy vyrobeno, aby dokázalo něco tak velkého správně zvládnout.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *