Snažím se hrát Super Smash Bros Brawl na Dolphin Emulator, ale rychlost hry je neuvěřitelně pomalý.
Co mohu udělat, abych tomuto problému zabránil, abych získal rychlejší animace a pohyb znaků?
Komentáře
- Pomalá emulace se obvykle vyskytuje na nižších počítačích. Přidejte ke své otázce další informace – upřesněte, jaké jsou specifikace vašeho počítače, co jste zatím vyzkoušeli atd.
Odpovědět
Chcete-li zvýšit rychlost Dolphinu, můžete udělat několik věcí: (Zdroj: Průvodce výkonem Dolphin Wiki )
Konfigurace
- Obecné
- Povolit dvoujádrové zaškrtnuto. Ve výchozím nastavení je obvykle povoleno, zlepšuje výkon ve vícejádrových systémech.
- Povolit přeskakování nečinnosti zaškrtnuto. Ve výchozím nastavení je obvykle povoleno.
- JIT Recompiler (ve výchozím nastavení povoleno) nebo experimentální recompiler JITIL .
- Zvuk
- Emulace DSP HLE
- DSP na vyhrazeném vlákně zaškrtnuto. Podle Devs se nedoporučuje.
Grafika
- Obecné
- Backend
- Direct3D9 (pouze Windows; zastaralé od verze Dolphin 4.0 )
- OpenGL ( od Dolphin 4.0; " nejrychlejší backend videa Dolphin na kartách NVIDIA " , viz: Přepsat backend videa OpenGL )
- Zobrazit
- V -Sync nezaškrtnuto
- Backend
- Vylepšení
- Interní rozlišení 1x nativní
- Vyhlazení Žádné
- Anizotropní filtrování 1x
- Osvětlení podle pixelů nezaškrtnuto
- Hacky
- Přeskočit přístup EFB z CPU nezaškrtnuto
- Ignorovat změny formátu zaškrtnuto
- Kopie EFB Textura
- Mezipaměť textury Rychlá
- Vyrovnávací paměť externích snímků – > Zakázat zaškrtnuto
- OpenMP Texture Decoder zaškrtnuto
Odvážné možnosti mohou výrazně zlepšit výkon. Mějte však na paměti, že některé hry vyžadují povolení / zakázání některých možností, i když by to snížilo výkon. Například: Přeskočit přístup EFB z CPU je možnost, která výrazně snižuje rychlost emulace, ale je potřebná pro Super Mario Galaxy .
Pokud se pohráváte s tyto možnosti nepomohou dosáhnout dostatečně rychlé rychlosti, můžete to zkusit vždy:
Emulace – > Přeskakování snímků zvýšit hodnotu
Tím se zlepší rychlost emulace, ale výsledkem budou i zpožděné animace (v důsledku přeskakování snímků). Čím vyšší hodnota, tím rychlejší bude emulace a zpoždění animací.
Nastavení na 1 nebo 2 je obvykle dost dobré.
Pokud selžou všechny ostatní: získejte rychlejší CPU.
Podle Devs nemá Dolphin prospěch z více než 2 jader. Také: Více GHz == lepší (procesory Intel a AMD nepodávají stejný výkon při stejné rychlosti hodin, takže si to možná budete muset pamatovat před zakoupením).
Komentáře
- Tvrdím, že jste ' zde trochu mimo. U něčeho jako emulátoru jsem se ' z vlastní zkušenosti dozvěděl, že lepší GPU (grafické jednotky) jsou mnohem důležitější než lepší CPU.
- @Turtleweezard I mít i7 3770k a GTX 680. Monster Hunter Tri běží na 30 FPS a moje využití GPU zůstává mezi 20% a 50%, zatímco můj CPU je neustále na 25% (100% pro 2 jádra, což je maximum, co Dolphin může použít), takže můj CPU zjevně zužuje mé GPU a ' jsou oba špičkové. Je také známo, že Super Mario Galaxy je jednou z nejvíce emulovaných her s nejvyšší intenzitou CPU, protože vyžaduje funkci velmi náročnou na CPU. Říká se, že ' nemůžete očekávat, že Galaxy poběží plnou rychlostí, pokud nevypnete OC na více než 4 GHz; 5 GHz pro procesory AMD.
- @Turtleweezard Abych podpořil své tvrzení, že rychlejší CPU je důležitější než rychlejší GPU, procházel jsem ' fóry Dolphin a našel jsem tento příspěvek , kde uživatel řekne
I have a 2010 Macbook Pro 15 inch OS x 10.8. With an i7-620m @ 2.66 and 3.33 Turbo boost. Also I have an Nvidia GeForce 330m with video memory 512mb and 8gb of DDR3 ram
a zeptá se, jestli může hrát sérii Metroid. Odpověď jeyour CPU is a bit weak for Metroid Prime 1/2/3
žádná zmínka o příliš pomalém (nízkém) GPU. - Poznámka:
Direct3D9
ukazuje nahoru jako zastaralé v Dolphinu 4.0. - @DenilsonS á Další informace .