Takže když jsem se dostal do 2. dějství, dostal jsem úkol zabít tři vůdce banditů, Aliru, Duba a Kraityna.

Právě se mi podařilo dostat se k Aliře, která mi dala hlavolam: pokud jí pomůžu, dá mi +40 many. Dub dává +40 životů. Zatímco vůbec netuším, co mi starý muž dá za zabití všech tří.

Je odměna za zabití všech tří vůdců banditů stejně cenná jako tento docela významný skok v Maně?

Komentáře

  • Vezměte na vědomí, že pasivní zvýšení zdraví a many jsou dále podporovány uzly, které zvyšují příslušné atributy, takže do konce hry budou mnohem vyšší a měly by rozhodně zohledněte své rozhodnutí.
  • @SadlyNot Proč kombinovaná hodnota? Můžete si vybrat pouze jednu z nich.
  • @SaintWacko Ano, řekl jsem to úplně špatně. Stačí porovnat každou odměnu s hodnotou, kterou můžete získat z pasivního bodu. Myslím, že odpory jsou velmi cenné kvůli ztrátě odporu při zvyšování obtížnosti a zbytek je na vás.
  • Kripparian má dobré video k tématu.

Odpovědět

Pokud všechny tři zabijete, budete odměněni se dvěma pasivními dovednostními body.

Odpověď

Bez ohledu na obtížnost zabijete všechny tři bandity bez ohledu na obtížnost jeden pasivní bod . Odměna za obklíčení banditů se liší podle obtížnosti. Koho postavíte na stranu, může se změnit v každé obtížnosti. Pokud se postavíte na stranu Dubu normálně, nebudete omezeni pouze na to, že si znovu vyberete Dub krutě nebo nemilosrdně.

Normální obtížnost

  • Alira – Trvalé zvýšení o 60 many
  • Dub – Trvalé zvýšení o 40 Zdraví
  • Kraityn – Trvalé zvýšení o 10% na všechny elementární rezistence

Krutá obtížnost

  • Alira – Trvalé zvýšení rychlosti vrhání o 5%
  • Dub – Trvalé zvýšení o 16% na fyzické poškození
  • Kraityn – Trvalé zvýšení o 8% na rychlost útoku

Nemilosrdná obtížnost

  • Alira – Trvalé zvýšení maximálního nabití energie o jeden
  • Dub – Trvalé zvýšení maximálního vytrvalostního nabití o jeden
  • Kraityn – Trvalé zvýšení maximálního šíleného náboje o jednu

( Zdroj )

Komentáře

  • Od verze 3.0 je zastaralý.

Odpovědět

Přestože @Domocus byl v době psaní správný g, od 3.0 rozšíření se tyto odměny změnily. Nyní existuje pouze jedno přehrání (spíše než tři samostatné přehrání s různými obtížemi), což má za následek, že každá postava splní úkol banditů pouze jednou.

Odměnou za to je:

  • Nápověda Alira : 5 regenerace many / s, + 20% k globálnímu kritickému multi, + 15% ke všem elementálním odolnosti.
  • Nápověda Kraityn : 6% zvýšený útok a rychlost seslání, 3% šance vyhnout se útokům , 6% zvýšená rychlost pohybu.
  • Help Oak : 1% života regenerováno / s, 2 % snížení fyzického poškození, 20% zvýšené fyzické poškození.
  • Zabijte všech : 2 dovednostní body.

Podrobnosti o tomto úkolu lze zobrazit také na herním wiki .

Komentáře

  • Poznámka: pro pomoc můžete vybrat pouze jednu z nich.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *