V očekávání vydání příručky Guildmasters Guide to Ravnica book pro D & DI zkoumalo, jak funguje Guildpact a jaká jsou jeho pravidla.
Na Gamepedii Magic: The Gathering Wiki jsem našel:
Síla Guildpactu je jemná; brání tomu, aby se jakýkoli cech pustil do podnikání jakéhokoli jiného cechu nebo narušil stabilní mocenskou rovnováhu mezi deseti zkroucením okolností a shodou okolností, aby zrušil rušivé akce cechu.
A také:
Kouzlo Guildpactu je konečně rozbité, když Agrus Kos zatkl Szadka, který vystavil jej a House Dimira veřejnosti. To vyvolalo mezeru, protože Guildpact ustanovil tajemství House Dimir.
To mi říká, že v Guildpact:
- Pravidlo, aby cechy nemohly navzájem zasahovat do podnikání
- Výjimka z tohoto pravidla, která umožňuje zatknout někoho
- Pravidlo určující Dimirovo tajemství
Existuje v Guildpactu více pravidel? Je někde sepsán skutečný obsah Guildpactu?
Komentáře
- Jelikož se jedná o otázku založenou na pravidlech, bylo by to lepší v zásobníku výměny za deskové a karetní hry nebo RPG?
- @Sarriesfan Nejedná se o ' o pravidla hry , ale spíše o specifika vesmírné smlouvy, takže to zde vypadá jako téma.
Odpověď
Momentálně jsem pracovat přes to samé jako vy. Pro něco tak důležitého a ústředního ve světě Ravnice není Guildpact velmi dobře popsán. Naštěstí se zdá, že příběhový tým ve WoTC odpovídá svým popisům moci Guildpactu.
Na základě různých chuťových textů, originálních románů Ravnica: City of Guilds, Dissention a Guildpact a novějších příběhů jsem shromáždil, že:
- Guildpact je velmi silná zákonná magie
- Zabývá se hlavně stanovením domén a rolí každé gildy v městské rovině
- Jeho síla je velmi jemná a lze ji pocítit prostřednictvím:
- změn „štěstí“ (viz text říchuť Festival Guildpact )
- vylepšené úspěchy těch, kteří bojují proti těm, kteří by porušili zákon o Guildpactu
- možné katastrofické pokusy o rozvracení nebo narušení domény gildy
- Někteří nemrtví duchové usilují o zachování guildpactu a jsou jimi přímo poháněni ( Guardian of the Guildpact )
- Členové cechu i jednotliví guildless jednotlivě nejsou pod ochranou ani silami Guildpactu
- Členové cechu získávají výhody nesouvisející s Guildpactem jen za to, že jsou členy, a zákon o guildpactu chrání jejich snahy, pokud jsou v rámci parametrů domény gildy
- Guildless může jen očekávat, že zákony Guildpactu budou prosazovat veškeré snahy, které by mohly mít, které spadají pod jedna z domén gildy (například založení banky nebo lékařské kliniky)
- Cokoliv, co je osobní a mimo doménu gildy, Guildpact vůbec nepokrývá ( Vinditctive Vampire )
Guildless jsou často na straně prohry dohody a jsou náchylní k pokusům proti tomu. Existuje mnoho vodítek, ale moje oblíbená je z karty Enemy of the Guildpact .
Od zatčení bylo porušeno Dimirovo tajemství Shadek kolem 10 000 ZC. Nový guildpact zahrnuje jejich existenci.
Neexistují žádné výjimky pro zatčení kohokoli. Dotčené zatčení bylo v rozporu s pravidlem v zákoně Guildpact a způsobilo jeho zhroucení samo o sobě a spustilo bezpečnost proti selhání, která vedlo k tomu, že se z Jace Belerena stal Living Guildpact. Nyní má sám moc měnit zákony guildpactu a jako živá vnímající bytost by teoreticky měla zabránit tomu, aby se zhroutila na další paradoxy (nebo vytvořila další mezery). Bohužel se zdá, že jeho přítomnost v rovině Ravnica je nutné, aby zákon fungoval, a rád se pohybuje.
Takže pokud někdo porušil zákon Guildpact, bude relativně snadno zatčen a bude těžké ho vypuknout . Pokud někdo porušil zákon, který není cechovní, dokonce i vnitřní, možná, bude to trochu světské.
D & „Dávat výhodu nebo nevýhodu hráčům, pokud přímo bojují za nebo proti repu Guildpact aktivně.
Odpověď
Román War of the Spark: Ravnica od Grega Weismana poskytuje další informace o tom, jak koncept Living Guildpact funguje. Síla Guildpactu není nekonečná; podléhá již existujícímu ravnickému zákonu. Je také otevřený výkladu a to, jak dobře jej lze použít, závisí na tom, jak dobře je akce oprávněná.
Bylo to všechno tak komplikované, ale přidal k tomu: Magie, která spojovala Ravnicu s jejími deseti vládnoucími cechy a mocenské linie, které se táhly pod městem, našly své primární místo v osobě Jace Belerena. být Living Guildpact bylo opravdu mocné. To, co Jace prohlásil za zákon, vzniklo okamžitě. Musel být opatrný – nebo alespoň selektivní. Ten proces nemohl zneužít. Jako soudce musel při svých prohlášeních interpretovat skutečně psaný Guildpact. Nemohl si prostě přát, aby něco bylo v bytí – nebo nebytí. Několikrát to vyzkoušel na nepodstatných věcech. Přál si plátek glazovaného trdeljického dortu a podobně. Samozřejmě se neobjevil žádný dort, protože v zákoně nebylo nic, co by uvádělo, že jednotlivec má nárok na dezert zdarma jen proto, že měl náladu. Ale v mnohem závažnějších věcech měl Jace obrovskou mystickou autoritu tím, že se řídil buď literou, nebo duchem zákona, nebo obojím.
Proto až do této chvíle váhal. Kdyby to bylo v jeho dosahu, rád by vyhnal Nicola Bolasa z tohoto letadla. Nebo si přál, aby byl mrtvý. Ale v Guildpactu nebylo nic, co by zneškodnilo vzhled draka na Ravnici. Dokonce i vytvoření pyramidy a sochy bylo diskutabilní, protože Desátý okresní náměstí bylo neutrálním územím. Pokud by se jim Jace pokusil přikázat nebo je použil jako záminku k útoku na Bolasa, mohlo by to fungovat. Ale vzhledem k Bolasově vlastní značné síle to mohlo selhat. A Jace by ukázal svou ruku – a její meze.
V románu je také ukázáno, že přenos síly Živého cechu na nový jedinec vyžaduje jednomyslný souhlas oficiálních zástupců všech deseti cechů.