Zajímalo by mě, jestli někdo vyzkoušel melee nebo neozbrojené buildy ve Fallout: New Vegas. Jaké jsou statistiky, dovednosti, výhody, vybavení a taktiky, které jste použili k tomu, aby se z toho stalo možné sestavení postavy?

Komentáře

  • Otázky týkající se vyváženosti jsou obvykle otázky, které jsou není založeno na skutečném problému . Viz “ Proč to tak navrhli , tak jako tak? “ a proč je povolujeme nebo nepovolujeme? pro více informací …
  • s Tomem zásadně nesouhlasím. nejedná se o designovou otázku, jde ‚ o to, jak konkrétní statistiky a strategie fungují v nové hře ve srovnání se starou. “ skutečný problém “ spočívá v tom, že nová rovnováha může narušit staré strategie, což vytváří potřebu hodnotit a rozvíjet revidované strategie. Problémy rovnováhy se nedotknou vůbec v tomto příspěvku Meta a máme spoustu otázek týkajících se rovnováhy SC2, abychom jmenovali jeden příklad.
  • @MatthewRead: JavadocMD sám zmínil rovnováhu, takže se jedná o design. Staré strategie jsou příliš lokalizované, protože dnes již neplatí, takže zde není žádný skutečný problém. Tvorba teorie je domácí úkol, ne něco, co bychom měli dělat konstruktivně. Tento příspěvek se dotkne otázek rovnováhy, jak jsem vám již zmínil; spousta otázek týkajících se SC2 by také mohla čelit uzavření.
  • Tam to nikdy nebylo o rovnováze, ale nyní o tom nelze pochybovat.

odpověď

Za prvé: Melee a Unarmed byli ve Falloutu 3 velmi životaschopní, pokud jste 1) Také pumpovali a 2) používali Shishkebab s perem Pyromaniac jako Melee nebo popadl rukavici Deathclaw a Paralyzing Palm pro Unarmed.

Pokud jde o NV, obě bojové dovednosti jsou ještě lepší. Díky nové mechanice Damage Threshhold je raná hra Melee / Unarmed extrémně silná, protože tyto zbraně mají často velmi vysoké hodnoty základního poškození, aby se prorazily skrz brnění, což je vedlo k tomu, aby se protrhly skrz nižší obrněné nepřátele. Kromě toho hodně pomáhá zavedení nových „speciálních útoků“ v VATS pro sady dovedností i výhody na podporu obou herních stylů. To znamená, že je tu kompromis: Očekávejte, že utrpíte mnohem větší poškození a použijete mnohem více drahokamů. Ale jakmile se dostanete do blízkého dosahu, věci rychle poklesnou.

Odpovědět

Ano, je velmi životaschopné hrát postavu na blízko ve Fallout New Vegas. Právě jsem porazil 15 Deathclawů s „Oh Baby“ a nějakým vyztuženým koženým brněním.

Stále jsem čerpal body do rvačky a výbušnin, Vytváření monstra. Skupiny jsou snadné, jednoduše hodíte granát doprostřed a vytáhnete svůj pákový měnič, abyste je dokončili. Používáte spoustu stimpacků a jídla, ale je to VELMI stojí to za to.

Odpověď

Nejlepší věc, kterou musíte udělat, je získat všechny výhody a vlastnosti, které společně působí.

O čem to mluvím? Měli byste mít spoustu vytrvalosti pro více HP a dovednostní body v Unarmed + pro další implantáty. Můžete si tedy vzít Hot Blooded, protože negativy na vás vůbec nepůsobí, protože se nespoléháte buď na hbitosti nebo vnímání. A se vší vytrvalostí i při polovičním HP budete v pohodě a dalších 10% poškození (což je ve skutečnosti 15) bude stále užitečnější s lepšími zbraněmi a vyššími dovednostmi. A protože stejně použijete poloviční HP, může také vzít Ferocious Loyalty také pro vaše společníky. A jak již někdo zmínil: bude zahrnuto použití chemikálií. MedX, Psychos, Turbos a další věci v kombinaci s perkem Slayer vám umožní poslat lidi létající kolem vás v mrknutí. Takže můžete získat i Loganovu Loophole. Myslím to vážně. Je to tak dobré. A implantujte GRX (protože jste stejně dostali 8 END), protože to SKVALUJE. Získejte také lékárnu a související dobu trvání chemie, která prodlužuje dosažitelné výhody. Jděte na Light Armor, vezměte Light Touch, Travel Light, Tunnel Runner, protože tato kombinace vám poskytne úžasnou rychlost, když se proplížíte pomocí Silent Running. Je lepší být lehký a rychlý než pomalý těžký tank, jak to každý navrhuje. Jste na blízko, musíte se co nejdříve přiblížit a pokud váš cíl ustoupí, nechcete, aby předběhl vy. Ale obvykle, pokud se dostanete na dosah zbraní (pomocí utajení a rychlosti), pak jste v podstatě boj vyhráli. Jděte a získejte potřebné neozbrojené výhody jako Super Slam, Stonewall, Piercing Strike, Ninja (použijte patch-mod, který to opraví perk), Slayer a Purifyer, protože jsou všechny zásadní. Paralyzing Palm není taková pomoc. A samozřejmě lepší kritici. Můžete dokonce hodit Finesse nebo Eduited, ale druhému se lze vyhnout, pokud své body dovednosti utratíte správně a vezměte výhody ve správném pořadí (TAG Repair a vezměte Light Touch na lvl 2).

Sečteno a podtrženo, získáte člověka s jen hrstkou nezbytných dovedností, který pro sebeobranu dokáže vyléčit pouze neozbrojený / melee, ale v tomto poli nebudete jen průměrný dobro, které se dokáže zvládnout , ale kdo v podstatě maximalizoval potenciál, který tato hra nabízí, protože budete PERFEKTNÍ bojovníky z ruky do ruky, můžete minimalizovat slabost a maximalizovat postup ještě více, než umožňují jiné cesty (jako dálkové nebo výbušniny). mít mnohem více výhod, které přinášejí výhody, než má například uživatel brokovnice nebo energetické zbraně. Mají také několik výhod, ale nikdy nemohou být tak specializovaní a oddaní jako postava, kterou jsem shrnul. Neviditelný a bleskově rychlý schopen ve velmi krátké době způsobit šílené poškození a nechat nepřítele jen malou nebo žádnou příležitost ublížit vám. V zásadě perfektní ninja. Hraní této postavy je opravdu příjemné.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *