V Japonsku byla první domácí konzole Nintendo prodávána jako Family Computer (Famicom), zatímco v USA byla později prodávána jako Nintendo Entertainment System (NES).

Jaké jsou hlavní rozdíly mezi Famicom a NES, kromě blokování oblasti pro herní kazety a nepatrné variace názvů?

Odpověď

Jsem si jistý, že by to někdo dokázal dále rozvinout, ale podle toho, co chápu, byly čtyři věci:

  1. Různé pouzdro a fyzické rozložení (např. řadiče mají úložné sloty po stranách hlavní jednotky).
  2. Slot pro kazetu má méně kolíků, protože nepodporuje blokovací čip „10NES“.
  3. Jeden z ovladačů měl na sobě mikrofon pro hlasové hraní.
  4. Rozšiřující port na spodní straně NES oproti portu DB15 na Famicomu.

První je kosmeticky zjevný.

U # 2 všechny signály slotu kazety Famicom Na NES nebyly k dispozici a jako takové byly k dispozici adaptéry , které vám umožní používat kazetu Famicom na NES.

The třetí je nejzajímavější, protože jde o jednu vlastnost, která se na NES vůbec neobjevila. Bylo vyrobeno jen několik her , které využívaly mikrofon, i když není jasné, jak pokročilé bylo jeho použití. Například Super Pitfall II měl speciální zapnutí mikrofonu, které jste mohli nashromáždit, a pak, kdybyste něco zakřičeli do mikrofonu, aktivovalo by se zapnutí napájení. nic víc než detekce, že do mikrofonu zasáhl šum, a dokonce snad být schopen zjistit, zda se jedná o zvuk typu high / low / hiss / boom.

Nakonec Famicom měl DB15 rozšiřující port konektor, zatímco NES měl rozšiřující konektor na spodní straně jednotka. Port Famicom byl spíše rozšířeným portem řadiče, a tak jsme viděli adaptéry (myslím, že tam byl adaptér umožňující řadičům NES připojit se k jednotce přes tento port) a dokonce i klávesnici pro Famicom BASIC, která se k tomu připojila. Ukládání / načítání programů probíhalo prostřednictvím vstupů a výstupů audiokazety na klávesnici (možná souvisí s existencí mikrofonu?). Věřím, že klávesnice byla jediným způsobem, jak přimět kazetový přehrávač k připojení k Famicomu, ale navzdory tomu dodatečné náklady můžete vidět dokonce i v americkém vydání Excitebike! funkce načítání / ukládání pro vlastní stavěné tratě – funkce, která vyžadovala fungování kazetového systému Famicom.

Pokud jde o konektor NES, nevěřte, že by pro to bylo něco vydáno. Z pinoutů by to vypadalo, jako by se jednalo o připojení k sběrnici CPU, a tím by se potvrdily některé zvěsti o různých rozšířeních, které mohly být k dispozici, ale nic, co bych kdy viděl o kterých je známo.

Ano, pro Famicom byla k dispozici také disková jednotka a modem, ale ty se připojovaly buď přes patici (disk) nebo port DB15. Jednotku diskové jednotky jsem v USA viděl už v průběhu dne, takže mohu potvrdit, že fungovala s americkým NES, protože můj přítel předvedl, jak může načíst disketu NES z diskety.

Komentáře

  • Něco jiného, co Famicom NES neměl, byla schopnost směrovat další zvukové čipy do televize. Hry jako Castlevania III měly uvnitř kazety další zvukový čip. Hry NES to neumí. Ne bez zapojení zvukového vozíku přímo do přepínací skříně, která se nikdy neuskutečnila.

Odpověď

Kromě zřejmého rozdíly v hardwarovém pouzdře a velikosti kazety, zde jsou dva rozdíly, které mě napadnou z hlavy:

  • Famicom HVC-001 měl pouze RF / koaxiální video výstup, zatímco NES má kompozitní video výstup (a mono audio výstup) s příslušenstvím RF adaptéru.

  • Se spuštěním NES v Severní Americe a Evropě přišel blokovací čip 10NES, který účinně uzamkl oblast konzolu a zastavil většinu ilegálních vozíků, aby dokonce správně nabootovaly. To Nintendu poskytlo jasnější kontrolu nad tím, které tituly byly vydány na platformě mimo Japonsko. Pravděpodobně jste obeznámeni s „Nintendo Seal of Quality“, která se v té době objevila prakticky ve všech hrách NES.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *