Spouštění SPECIÁLNÍ

STR 5, PER 5, END 5, CHA 1, INT 10, AGL 5, LUK 9 (stejné jako 10, pokud jde o dovednostní body)

Nyní můžete své SPECIÁLNÍ statistiky vylepšit následujícími způsoby;

STR: +1 Implantát PER: +1 Znak (Čtyři oči) + 1 implantát
END: +1 perk (intenzivní trénink) +1 implantát
CHA: +0
INT: +0
AGL: +1 znak (malý snímek) +1 implantát
LUK : +0

Nyní s těmito základními statistikami získáte následující body dovedností;

60 dovednostních bodů pro první 4 úrovně, dokud nezískáte vzdělanou výhodu.
15 dovednostních bodů za výhodu dovedností značek, pokud se rozhodnete ji využít.
442 dovednostních bodů pro dalších 26 úrovní.
Celkem 517 dovednostních bodů.

S následujícími statistikami budou všechny dovednosti začínat v 17 s výjimkou Barter and Speech, které budou v 9 a Medicine což mi bude v 27.

Ke každé dovednosti získáte dalších 16 dovednostních bodů, s výjimkou výbušnin z knih dovedností.

Se vším, co ještě potřebujete, je 861 dovednostních bodů na maximum ven svou postavu. Jelikož víme, že ve hře můžeme získat pouze 517 dovednostních bodů, díky čemuž máme nedostatek 344 dovednostních bodů.

Nyní k mé otázce, je moje analýza správná a nemůžete maximalizovat své schopnosti a dovednosti nebo Chybí mi něco?

POZNÁMKA: Díky této konfiguraci postavy je hra při hraní v režimu Hardcore extrémně tvrdá. zvláště na začátku hry!

Děkuji.

Komentáře

  • @John – musím se zeptat, proč odměna?
  • @LessPop: odměnou bylo odměnit @capn více než jen hlasování. Jeho odpověď je podstatně lepší než moje vlastní (která byla přijata) a zaslouží si více než pouhých 10 opakování. Dal jsem tedy souhlas a 50bodovou odměnu. Pokud jde o mě ‚ m, bylo to vynaloženo dobře! 🙂

Odpověď

Myslím, že jste se rozhodli snížit špatný stav.

Počáteční

S - 1 (Melee+2) P - 5 (Ener+10, Lock+10, Expl+10) E - 6 (Surv+12, Unarm+12) C - 5 (Bart+10, Spch+10) I - 10 (Med+20, Repr+20, Sci+20) A - 5 (Guns+10, Sneak+10) L - 8 (ALL +4) 

SPECIÁLNÍ CELKEM: +208

Všechny dovednosti zpočátku začínají na 2, takže nezapomeňte na bonusy (13 * 2 ) = +26 body]

Uvažování

Síla ovládá pouze Melee, zatímco Charisma ovládá Speech a Barter, což vede k rozdílu 22 (tj. 2 + 10 + 10) – 14 (tj. 10 + 2 + 2) = 8 . Štěstí v 9 dá všem dovednostem maximálně +5, ale o to se můžete později postarat pomocí Implantátu a ponechat více prostoru pro hraní s jinými dovednostmi prostřednictvím SPECIÁLNÍHO nebo Intenzivního tréninku .

Vlastnosti

Přidejte tyto dvě vlastnosti (i když je třeba neustále hledejte a noste brýle, abyste udrželi vnímání na 6 místo 4 před jakýmkoli Intenzivním tréninkem nebo Implantátem.)

Tím se přidá +10 dovednostní body [PER ( 6) = 2 Ener + 2 Lock + 2 Expl) + (AGL (4) = 2 Guns + 2 Sneak)

Štítky

Označte tři dovednosti (bez ohledu na to, co si nemyslím) pro další +45

Knihy dovedností Předpokládáme 4 knihy dovedností na dovednost (4 * 3 * 13 = +156 )

výhody

Užívání vzdělaných na úrovni 4 vám přinese celkem +32 dovednostní body až do úrovně 20.

Získání porozumění před přečtením JAKÝCHKOLI dovednostních knih vás propojí extra +52 (1 * 13 * 4) dovednostní body (za předpokladu 4 knih dovedností za dovednost).

Užívání značky! vám přinese další +15

Intenzivní školení

Toto je jediná další výhoda, kterou udělíte máte více dovednostních bodů; prostřednictvím SPECIÁLNÍHO.

Doporučuji 3 pro P ercepci (s Implant a Čtyři oči budou maximálně deset), protože to ovládá tři dovednosti (3 * 2 * 3 = +18 ).

Mix 4 více mezi E ndurance, C harisma nebo A gility; protože P a já jsme maxed, S ovládá pouze 1 dovednost a Luck bude maximalizován dovedností pomocí implantátu.(4 * 2 * 2 = +16 ).

Pamatujte: Distribuujte jinde, pokud dovednost je již na 9, implantáty budou trvat každou až 10 později.

Poznámka: Toto pokrývá VŠECHNY výhody, které získáte přes úroveň 20.

Implantáty

Pouze implantáty, které ovlivňují SPECIAL, zvýší počet dovednostních bodů.

Pamatujte si: Pro 6 implantátů budete potřebovat 6 Endurance.

S (+2) P (+6) E (+4) C (+4) I (*MAXED*) A (+4) L (+13) [+1 to ALL 13 skills when luck goes from 8->9] 

Celkem: +33

Úrovně

Po započítání vzdělaných a INT na 10 vám zbývá 15 body za úroveň pro 19 dalších úrovní s (19 * 15) = +285 .

Pamatujte: Na jednu sk distribuujte pouze maximálně 57 (včetně jakékoli další hodnoty značky) ill (Dead Money: 53), kvůli bodům získaným v knihách dovedností (16 [DM: 20]) a odpovídající maximální hodnotě SPECIAL a 9 Luck (27).

Initial: 234 + Traits: 10 + Tags: 45 + Books: 156 + Perks: 99 + Train: 34 + Implnt: 33 + Lvl: 285 ____________ 896 

Což je 404 pod maximem 1300 (100 * 13).

Mrtvé peníze

Přidá dalších 5 úrovní a 13 dalších knih dovedností.

5*17 = 85 4*13 = 52 

A další dvě šance na Intenzivní trénink pro E, C nebo A = (2 * 2 * 2) = 8

Přidání dalšího +145 dovednostní body.

Upravit

Znovu jsem o tom přemýšlel a udělal nějaké změny týkající se štěstí a některých dalších věcí, které byly špatně.

Upravit 2

Nakonec to bude hloupé, ale ano, můžete dosáhnout maximálních dovedností statistik pomocí oblečení (což se mi líbí) již se spoléhal na výhodu 4 očí) a dovednost časopisy (s využitím již přidané výhody Comprehension ) a máte DLC Dead Money.

Shora:

Vy tyto dvě vlastnosti:

  1. Malý snímek
  2. Four Eyes

Potřebujete tyto tři kusy oblečení:

  1. The Follow Lab Kabát
  2. Lucky Shades
  3. motorunners Přilba

Potřebujete tyto výhody:

  1. vzdělaný (musí být vzat na úrovni 4, když k ní poprvé získáte přístup)
  2. Porozumění (musí být přijato před ANY dovedností knihy jsou čteny)
  3. Štítek! (lze rozdělit na cokoli, co právě potřebujete)
  4. Intenzivní školení * 10
    • během DM jej lze získat ještě dvakrát
    • použít pouze na P, E, C a A
    • použít na P pouze jednou

Tím zůstanou 4 dostupné výhody.

Celkem = Podlaží (35/2) = 17

17 – 1 – 1 – 1 – 10 = 4

Toto rovněž předpokládá VŠECHNY dovednostní knihy z New Vegas AND Dead Money. Existují protichůdné zprávy o jedné další Velké knize vědy a jedné menší příručce Wasteland Survival. Budu to brát v úvahu, ale nakonec na tom příliš nezáleží.

Počáteční -> Rys -> Oblečení -> Implant -> Školení

S - 1 -> Implant +1 : 2 P - 5 -> 4-E -1 -> LukyShds +3 -> MotosHelm +1 -> Implant +1 -> Train +1 : 10 E - 7 -> Implant +1 -> Train +2 : 10 C - 5 -> Implant +1 -> Train +4 : 10 I - 10 : 10 A - 5 -> S-F +1 -> -> Implant +1 -> Train +3 : 10 L - 7 -> LukyShds +1 -> Implant +1 : 9 

Ukážu postup od nejméně distribuovatelných bodů (položky závislé na dovednostech nebo SPECIAL) k nejvíce distribuovatelným bodům ( Značky a úrovně). Všimněte si, že toto je v chronologickém pořadí hry jakékoli a já vynechávám většinu krok za krokem, jak to udělat ve hře (ještě nejsem úplně připraven na postup).

Tím se vytvoří základna pro distribuci značek a postup do úrovně bodů ve hře.

Počáteční -> Znak -> Implant -> Lucky Shades -> Motos Helm -> Lab Coat -> Školení : Kniha dovedností

Dělám to v tomto pořadí, abych mohl Štěstí +1 VŠECHNO při přidávání odstínů štěstí. Štěstí od 7. do 8. roku neovlivňuje žádnou ze schopností, ale stále počítám, že k tomu došlo během fáze přidání implantátů.

Skill = 2 + (Stat * 2) + Ceil(Luck/2) 

Moje pořadí intenzivního tréninku je docela svévolné, ale potřebuji zde něco pevného, z čeho bych mohl vycházet vše ostatní. Takže dělám shora dolů P, E, C, A. Všechno nakonec skončí na 80 (některé zbyly). Ale určitě existuje prostor pro variaci, jak se tam dostat v rámci těchto 4 kategorií.

C - Barter - 16 -> 18 -> 19 -> 27 : 47 P - Energy - 16 -> 14 -> 16 -> 23 -> 25 -> 27 : 47 P - Explos - 16 -> 14 -> 16 -> 23 -> 25 -> 27 : 47 A - Guns - 16 -> 18 -> 20 -> 21 -> 25 : 45 P - LockPk - 16 -> 14 -> 16 -> 23 -> 25 -> 27 : 47 I - Med - 26 -> 27 -> 37 : 57 S - Melee - 10 -> 12 -> 13 -> 18 : 38 I - Repair - 26 -> 27 : 47 I - Scienc - 26 -> 27 -> 37 : 61 A - Sneak - 16 -> 18 -> 20 -> 21 -> 25 : 45 C - Speech - 16 -> 18 -> 19 -> 27 : 47 E - Surviv - 20 -> 22 -> 23 -> 27 : 43 E - Unarm - 20 -> 22 -> 23 -> 27 : 47 --------------------------------------------------------- 618 

Chcete-li získat všechny dovednosti až 80 (efektivní maximum s časopisy o dovednostech), potřebujete (80 * 13) = 1040 bodů.

Aktuální základna po stanovení všech nedistribuovatelných bodů je 618.

1040 – 618 = 422

Odečtěte následující:

Body, které získáte od zvýšení úrovně do 25 (včetně DM a vzdělaných výhod): -402

Body, které získáte ze 4 značek (zahrnuje značku! Perk): -60

A nakonec získáte 42 bodů, které můžete rozdělit, jak uznáte za vhodné, poté, co je každá dovednost v 80.

C - Barter - 47 -> Need 33 P - Energy - 47 -> Need 33 P - Explos - 47 -> Need 33 A - Guns - 45 -> Tag 60 -> Need 20 P - LockPk - 47 -> Need 33 I - Med - 57 -> Need 23 S - Melee - 38 -> Tag 53 -> Need 27 I - Repair - 47 -> Need 33 I - Scienc - 61 -> Need 19 A - Sneak - 45 -> Tag 60 -> Need 20 C - Speech - 47 -> Need 33 E - Surviv - 43 -> Tag 58 -> Need 22 E - Unarm - 47 -> Need 33 ------------------------------------- Need 362 from leveling 

Toto je opět efektivní maximum na 80, protože můžete se dostat na 100, pokud potřebujete, prostřednictvím časopisu dovedností. To vše je teoretické a pravděpodobně těžké, protože se musíte dostat do Caesarova bezpečného domu, abyste získali šťastné odstíny A z větší části chodíte kolem se silou 1 nebo 2. Existuje jemné doladění to by se dalo udělat, ale to není ani tady, ani tam, nakonec je možné použít tuto definici „Max Statistiky „.

Komentáře

  • +1 za šílené množství matematiky a úsilí vynaložené na to 🙂
  • Přidal jsem další Upravit, protože Jon Rudy (který přijal odpověď) přidal odměnu a já ‚ nevím proč, ale domnívám se, že I ‚ dám mu jeho peníze ‚ a odpovím na otázku jiným konkrétnějším způsobem.
  • +50 za úžasnou odpověď. Vaše odpověď byla důvodem, proč jsem přidal odměnu; Jen jsem to zapomněl udělit druhý den. 🙂
  • Jak spustím odměnu za aktualizaci této odpovědi o nové informace z Old World Blues DLC?
  • I ‚ ll začít na tom pracovat, ale ‚ se budu muset dostat do stavu mysli Fallout … v poslední době příliš mnoho minecraftů.

Odpovědět

Správně, alespoň bez použití modů nebo příkazů konzoly. Učinit hru náročnější než Fallout 3 na všech 30 úrovních vaší postavy bylo jedním z cílů Obsidian při navrhování New Vegas. Ve Fallout 3 bylo sice vše obtížné, ale nebylo to neobvyklé (na úrovni 30) , se správným stavěním) mají téměř všechny dovednosti na 100. V tom okamžiku jste byli do značné míry nezastavitelným vražedným strojem, který na snídani snědl super mutantní monstrózní hlavy. (Ve Fallout 3 jsou některé z nových příšer s doplňkem Brotherhood byly navrženy výhradně za účelem poskytování nějaké výzvy na vysokých úrovních – albino radscorpions, divokých vlkodlaků atd. Můžu zaručit, že se reaveri dostali do New Vegas.)

To je důvod, proč byly výhody vráceny k tomu, aby byly každé dvě úrovně místo každé úrovně, některé z nich byly upraveny (EG, Sprint Grim Reaper nyní obnovuje pouze určitý počet AP, místo všech), dovednosti byly upraveny, bylo přiděleno přidělení dovednostních bodů a byla provedena řada dalších vylepšení.

Komentáře

  • Máte nějaké odkazy na zdroje pro vytvoření jednoho z F3 “ nezastavitelného vražedného stroje “ sestavení, která jste zmínili?
  • @Steve: Je pravda, že ne. Jen si pamatuji, že ve všech mých hrách s F3 jsem měl 100 na každou dovednost, kterou jsem použil (zbraně, energetické zbraně, velké zbraně, plížení, lockpick, věda, medicína) a většina ostatních na úrovni 30. Něco z toho přišlo z výhod – F3 měl spoustu výhod, které vám dávaly dovednostní body.To a nalezení (a použití) vysoce výkonných jedinečných zbraní a brnění mě ochránilo před vším kromě Reavers a Albino Radscorpions – které byly relativně snadno odeslány pomocí jedinečného Gatlingova laseru (don ‚ t připomenout své jméno) a několik stimpacků.

Odpověď

To se počítá pomocí DLC Dead Money , což zvyšuje limit úrovně na 35:

Počáteční statistiky

  • Síla: 1
  • Vnímání: 5
  • Vytrvalost: 6
  • Charisma: 5
  • inteligence: 10
  • hbitost: 5
  • štěstí: 8

Knihy dovedností přidávají k dané dovednosti +3. Pro každou dovednost aktuálně existuje 5 knih dovedností. Potřebujete odměnu za porozumění (přístupnou pomocí 4 Intelligence), abyste přidali další +1 k +3, které získáte z Knih dovedností. Potřebujete také Educaci perk (který získáte na úrovni 4), který k vašemu součtu přidává +2 dovednostní body. Je-li vybráno, další značka! perk přidává k jakékoli vybrané dovednosti 15.

Barter 16 + 5 skill books (+20) = 36x Energy Weapons 16 + 5 skill books (+20) = 36x Explosives 16 + 5 skill books (+20) = 36x Guns 16 + 5 skill books (+20) = 36x Lock pick 16 + Tag skill (+15) = 31 + 5 skill books (+20) = 51 Medicine 26 + Tag skill (+15) = 41 + 5 skill books (+20) = 61x Melee Weapons 8 + 5 skill books (+20) = 28 Repair 26 + 5 skill books (+20) = 36x Science 26 + Tag skill (+15) = 41 + 5 skill books (+20) = 61x Sneak 16 + 5 skill books (+20) = 36x Speech 16 + Tag skill (+15) = 31 + 5 skill books (+20) = 51 Survival 18 + 5 skill books (+20) = 38 Unarmed 18 + 5 skill books (+20) = 38 

1-28 dovedností, které k dosažení 100 potřebují 72 bodů

6-36 dovedností potřebuje 64 bodů k dosažení 100

2-38 dovedností, které potřebují 62 bodů k dosažení 100

2- 61 dovedností, které potřebují 39 bodů k dosažení 100

72 + (6*64) + (2*62) + (2*39) = 658 72 + 384 + 124 + 78 = 658 

K tomu tedy potřebujete maximálně 658 dovednostních bodů. Za první 4 úrovně obdržíte 15 dovednostních bodů za úroveň (60 dovednostních bodů), dokud nezískáte výhodu Educatu, po které získáte 17 dovednostních bodů za úroveň (527 dovednostních bodů), celkem 587 dovednostních bodů na úrovni limitu 35. To znamená, že v současné době budete mít maximálně 71 dovednostních bodů.

Komentáře

  • +1 pro jiné rozdělení podle jednotlivých dovedností, ‚ Pokusím se poznámky porovnat později, abych zjistil, zda čísla zapadají (alespoň to děláme v počátečních statistikách :), ‚ Stále si nejsem jistý, jestli existuje ještě nějaká výhoda značení konkrétních dovedností než preference postav. ‚ si nemyslím, že existuje, ale zdá se, že použití specifik to lépe vizualizuje.

Odpovědět

Ano, můžete CELKOVĚ MAXIMÁLNĚ ZVÝŠIT své dovednosti & SPECIÁLNÍ statistiky současně, ale pouze dočasně (viz níže) ) .

Ne, v současné době neexistuje zřejmý způsob, jak maximálně využít své dovednosti & SPECIÁLNÍ statistiky trvale (tj. bez konkrétního oblečení nebo pomůcek), pokud nepodvádíte. Nejblíže vám může přijít:

  • Síla 6
  • Vnímání 10
  • Vytrvalost 9
  • Charisma 4
  • Inteligence 10
  • hbitost 9
  • štěstí 9

dovednosti: Celkem 1124 bodů; průměr dovednostních bodů na dovednost: 86,46 , nebo teoreticky můžete trvale získat maximálně 11 dovedností (čísla jsou celkem 1261 / 97,00 průměr / 12 teoreticky maxed s dlc – rozdělení níže naleznete ).

Vlastnosti: malý snímek (hbitost +1 ) & dobromyslný (i když byste mohli použít čtyři oči, ale nejprve si přečtěte komentáře níže).

Výhody: výše uvedená čísla zahrnují použití všech 10 intenzivních tréninkových výhod řadí (jak je uvedeno níže), přičemž vzdělává jako výhodu na úrovni 4 (přidání +2 bodů dovednosti pro každou z následujících 26 úrovní = 52), přičemž porozumění než si přečtete nějaké knihy dovedností (51 knih (pamatujte si jsou pouze 3 pro výbušniny) x 4 body každý = 204) a získávání značky! Zvýšení další dovednosti o 15. Díky tomu získáte dvě bezplatné výhody!

Implantáty: Budete si muset koupit všechny dostupné SPECIÁLNÍ implantáty kromě inteligentního za cenu 24 000 čepic. Chcete-li své implantáty získat včas, popadněte sněhovou kouli na hřbitově Goodsprings a přes Lucky 38 z jednokolejky se vydejte do vegas med center přes Lucky 38 poté, co jste se pomocí tajného chlapce proplížili kolem mrtvých drápů mimo město (viz youtube „implantáty na úrovni 1“) .. Nebo, pokud je teď chcete všechny … Podvádět s závadou Přestavět, která vás propojí; téměř nekonečná munice, 30-35 úrovní, 28-32 výhod, 979 dovednostních bodů, 51 SPECIÁLNÍCH bodů a více než 80 000 čepic, které vám umožní koupit všechny implantáty najednou začátek hry.

Jak přidělit SPECIÁLNÍ body:

 Start Strength 5 (+1 implant) Perception 6 (+3 train) (+1 implant) Endurance 7 (+1 train) (+1 implant) Charisma 1 (+2 train) (+1 implant) Intelligence 10 Agility 6 (+2 train) (+1 implant) Luck 6 (+2 train) (+1 implant) 

Vaše inteligence musí být vyrovnaná 10 z vypnuto, protože to vám dává 15 dovednostních bodů za úroveň na rozdíl od 10 (na int 5).

Potřebujete k získání maximum + 5 zvýšení na každou dovednost stat , ale zásadní je, že na tom příliš nezáleží, pokud ji získáte brzy, protože na rozdíl od inteligence to není závislé na úrovni. Mít vysokou výdrž je důležité , protože vám to umožní mít více implantátů a dříve. V této sestavě vám KONEC alespoň 8 umožňuje mít 8 implantátů, což znamená, že můžete získat subdermální brnění a implantáty rozmnožující monocyty i šest speciálních posilovacích. Zvýšení vytrvalosti vám také poskytne vyšší zdravotní stav a větší odolnost vůči jedům a záření.

Budování v dalších příspěvcích, které používají počáteční stat pro sílu 1 nezohledňujte skutečnost, že díky této hře je frustrující obtížné hrát tím, že nesplníte požadavky na sílu pro většinu zbraní, vaše neozbrojené poškození bude minimální a nebudete moci nést mnoho věcí, budete na každém kroku nadměrně zatíženi. I když to ovlivňuje 2 dovednosti na rozdíl od jedné použijte Charisma jako svůj nízký stat (Obětujete pouze asi 8 dovednostních bodů a tato hra je mnohem hratelnější). Je zřejmé, že moje sestava je kompromisem v určitých oblastech (nedostatek výhod, pokud nepodvádíte!). Jeden pro hledače statistik … Nebo pro ty, kteří využili závadu na opětovné sestavení v Goodsprings.

I když existuje dobrá práce, v ostatních příspěvcích zde dochází také k velkému zmatku a v důsledku toho k některým špatným radám a dezinformacím. Pochopitelně, protože jde o komplikovanou rovnici.

Níže je uveden bodový rozpis čísel v mé sestavě .

Ve SPECIÁLNÍ stat 1 nezačínáte na 2 dovednostních bodech za každou přidruženou dovednost. Statistika počáteční dovednosti ve SPECIAL stat 1 je 7 dovednostních bodů .

7 je základní statistika pro všechny lyže Všechny na SPECIÁLNÍ úrovni 1. Takže 7×13 = 91 .

Přidělené body na začátku (viz tabulka výše) vám (ze SPECIÁLNÍ základní statistiky – úroveň 1):

S +4 vám dá dalších 8 body.

P +5 vám poskytne dalších 30 bodů.

E +6 vám dává dalších 24 bodů.

C +0 vám dává nuttin.

I +9 vám dává dalších 54 bodů.

A +5 vám poskytne dalších 20 bodů. (Inc. Small Frame Perk)

L +5 vám poskytne dalších 39 bodů. (To znamená nárůst o +3 x 13)

Intenzivní trénink, jak je znázorněno v tabulce výše, vám pomůže:

P +3 vám poskytne další 18 bodů.

E +1 vám poskytne další 4 bodů.

C +2 vám poskytne dalších 8 bodů.

A +2 vám dává dalších 8 bodů.

L +2 vám dá dalších 26 bodů.

(Na Int 10) 30 úrovní x 15 dovednostních bodů = 450 .

Vzdělávání na úrovni 4 vám poskytne 26 úrovní x 2 body navíc = 56 .

Označení ČTYŘI dovedností vám dá 4×15 = 60 .

51 dovednostních knih ve 4 bodech (s porozuměním), každý z nich je 4×51 = 204

.

Implantáty, jak je uvedeno výše, vám zajistí dalších 24 celkem bodů.

Celkem = 1124

Čísla výše nezahrnuje dalších 5 úrovní v hodnotě bodů od zvýšení limitu úrovně dlc . (v zásadě (17 bodů × 5 úrovní = 85 dovednostních bodů) + (13 knih x 4 body každá = 52 dovednostních bodů) = celkem 137 dovednostních bodů plus 2 další výhody, myslím).

Takže včetně DLC na 137 celkový počet bodů znamená:

Celkový součet = 1261 .

To je O max. 39 dovednostních bodů (maximálně 13 SPECIÁLNÍCH bodů).

Takže vy můžete získat své trvalé dovednosti a SPECIACelkový počet bodů L je o něco vyšší, než jsem ukázal výše (celkem o 2 nebo 10–20 bodů), ale ne zcela k dokonalým stropům 70 nebo 1300 bodů ALE … k dočasnému zvyšte své statistiky dovedností na maximum . Současně, pokud budete jíst Big Horner Steak, vezměte Buffout, žvýkejte tabák cayote, pijte Absinthe a Pivo a nosit nezbedné noční prádlo všechny vaše speciální statistiky by byly 10 a po jedné pekelné párty byste byli CELKEM MAXED! … alespoň do rána poté;)

Simples! … Nebo možná ne. Nyní musíte zajistit, abyste přidělili všechny své body ve správném pořadí, abyste nakonec neztratili ty specifické pro dovednosti … ale to je jiný příběh.

Komentáře

  • Dobrá povaha je vlastnost s nulovým součtem. Není ‚ efektivní při získávání maximálních statistik, pomáhá pouze v případě, že se ‚ snažíte získat kvalitní naturální verzi.
  • Jedinou vlastností (kromě malého rámečku), která vám dává dovednost nebo SPECIÁLNÍ zvýšení statů, jsou čtyři oči a já ‚ t třídu, která jako trvalé zvýšení statů záleží na tom, že svou hru omezujete na nošení konkrétního kusu oblečení a pokud si ‚ nenosíte brýle, dostanete trest -1 k P, čímž snížíte své statistiky. V zásadě je to tedy ‚ stejně neutrální jako dobromyslný. Dobrá povaha je pevnější a všestrannější volba imo. Pokud budete sledovat můj příspěvek, ‚ budete i tak mít trvalých 10 P. Také si myslím, že většina brýlí zvýší vaše vnímání o +2 i bez čtyř očí. Viz Joe ‚ s výše.

Odpověď

Ne jistě přesně, ale pokud vezmete v úvahu knihy dovedností s výhodou porozumění, je možné získat celkem 208 bodů dovedností, což je 16 bodů dovedností za každou dovednost, takže pokud je možné získat všechny dovednosti alespoň v počtu 84 zbytek by bylo možné získat pomocí knížek dovedností. Podle trezoru, fallout wiki, celkový počet dovednostních bodů, které můžete získat, je 1075 Nevím, jestli to zahrnuje i knihy dovedností.

Odpovědět

Výhoda„ Čtyři oči “má hlavní nevýhodu – ve skutečnosti to brýle dělají +2 a vy jste vždy na hodnotě -1; to může být významné, jako všechny výhody, které vyžadují vnímání použije o jednu méně než cokoli, co vyberete ve svém počátečním sestavení.

Můžete také neustále utrácet své výhody za Intense Training (Intelligence) na nižších úrovních, takže získáte více dovednostních bodů na úroveň … neřekl jsi, jaký byl tvůj počáteční Int, ale myslím si, že je to asi 6, na základě ostatních čísel. Matematiku jsem neudělal, ale ani s tím si nemyslím, že to stačí na maximum, ale budete se moci přiblížit k maximálním schopnostem.

Na začátku budete mít větší nevýhodu, ale matematiku zopakuji s vyšší počáteční INT, a absolvování Intense Training (Luck), aby se vaše dovednosti zlepšily později, nebo Tag! pro získání bonusu 15 dovednostních bodů.

Komentáře

  • Omlouvám se, že mi chyběl INT, mám ho v 10 od začátku. Moje štěstí je také 9 od začátku a jeho zvýšení na 10 později nebo dokonce počínaje 10 nepřidá na dovednostních bodech kvůli zaokrouhlování. Dívám se na perk Tag Skill, který by dovednosti přidal dalších 15 bodů. Také je tu otázka, jaké dovednosti jsou nejpřínosnější a měly by být na začátku a později ve hře zvýšeny …
  • @sarge To je prokazatelně nepravdivé. Přidání do Int po vytvoření postavy skutečně zvyšuje získané dovednostní body na úrovni.
  • @lesspop, pak má moje kopie verze 360 v sobě chybu, protože můj int je nyní 8 a stále generuji pouze 14 dovednostních bodů plus 2 z výhod, které jsem vzal na úrovni 6 nebo 8, si ‚ právě teď nepamatuji.
  • @sarge každý bod Int má hodnotu jen poloviny dovednostní bod v FO: NV. Polovina dovednostních bodů je držena až do následující úrovně.
  • Revieve 10 základních bodů za úroveň, +5,5 za bod Int. Zvláštní množství Int povede k tomu, že na každé druhé úrovni získáte další bod, protože se přenesou zlomkové body.

Odpovědět

Na úrovni 45 mám všechny staty kromě neozbrojených na 100. Lonesome Road přidává 5 úrovní a to bude víc než dost na to, abych mě maximálně využil. Počítám to s tím, že NEZÍSKÁM všechny knihy dovedností o mrtvých penězích, knihy dovedností o čestných srdcích ani knihy starých světových bluesových dovedností (čekající recepty). Mohl bych být snadno maximálně o 45, kdybych to vzal v úvahu, ale postavu jsem vytvořil jen proto, aby nahradil můj hlavní (poškozený znak / závada zlomující hru), jen abych hrál HH.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *