Chci kampaň spustit znovu pomocí melee a některých střel, jako jsou výbušniny, ale nevím, jak ji použít, jaké výhody použít a nejlepší brnění.
Je to životaschopné, a pokud ano, může mi někdo poskytnout rychlý návod a pomoci mi se základy?
Komentáře
- některá DLC, jako osamělá cesta, bude bolestí v zadku jen s melee, nemluvě o tom, že všechny zápasy se smrtelnými drápy jsou okamžitě velmi vzrušující: P
Odpověď
Jak zblízka, tak neozbrojeni jsou životaschopní pro všechny situace kromě několika málo.
Budete chtít zbraň na velmi dlouhou vzdálenost zabíjení. Granátová puška, Gaussova puška, odstřelovací puška dle výběru. Nemusíte s tím být dokonalí, potřebujete jen něco k natažení a dotknutí se věcí, na které se prostě NEMŮŽETE přiblížit. To, a to pomáhá stádo.
Sneak je tvůj přítel. Tichý běh, vysoký HIGH. Nízký až střední plížení odrazuje. Max sneak je šílený y zábava (ne tak zábavná jako FO3 s čínským stealth oblekem, ale zábavná).
Nechceš nablízku umírat klaunům. MYSLÍTE, že chcete, ale nemůžete. Můžete je zabít, aniž byste utrpěli poškození. Může to být jen cvičení frustrace, pokud načasujete věci špatně a Jejda, čas znovu načíst. Existuje spousta dalších způsobů, jak nechat umírat klauny Na druhou stranu jsem nenašel lepší způsob, jak zabít Cazadora, než super vyhřátou saturnitovou pěst na schnoze.
Rohy jsou váš přítel. Nechte je křičet za rohem … přímo do vaše pěst / zbraň.
Zbraně nablízko a neozbrojené způsobují poškození VATS, které zahanbuje téměř všechno ostatní, a to díky tomu, že VŠECHNY způsobují v VATS dvojnásobné poškození. Používejte to, zneužívejte, zejména u neozbrojených.
Pro neozbrojené získejte dovednost 75, abyste mohli co nejdříve použít „křížový“ útok. Je to naprosto brutální. Rvačka je o něco složitější, ale existují úrovně dovedností, při nichž se odemknou velmi zábavné speciální útoky (liší se podle zbraně pro rvačku).
tl: dr Plížení, tichý běh, rohy, mají velmi dlouhou vzdálenost zbraň.
Odpověď
Zaměřte se na získání síly pro svoji postavu. Poté byste měli získat následující vlastnosti:
- Kvalifikovaní
- Dobří lidé
Když se dostanete na vyšší úroveň, získejte následující výhody:
- Super Slam (8. úroveň)
- nezastavitelná síla (12. úroveň)
- ninja (20. úroveň)
Při vyrovnávání se vždy snažte dávat body do zbraní na blízko a Sneak.
Pokud jde o brnění, můžete jít buď na lehké brnění, takže můžete být rychlí a obratní, nebo můžete jít s těžkým brněním a vezměte spoustu zásahů.
Odpovědět
Přemýšlel jsem, že před mým posledním průchodem. I když jsem se nakonec rozhodl nezkusit melee kvůli mému preferovanému hernímu stylu (tj. Zbabělému hernímu stylu), prozkoumal jsem dost, abych rozhodl, že to je slušná volba. Těžší než zbraň na dálku, ale mnohem životaschopnější, než tomu bylo ve Falloutu 3.
Nejlepší informace, které jsem našel, byly ve Fallout: New Vegas ( PC): Unarmed / Melee Character Guide, autor Erik Fasterius . Kromě laviny podrobných rad jsem zjistil, že je poučné číst o rozdílech mezi postavením založeným na boji zblízka a postavením neozbrojeným. V některých ohledech si navzájem odporují, což mi narušilo sen o hře Ninja, která kombinovala obojí.
Pokud hledáte něco kratšího, našel jsem také New Vegas Melee Brute Guide na IGN trochu užitečný.
Odpověď
Vidím, že @ROCKZ je hybrid toho, co obvykle stavím, takže to je to, co dělám přímo melee
Získání vysoké síly vás postaví na cestu efektivní melee, normálně ji nastavím na 8, později můžete získat implantát a power armor zvýší vaši sílu na 10.
TRAITS:
- těžké ruce (zblízka a neozbrojení do 20% více poškození, ale nablízko a neozbrojení způsobí o 60% méně kritického poškození úderem)
- jakýkoli jiný znak, který chcete, protože těžkopádný je jediný znak výhodný pro boj zblízka
PERKS:
- Black Widow / Lady Killer (úroveň 2), mohli by jen udělat dmg opačnému pohlaví ale dalších 10% dmg je v každém případě dobré
- Bloody Mess (úroveň 6) 5% celkově dmg. proč ne? je to nezaujaté a dá vám to dost hrůzostrašné zabití
- Stonewall (úroveň 8), to je opravdu důležité, protože jdete většinou melees tam jsou stvoření, která jsou / kteří jsou více zběhlí v boji zblízka než vy zpočátku a sraženo není dobré
- Super Slam (úroveň 8) schopnost srazit soupeře.ZÍSKEJTE TO ZÍSKEJTE to
- Unstoppable Force (úroveň 12) způsobí x4 normální poškození a protože jste hromadili výhody za normální poškození a takhle, bude to obrovské
- Lepší kritici (úroveň 16) protože těžká ruka snížila vaše kritické dmg, nyní je to jen normalizace zpět. nejste si jisti statistikami, ale budete potřebovat jakékoli výhody vylepšení dmg
- Slayer (úroveň 24) v neposlední řadě, schopnost houpat se rychleji znamená, že se více hlav bude házet rychleji. : D
VOLITELNÁ PERKS:
- Houževnatost (úroveň 6), jdeš na blízko a více Dmg Threshold je dobrá
- Life Giver (úroveň 12) je vždy dobré získat více životů
- Tichý běh (úroveň 12) nejsem záludný člověk, ale tichý běh vám může pomoci získat výhodu
- Ninja (úroveň 20) více kritiků
ARMOR: POWER ARMOR, nebo cokoli, co vám dává vysokou prahovou hodnotu Dmg.
AFTERWORD: vzhledem k tomu, že nejsem typ, který se rád plíží, soustředím se hlavně na rychlé a brutální zničení protivníka, schopnost srazit protivníka vám dává větší šanci způsobit protivníkovi další poškození bez odplaty (zabil jsem Deathclawa tímto způsobem, protože jsem měl štěstí, že jsem ho srazil k prvnímu zásahu a poté na něj zasáhl volné zásahy.)